《鮫装 サメハダ・サスマタ》

鮫装 サメハダ・サスマタ C 水文明 (3)
クロスギアサムライ
M・ソウル
G・ストライク
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手は選んだクリーチャーと同じ名前のクリーチャーをバトルゾーンに出せない。
作者:焼きナスオ

DMA-09にて登場した水のサムライクロスギア

G・ストライクを持ち、相手のスピードアタッカーマッハファイター、進化クリーチャーなどの奇襲を止め、クロス時はアタックトリガーによるバウンスと、バウンスしたクリーチャーを1ターンの間の再登場禁止にする、足止めに特化されたクロスギア。

サスマタとは、江戸時代頃に作られた犯罪者捕縛用の道具で、長い柄の先に大きなU字状の金具がつけられており、このU時の部分で、あばれる犯罪者を安全な距離からこのU時の部分で挟み込み押さえつけ捕縛した。時代劇などの捕り物の場面で見られるほか、現代でも警察組織などで使われる場面が見られる。

バウンス後の再登場禁止効果は「同じ名前のクリーチャー」が対象なので、1体バウンスするだけで同名クリーチャーはすべて出せなくなるほか、《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》や《竜装 ムシャ・レジェンド》をクロスしたクリーチャーをこの効果でバウンスすると、とばっちりで《ボルメテウス・武者・ドラゴン》も捕縛され出せなくなる。

サイクル

DMA-09に収録されているコモンの軽量サムライ・クロスギアサイクル。ジェネレートのみでも何かしらの常在効果を発生する。

関連・参考


フレーバーテキスト


収録


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  • 作者:焼きナスオ
最終更新:2023年07月17日 00:41
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