Dの迷宮 メタリング・ラビリンス VR 光文明 (5) |
D2フィールド:メタリカ |
■シールドからこのカードを手札に加えたとき、自分のシールドがなければ、コストを支払わずに出してもよい。 |
■ターンのはじめ、自分のシールドが相手より少なければ、カードを引くかわりに山札の一番上を見て、表または裏向きにシールド化する。 |
■ラビリンス:自分のシールドが相手より多ければ、自分のすべてのメタリカに「パワード・ブロッカー+6000」を与える。 |
■Dスイッチ:ターンのはじめ、このカードの2つ目の■効果を使うかわりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、次の自分ターンの終わりまで、自分のすべてのメタリカはすべてのバトルに勝ち、場を離れるかわりにとどまる。 |
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) |
ラビリンスを使いたかったらこんなことになってしまいました。
これ自身が
メタリカを持ってるので、D2
スイッチを使うとこれも離れなくなります。
フレーバーテキスト
キレイな洞窟だろう?でもそこはメタリカの住まう危険な迷宮。踏み入る覚悟はあるかい?---とある探窟家の助言
コンセプト
?
評価
最終更新:2023年07月26日 10:38