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《斬星覇王ロマノフ・WINZ》

斬星覇王ロマノフ・WINZ(ウィンザード) OR 闇文明 (4)
進化クリーチャー:ダークロード/ナイト/フェニックス 6000
■超無限墓地進化-クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て、このクリーチャーに含まれるカードの枚数以下のコストを持つカードを1枚選び、捨てさせる。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にあるクリーチャーを好きな数選び、このクリーチャーの下に置いても良い。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーはこのターン、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき-1000される。
■メガメテオバーン10:このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーの下にあるカードを10枚、墓地に置いてもよい。そうしたら、自分の墓地にある闇のカードを1枚選び、コストを支払わずにプレイしても良い。
作者:はんむらび
オーバーレアとなった《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》。
覇王伝ガチ!!の主人公「赤星 大虎」の相棒として、《大邪眼B・ロマノフ》と折衷して斬札ウィンの元に。

単純に最軽量の超無限墓地進化であり、4コストの闇のSA。

着地した際にはピーピングハンデスを放つ。
《ウォズレックの審問》に近い効果であるが、進化元の枚数により捨てさせられるコスト帯が変動する。
最低でも2コストは捨てさせられるものの、そちらと比べて本体が4コスト(=軽量呪文は既に使われてしまっている可能性が高い)ことから、ある程度の進化元がいたほうが嬉しい。
アタックトリガーではさらなる進化元補充ののちに進化元の枚数に合わせたパワー低下。
こちらも最低保証の-2000ではやや心もとないが、メタ除去と考えれば優秀ではあるか。
出たターンは墓地を使い切っている可能性が高いが、次ターン以降にも墓地から進化元を補充できるのは便利。

下に10枚溜まった時の能力は覚醒に墓地の呪文10枚を要求する《邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード》の効果から。
ほぼ《超神星DOOM・ドラゲリオン》のそれだが、過剰な墓地肥やしをするようなデッキであれば1コストで出せて好きな文明のクリーチャーを出せるあちらの方が出力が高いし、トリガーで除去されて不発になる可能性もある。
出力自体はゲームを決めかねないので、専用デッキと言うよりは墓地が溜まりやすいグッドスタッフ、のようなデッキで使うべき。
グッドスタッフでなく本領を発揮するなら「超魂X」軸のデッキを組むのが良いか。

単体出力は高く汎用性も高いが、種族が終わっているのがやや難点。
ドラゴンもコマンドも持たないため侵略や革命チェンジとも相性が悪く、基礎パワーも8000に届かないのが残念。
オーバーレアの出力と汎用性は高ければ高いほどよい*1ので、現代ならこれくらいやっていいのではとも思った。

斬札と赤星で「斬星」で、WINとZで「Wizard」。
語呂のためにゼータではないが、今時Zシナジーは使わないし。ロマノフでもあるがロマノフシナジーも使わないと思う。

フレーバーテキスト


収録

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最終更新:2026年06月12日 00:08
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*1 箱1で安くて小学生の手にも届くので。逆にドリームレアが汎用性高いと高くなるので尖っててほしい