《早起きトイプーちゃん? > モーニング・コール》

早起きトイプーちゃん C 自然文明 (2)
クリーチャー:ドリームメイト/ハンター 2000
◼︎このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
モーニング・コール C 自然文明 (10)
呪文
◼︎S・トリガー
◼︎自分がこの呪文を見せてガチンコ・ジャッジに勝った時、この呪文を唱えてもよい。(唱えた後、山札の一番下に置く。)
◼︎クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
作者:はんむらび
クリーチャー面は《早起きトイプーちゃん》そのもの。ガチンコ・ジャッジに勝つという条件こそあるものの、2マナでブーストするのは今でも十分強く、また、ドリームメイトであるため《森夢のイザナイ メイ様》への革命チェンジも狙える。

元々のカードでは自身のコストが低すぎるために不安定だったが、潔く高いコストの呪文面を得たことで話が変わった。ガチンコ・ジャッジの勝率を極限まで上げたデッキを組むことも可能に。

呪文面は《おやすみヒッポポさん》の能力が付いた《ナチュラル・トラップ》。
コストが高すぎて手打ちこそできないものの、マナブーストが除去トリガーを兼ねるのは魅力。
さらにガチンコ・ジャッジにより捲るとノーコストで唱えられる。ハンター系のデッキであればノーコストで除去が撃てるのは魅力。
地味に自分のクリーチャーも対象に選べるので、トイプーちゃんから打って2マナでアタックキャンセルしながら2ブーストできるのも有用なテクニック。

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最終更新:2024年10月16日 18:06
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