| スワンプマン・チャージャー R 水闇文明 (5) |
| 呪文 |
| ■S・トリガー |
| ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト3以下の水または闇のクリーチャーを2体まで、自分の墓地から出す。 |
| ■チャージャー |
作者:せんべー
概要
コスト5の水闇の呪文。
墓地を肥やして蘇生してマナを増やしてと、1枚でできることが多い。
コスト3以下の蘇生なら、メタクリーチャーでもルーターでも強力なものが大量にある。
「
S・トリガー」ということもあり、《終末の時計 ザ・クロック》も採用されるだろう。
相手ターン中に唱えれば、2体蘇生だけでなくブーストの面でも優位に立てる面が強い。
コスト5で2体蘇生と言えば、《絶望と反魂と滅殺の決断》がある。
こちらには「
S・トリガー」と「
チャージャー」があるとは言え、あちらがコスト4以下の蘇生+それ以外の選択肢がある点で、あちらが優先される場合は多いだろう。
悪い点はループに使いづらいこと。
唱えればマナゾーンに行くため、墓地からコストを支払わず唱えるカードの恩恵を受けられない。
評価
最終更新:2026年02月23日 23:38