| 勝負の地平線 (火/水/自然) (3) |
| フィールド:ハンター |
| ■「勝負の地平線」は自分の場に1枚しか展開できない。 |
| ■自分のターンのはじめ、自分のクリーチャーを1体破壊するか、場のこのカードを破壊するか、自分のアンタップしたマナから3枚を選んでタップする。 |
| ■ガチンコジャッジがカードの能力によってできない時、そのできなくする能力を無視する。 |
| ■自分のハンタークリーチャーが場に出た時、相手カードの能力はトリガーしない。 |
| ■自分がカードの能力でガチンコジャッジする時、直前の別カードのガチンコジャッジで自分が負けていれば、そのガチンコジャッジで1度だけ、負けを勝ちにできる。 |