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《魔の王統 デス・ザ・ロスト》

魔の王統(おうどう) デス・ザ・ロスト

魔の王統 デス・ザ・ロスト DMR 闇文明 (9)
G-NEOドリーム・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍 13000
シンパシー:デーモンおよび革命軍
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時または各ターンの終わりに、次のうち、このゲーム中、このクリ―チャーの効果でまだ選んでいないものを1つ選ぶ。
 >相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
 >相手の手札を見ないで2枚選び、捨てさせる。
 >自分のシールドを2つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
 >相手は自身の手札をすべて捨てる。その後、これが自分のターン中または、これが進化ではないクリーチャーならば、自分はゲームに負ける。
革命0-自分のシールドが離れた時、自分のシールドが1枚もなければ、相手のシールドをすべてブレイクする。
作者:焼きナスオ

《魔の革命 デス・ザ・ロスト》のドリーム・クリーチャー風アレンジだが、《デス・ザ・ロストの黒像》の要素が強い。
G-NEO進化を維持しつつ相手ターン終わりのタイミングで一番下の選択肢を選ぶことができれば、自己敗北の選択肢を潰しつつ相手の全ハンデスが狙える。
また、《魔の革命 デス・ザ・ロスト》と比べて、革命0が攻撃時のトリガーではなくなったので、何らかの攻撃制限中でも全ブレイクできるようになったが、相手のターン中に暴発して、相手に手札を渡すリスクも増えた。
あと《デス・ザ・ロストの黒像》の2ハンデス選択肢は自分が見ないで選ぶ形に、ちょっと上方修正された。

関連・参考

  • 《魔の革命 デス・ザ・ロスト》
  • 《デス・ザ・ロストの黒像》

フレーバーテキスト


評価

  • あ、扱いが難しすぎる…… -- 名無しさん (2026-01-02 17:24:55)
  • コメントありがとうございます。プロキシで少し動かしてみたのですが、作った私自身も「難しすぎる・・・」と頭を抱える結果になりました。 -- 焼きナスオ (2026-01-03 17:53:47)
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最終更新:2026年01月03日 17:53
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