《悪夢の織り手 アントマ・タン・ゲンド》

悪夢の織り手 アントマ・タン・ゲンド VR 水/闇/自然文明 (7)
タマシード/クリーチャー:ドラゴン・オーブ/ディスタス 12000
■このカードに封印が1枚以上ついているならこのカードはクリーチャーとして扱わない。
■T・ブレイカー
■場に出たとき、このカードに封印を3つつける。
■このカードに封印が1つつくたびに以下から1つを選ぶ。
▶相手のクリーチャー1体を超次元ゾーンに置く。
▶相手の手札を見て2枚を超次元ゾーンに置く。
▶相手の山札の上から3枚を超次元ゾーンに置く。
■自分のターンのはじめにこのカードに封印を1つつけてもよい。その後、封印が5つ以上なら封印を全て手札に加える。
作者:縺繧

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最終更新:2024年10月05日 00:11
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