アカシック・アンチテーゼ P 無 0 |
クリーチャー:(種族無し) 0000 |
■このカードは自分のマナゾーンにあるカードの文明をすべて得る。(このカードの場所は問わない。) |
■このクリーチャーは、自身の持つ文明と同じ文明のカードの効果でバトルゾーンを離れない。 |
■すべてのクリーチャーのパワーは、自身の文明の数×1000になる。 |
■パワーが2000以下ならこのクリーチャーは攻撃できない。 |
作者:アズライト
文明もコストもパワーも何もかもが存在しないクリーチャー。
イラストもおぼろげで不安定な何か。
能力はデメリット含め4つ、そしていずれもかなり異質。
1つ目は自身を自分のマナの文明に染める。
コストこそ0だが、ルール上文明を得るとその分の過剰コストを支払うことになる。
もっとも、このクリーチャーのパワーは0なのでタダ出しする意味はない。
2つ目は自分と同じ文明の効果で離れない。
破壊だけでなくバウンスやマナ送りなども効かない。
5色で出せば無色の呪文くらいでしか離せない、非常に強固な耐性を持つ。
ただしタップはされる。
3つ目はメインの能力、敵味方問わず全員のパワーを所持文明数×1000に変更する。
これによって生じる現象は以下の通り。
パンプアップおよびパワー低下の除去が不可能になる。
自身も無色だが、能力で文明を得るので問題なし。
最大で5000なので、6000毎を参照する
パワード・ブレイカーが一切意味をなさなくなる。
また、火力呪文が非常によく通るようになる。5色以外は蠅たたきで一撃。
4つ目はマナに23色以上無いと攻撃できなくなるデメリット。
1マナで攻撃できるのはちょっとアレなので。
4/17:よくよく考えたら1ターン目に出して2ターン目に別色置けばいいのでは?となったので3色要求に変更。
背景ストーリー的には「生物の吸収」「他生物への変化」を研究していたアカシック兄弟への「反論」となる存在。
「生物的概念の排他(各数値が0)」「他生物を変化(パワーの書き換え)」はそれ故の性質。
まあ別にアカシック兄弟に対して敵対意思とかはないんだけど
フレーバーテキスト
評価
最終更新:2024年04月17日 19:49