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《GF隊大元帥 無敵ングMAX》

GF(ギャラクシー・ファルコン)隊大元帥 無敵ングMAX VR 火文明 (13)
G-NEOクリーチャー:アーマード・ワイバーン/ハンター 13000
■クリーチャーがバトルする時、このクリーチャーを[火(13)]支払って召喚してもよい。そのコストをバトル中のクリーチャーのコストの合計だけ少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■G-NEO進化:自分のクリーチャー1体の上に置いても良い。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを3枚引く。その後、名前に《ギャラクシー》とあるカードを3枚まで、自分の手札からコストを支払わずにプレイしてもよい。
作者:はんむらび
クリーチャーのバトル時に場に出る《爆竜勝利 バトライオウ》系譜のクリーチャー。
支払うコストは13コストと一見重いが、《剣轟の団長 ドギラゴン王道》のようにバトルクリーチャーのコストだけ軽くなる。
しかもバトルと言うことは2体のクリーチャーがいるわけで、軽減コストも2体分の合計。相手のファッティに突撃することでコストを軽減することもできる。
さらにバトル中のクリーチャーに重ねることで突然高パワーになり反撃、そこから3ドローができるという豪快なカード。

バトルに勝った時の効果は3ドローからの《ギャラクシー》の踏み倒し。
本家GF隊(ギャラクシー・ファルコンたい)のサポートとして、《GF隊総大将 無敵ング》、《GF隊中佐 爆音のジャック》、《GF隊少尉 飛剣のエース》を問題なく踏み倒せるほか、1コストで旨味が少ないが《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》も踏み倒せるように工夫されている。

……ギャラクシー?
余りに一般名詞過ぎるがゆえに踏み倒し範囲が斜め上に飛んでしまった《プリン》同様の事態が起きており、
  • 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》とそのリメイク《超聖竜シデン・ギャラクシー》《反転する不完全 ギャラクシー》《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》《ギャラクシー・チャージャー》《PERFE910-御代紅海》《叡智のW インビンシブル・ギャラクシー》
  • 究極進化MAXの《超神羅ギャラクシー・オペレーションθ》《超神羅ギャラクシー・デスティニー》*1
  • 超兵器《超銀河弾 HELL》《超銀河剣 THE FINAL》《超銀河槍 THE END》《超銀河弓 ANOTHER》の「超銀河」部分のルビ
  • 色が合うので意外と扱えそうな《“逆悪襲”ブランド》と《ガンガンG・B》
  • 色が合うのに絶対扱えなさそうな《ギャラクシー・ルピア》
などなど、妙に広い踏み倒し範囲を誇る。
同弾でもギャラクシー・EXテルセット由来の《ボルメテウス・レッド・EXギャラクシー》が存在し、非常に相性が良い。*2
癖は強いが3ドローから3枚の踏み倒しは非常に派手。

《剣轟の団長 ドギラゴン王道》と異なり相手の攻撃からも反撃的に飛び出すことができるなどの強みはあるが、2体分の軽減込みでも13コストは重い。
ついでにパワー13000は地味に低く、バトル中のクリーチャーに重ねても勝てないことも全然ある。
さらに言えばSAがないので、出たとしても即座に勝負を決め切れるわけではない。
《GF隊総大将 無敵ング》、《GF隊中佐 爆音のジャック》、SA付与のできる《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》を並べるのが実は踏み倒し先でも一番強い説があるので、正しく【GF隊】サポートはしているカードかもしれない。

「覇王伝ガチ!!」の主人公、赤星大虎が【GF隊】という当時基準でも扱いづらいデッキを使ったことをモチーフとしたカード。当時のパックにはアニメで勝太やその周辺人物が使わない漫画モチーフギミックが入っていることがあり、こういうカードはアニメで使い手がいない分リメイクにも恵まれない傾向にある。
……まあ、アニメ主役の切札でも不遇な《超神星マーズ・ディザスター》とかも居るけどさ。

フレーバーテキスト


収録

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最終更新:2026年07月02日 18:55
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*1 なお、究極進化の《ギャラクシー》は居ないため、このクリーチャーの能力で出すのは難しい

*2 なお、デザイナーズコンボではなく、作ってから気づいた。アーマード・ドラゴンではなくアーマード・ワイバーンになったのはそちらとの兼ね合い。