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テンプレ

※基本的に世界観は自由ですがメインとなる場所やシチュエーションが設定されている場合もあります。テンプレには注意してください

こんにちわ。
こちらは「IDで魔法の属性決めて魔法戦記」というスレの特別番外編です。

本家とはルールが異なりますのでご注意下さい
本家のwikiはこちら→http://www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/1.html

プレイヤーは炎、水、雷、木、煙、音、地、風、氷、鉄、光、闇、
無、獣、気、念、妖、封、祈、呪、大、分、液の23の属性から
4回まで属性を選択し、その属性を獲得することから始まります
また、同じ属性を続けて選択することによりその属性の魔法のランク、つまり威力を上げることが出来ます
(本家wikiや極限から属性の内容の変わったものもあります)
例:「炎炎鉄水」なら炎のランク2、「炎炎炎炎」から炎のランクは4になります。
一つの属性を強化して力責めに走るか、複製の属性を選択して技の幅を広げるかは貴方次第です

細かい属性の詳細とランク毎にできる能力の詳細、及び組み合わせはこちら→http://www21.atwiki.jp/maho99/


名前欄は原則自由ですが、自分の持ってる属性が分かるようにお願いします
例→魔法使い(炎×4)、水水木木etc
(※同じ属性の方がいた場合は名前欄を多少工夫して、差別化をはかってください)

ちなみに属性を一遍に4つ定める必要はありません。
場合によっては戦闘中に属性を追加することも可能です
ただし、一度でも属性を選ぶと日付変更などIDが変わるまで属性の変更がききません。慎重に判断した上で属性を選択しましょう。

【IDルール】
☆.IDの/+の数に付き属性獲得可能数が一回増える
例えばIDに/か+が一つあれば通常の四回に加えて一回、合計五回属性を選べます

☆IDにA、B、Cの全てが含まれる場合勇者かまたは賢者になれます。
彼らは通常選択できる23の属性全てに加えて、魔王や魔法に対して強大な威力を放つ聖と呼ばれる属性を使用できます
☆IDにX、Y、Zの全てを含む場合、魔王になれます。
23属性全ての魔法に加えて、時間を操る属性【時】を操る反則級の実力の持ち主です。存分に暴れ回ってください
(日付変更時などIDの変化した場合は選んだ属性や名前は一時的にリセットされます。同じ組み合わせでも構いませんが、上記のルールが適用される方はご注意ください)

簡単な属性解説(参考程度・詳細はhttp://www21.atwiki.jp/maho99/を参照)
◇
【炎】→その名の通り炎や熱を操る属性。組み合わせなどのバランスが比較的よい

【水】→水を生成したり、操ったりする属性。日常生活にも役に立つ優秀な属性

【雷】→電撃を放つ攻撃的な属性。威力は高いが、操作しにくい面もある

【木】→生命力や動植物を操る属性。回復技が使えるので守備を固めたい人におすすめ

【煙】→臭いや幻覚作用を持つ気体やガスを操る属性。単体だと使い勝手が悪いが、組み合わせやランク次第では強力な属性に化ける可能性が大きい。

【音】→音色で能力を強化したりダウンさせたりする属性。サポート向きだが高ランクになるととんでもない攻撃翌力を見せる

【地】→岩や大地を操る属性で高ランクになると重力やゴーレムも操れる。今回は攻防のみならず建築も可能になった

【風】→風を操る属性。低ランクで空を飛ぶ機動力を見せ、高ランクでは天候を操る破壊力を見せる

【氷】→氷弾や冷気を操る属性。派手な攻撃翌力はないが、相手を冷気で凍えさせたり、氷弾で怪我させたりと攻撃面でのバランスはいい。

【鉄】→鉄などの金属を操る属性。低ランクでも武器精製があるため、初心者から上級者まで幅広く使えるバランスの優れた属性だ

【光】→閃光やレーザーなど光を放つ属性。本質的には炎に近い形だがランクが上がると攻撃以外の戦闘手段も増える

【闇】→闇や影、霊や毒を操る属性。物理的攻撃力はほぼ皆無なため、派手さはないが、間接的な攻撃や支援では恐らく右に出る属性はない。

属性解説その2(参考程度・詳細はhttp://www21.atwiki.jp/maho99/を参照)

【無】→テレポートやバリアを使える属性。攻撃面で若干の不安があるものの防御・回避などでは役立つ

【獣】→自身の身体を獣化させる接近戦型属性。ランクが高くなるにつれてより強く獣の力を借りることができる

【気】→精神を集中させることで全身の身体能力を強化したり気功波を放ったりする属性。戦士みたいなことがしたい!な方は是非。

【念】→念力で物を操ったりする属性。未来予知も可能で攻撃に対する回避力はそれなりに高い

【妖】→魔力や体力を奪い取ったり、精神にダメージを与えたりする属性。物理的攻撃力は低いが相手をする際には比較的やりにくい相手である。

【封】→封印の力を使って相手の行動を阻害する属性。戦闘力は低いが組み合わせ次第では意外な破壊力を持つこともある

【祈】→神々に祈ることで様々な奇跡や加護を得る属性。直接的な回復は不可能だが、高ランクになると【木】ではできない死者を復活させたりもできる

【呪】→相手を呪うことでダメージを与える属性。自身にもダメージが及ぶ場合が多い危険な属性

【大】→自身や相手の身体の大きさを調整する属性。低ランクはズームパンチ等、一部分だけの巨大化が基本。

【分】→身体の一部を切り離したり、増設したりすることができる。また、高ランクになれば分身等も可能。

【液】→糊や油など特殊な液体を生成する属性。作るだけなので、攻撃範囲はやや狭く、【液】だけだと扱い辛い面も。

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最終更新:2009年11月12日 15:54