(水闇)(ルールプラス) |
■オーラを、自分のGRではないクリーチャーに付けてもよい。 |
■自分のすべてのゾーンにあるオーラすべてに「オーラシフト」を与える。(オーラシフト:このオーラを使う時、かわりに墓地に置いてもよい。そうしたら、このオーラが出た時にトリガーする能力を使ってもよい。このターン、自分は墓地にあるこのオーラを使えない。) |
■各ターンに1度、自分がはじめてオーラによってGR召喚する時、相手のカードの能力と効果を無視してもよい。そうしたら、これらのクリーチャーが出ることによって起こる効果もすべて無視する。 |
(水闇)(コスト10) (+0000) |
(サイキック・オーラ)(マスター・ドルスザク/ドラゴン・コード/マフィ・ギャング/デリートロン) |
■P罪・無月の∞罪:自分のターンのはじめに、自分のバトルゾーンに《覚醒卍罪 コード・ラガンザーク卍》がなければ、自分のオーラを2つ破壊してもよい。そうしたら、このオーラを自分の超次元ゾーンから出す。 |
■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のオーラが10枚以上あれば、自分はゲームに勝つ。 |