《傑星!チームドッキング!》

傑星!チームドッキング! VR 光/水/闇/火/自然文明 (7)
呪文:チーム切札/チームボンバー/チーム銀河/チームウェイブ/チーム零
S・トリガー
レインボーナス-バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがいれば、マナゾーンのこのカードにマナ数1を与える。
キリフダッシュ(無色・5)
バズレンダ(無色・2)-山札の上から3枚を見て、1枚を表向きにシールド化し、残りを墓地に置くか、好きな順番で山札の上に戻す。
■コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からコストを支払わずに出す。こうして出たクリーチャーはスピードアタッカーマジボンバー10を得、次の自分のターンの初めまで攻撃もブロックもされない。
作者:citrus(作成協力:atsusi)


解説

どこかに存在する歴史、「もう一つの王来MAX」に登場する呪文。
十王篇に登場した5つのチームをフィーチャーした呪文となっている。

大きな特徴としては、史上初の「自身の効果で色を出せる5色カード」である点が上げられる。
レインボーナスの条件も軽いため、複数の文明を用いるデッキでは重宝し、手札でも腐らない。
また、キリフダッシュとS・トリガーを持つため早期の詠唱にも苦労しないだろう。

1つ目の効果としては、チームウェイブのお家芸バズレンダを軸に、チーム銀河、チーム零、チームボンバーなどをサポートするリソース追加。
それぞれギャラクシールドムゲンクライム、マジボンバーで踏み倒したいカードを持ち場に用意できる他、相手の攻撃時にも最低限の受けとして活用できる。

2つ目の効果としては、手札または墓地からのクリーチャー踏み倒し。こちらはチーム切札、チームボンバーを踏襲した特殊効果に加え、チーム銀河のマスター《正義帝》を思わせる無敵化も付与される。
リソースを増やしながらの踏み倒しの強さは言うまでも無いが、そこに安全性の高い追加展開までついてくるのは強力だろう。踏み倒し範囲も《∞龍 ゲンムエンペラー》を除く全チームのマスターにアクセス可能。

この様に受け札から展開札まであらゆる効果をこなせるポテンシャルの高いカードとなっている。
一方、弱点としては相手の盤面に一切干渉しない点や、効果の多くが強制のためLOの危険性がある点が挙げられる。

皆様からの忌憚なきご意見をお待ちしてます。

関連

《轟壊!切札MAX》
《閃勇!ボンバーMAX》
《護天!銀河MAX》
《得波!ウェイブMAX》
《罪恐!零MAX》

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最終更新:2024年04月03日 17:38
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