《透明レディー アキラ》

透明レディー アキラ VR 水文明 (5)
クリーチャー:マジック・スプラッシュ・マーメイド 5000
ジャストダイバー
■自分のターンの終わりに、自分の山札を見て、その中から水のカードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。こうして加えたのがマーメイドまたはマジックであれば、カードを2枚引き、手札を1枚捨てる。その後、山札をシャッフルする。
■自分のマーメイドが場を離れる時、かわりに手札に戻してもよい。

作者:citrus(原案、作成協力:atsusi)

スプラッシュ・マーメイド】:「水文明の治める大海のどこかに暮らすと言われる、美しき人魚たち。音楽や芸術、魔法に精通し、外の世界の争いに巻き込まれることなく優雅に暮らしている。魔術を極めたものは【マジック・スプラッシュ・マーメイド】と呼ばれ、強力な力『メクレイド』を宿すものも。」

水文明の音楽や芸術を愛する種族、マーメイドを主体としたデッキ
主に自分のクリーチャーが手札に戻る、あるいは手札に来ることで効果が誘発するカードを中心に、トリッキーに戦う。

上位種マジック・スプラッシュ・マーメイドの1体。
ターン終わりに山札から水文明のカードをサーチ、それがマジックかマーメイドなら手札交換を行える。
置きドローソースとしては文明が限定されるとはいえトップクラスの質。更にマーメイドの回収を行えば手札交換と合わせて計三回分の効果誘発チャンスを狙える。もちろん、マジックと合わせてカクメイジンのサポートをさせてもよい。

また、自分のマーメイドが離れるとき、置換効果で手札に戻すことができる。
相手の除去を逆に利用することができるとなれば、攻めでも守りでも相手にかかるプレッシャーは相当だろう。

弱点としてはこのクリーチャー自体はバウンスしても旨味が少なく、またパワーも低めな点。
可能ならば他のクリーチャーの効果で守ってあげたい。

皆様の忌憚なきご意見をお待ちしてます。

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最終更新:2024年02月10日 22:43
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