| ホウエイルの魔女 シャコガイル SPR 水 (15) |
| クリーチャー:ムートピア 18000 |
| ■G・ゼロ:このターン中に自分のムートピアを手札から5枚以上捨てていて、バトルゾーンに自分の名前に《シャコガイル》とあるクリーチャーがいなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 |
| ■Q・ブレイカー■ブロッカー■ジャストダイバー |
| ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードを全て山札に加えてシャッフルする。 |
| ■各ターンの初めに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 |
| ■自分が山札の最後の1枚を引く時、代わりに自分はゲームに勝つ。 |
| ■自分のターンの終わりに、コスト10以下の水の呪文を1枚、手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、その呪文を山札の一番下に置く。この能力は、ゲーム中に1度しか使えない。 |
DM26-SPEX-P'S01収録の新規で、切り札であるシャコガイル校長のカード。
元カードの上位種であり、本体性能の向上に加え、プレ版同様の自ターン開始時のドロー、更にゲーム中1回、水のコスト10以下の呪文をタダ撃ちできる。
コストがさらに上がったことで素出しはおろか《クラムノウレッジ》にも対応しなくなったが、ターン中にムートピアを5枚捨てればG・ゼロで登場する。基本はこの能力で出すことになる。呪文タダ撃ちについては同デッキに対象が収録されている。
プレイスストーリーのシャコガイルは背景で全く語られなかった反動か凄まじく設定が盛られており、それを表現した形。
追記:呪文を墓地からも唱えられるように。
関連カード
最終更新:2026年03月06日 02:58