時空のD2W2ワームホール |
サイキック・クリーチャー(闇) |
コスト6/パワー5000/ソニック・コマンドχ/侵略者/マスター・イニシャルスW |
■このクリーチャーが出たとき、自分の墓地または手札からコスト8以下のフィールドを1枚選び、使ってもよい。ただし、このターンそのカードの向きを変えることはできない。(バトルゾーンは離れる。) |
■覚醒-自分のターンの終わり、2枚以上フィールドがあればうち1つをえらんでもよい。選んだフィールドを破壊してこのクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 |
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Wの覚醒者 ワンダーⅪD |
サイキック・クリーチャー(水) |
コスト8/パワー8000/ソニック・コマンドχ/侵略者/マスター・イニシャルスW |
■W・ブレイカー |
■各ターンの終わり、カードを1枚選ぶ。そのカードのターンの終わりにトリガーする能力をもう一度トリガーさせる。 |
■残りのターンが飛ぶとき、自分のフィールドがあるならかわりにこのターンを終わる。 |
■解除(このクリーチャーが離れる時、離れるかわりにコストの小さいほうに裏返す) |
FT--「令を受信。これより
超次元に穴を作る。」--時空のD2W2ワームホール
FT--「インストール完了。ワームホール改め、ワンダーⅪDは時間軸跳躍機能を搭載した。」--Wの覚醒者 ワンダーⅪD
- D2Wワンダーワープが改造され、超次元を運航できるようになった姿。こいつらもZEROforTWOへのワープゲートを持っている。
- ワームホールはD2フィールドを踏み倒す効果を持ったサイキッククリーチャー。ただし、上下逆さまにカードの向きを変えることが条件であるDスイッチを、踏み倒したターンは使うことができない。
- ワンダーⅪDは自分のカード1枚のターンの終わり効果を二倍にすることができる。ただし、手札から誘発するカードは対象にできない。
- ターンスキップをターン終了に置換する能力を持つ。ターンの終わり効果の弱点である、ターンスキップをこれで打ち消すことができる。
補足
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最終更新:2023年12月01日 14:14