| (光)(コスト2) |
| (聖沌フィールド)(メカ/シノビ) |
| ■自分が「ニンジャ」能力を使った時、カードを1枚引いてもよい。 |
| ■自分のメカまたはシノビが出せないまたは出るかわりに他のゾーンに置かれる能力もしくは出た時に能力がトリガーしないのを無視する。 |
| ■自分のメカ呪文またはシノビ呪文を唱えられなくする能力を無視する。 |
| ■自分のターンの終わりに、自分の光のエレメントが9つ以上あれば、ゲーム中で一度、 相手のクリーチャーすべてと、相手のマナゾーンにあるカードをすべてタップしてもよい。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 |