ゲームルール

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*ゲームルール |戦|&bgcolor(#9F9){半荘(東南戦) } &bgcolor(#F99){ 東風戦 } &BGCOLOR(#F99){ 三人麻雀(さんま) }| |サイコロ|&bgcolor(#9F9){1度フリ } &BGCOLOR(#F99){ 2度フリ }| |持ち点|&bgcolor(#9F9){25千の3万返し } &BGCOLOR(#F99){ 27千の3万返し } &BGCOLOR(#F99){ 3万 }&br()#持ち点3万は[[日本プロ麻雀連盟-競技ルール>>http://www.ma-jan.or.jp/guide/game_rule.html]] を参照 | |開始時の縛り|&bgcolor(#9F9){1翻縛りの2翻ゾロ場 } &BGCOLOR(#F99){ 2翻縛りの2翻ゾロ場 }&br()#ゾロ場っていやゆる場にどんどん、ってやつね。| |仮東決め|&bgcolor(#9F9){東南西北1筒の1筒を引いた人 } &BGCOLOR(#F99){ じゃんけん } &BGCOLOR(#F99){ お客様優先 } &BGCOLOR(#F99){ 一番偉い人 }&br()#一旦無作為に着席後「東南西北1筒」の5枚を抽出し裏返してシャッフル、&br()#シャッフルした人以外(主にお客様やゲストから先に)適当に1枚牌を裏返す。&br()#1筒を引いた人だけもう1枚裏返す&br()#&bold(){1筒を引いた人が動かないで}&u(){}、引いた風の通りに着席&br()#場所決めはローカルルールがありまくりなのでルールを熟知している人はとっとと5枚を抽出し&br()#その他の人と文句が出そうな人同士が場所決めルールを確定しる!!| |起家決め|サイコロ出た目&br()#仮東がサイコロを振る&br()#う2、とい3、さ4、自5、う6、とい7、ざっ8、自9、う十、とい11、さ12| |開門|#ローカルルールはないやろ。つか「かいめん」で開門がでちゃうFEPってなんなのw&br()#割れ目は別項目で| |王牌|常に14牌 &BGCOLOR(#F99){ 壁牌を変更しない }&br()#王牌の理由や目的を知らない人が海底を有利にするために作ったローカルルールが存在する&br()#王牌は常に14牌だぞ、気をつけろ!!| |海底を槓できるか|できない &BGCOLOR(#F99){ できる }&br()#だいたい、できるって言う奴の論理を聞きたい。馬鹿かとアフぉかと。&br()#王牌を自摸れるとでも思ってるのか?、と&br()#麻雀って5人で勝負してんだぞ。&br()#プレーヤ4人と神様の5人。神様も手牌を14枚持ってるんだわ&br()#王牌が自摸れるんなら、他家の手牌も自摸れるよね???&br()#自摸れないなら、少牌ノー聴でよいんだな??と| |打牌の成立|打牌を河に置いたあと指を離す &BGCOLOR(#F99){ 河に牌が接する }&br()#マナーの問題。ゲーム前に決めてくれい&br()#プロ系や金が多く掛かってる場合は接するだけで打牌だろうけど| |流局の定義|河底牌にロンがなければ流局&br()#特例以外はこれしかないやろ| |碰吃|打牌し後でゆっくり対象牌を持ってくる &BGCOLOR(#F99){ 対象牌を持ってきて後打牌する }&br()#完全にマナーの問題でルール以前の問題| |喰い換え|同一牌同面子ともにNG &BGCOLOR(#F99){ 同一牌はNGだが喰い換えはOK }&br()#前者は234に対して5を吃して2を打牌&br()#後者は345に対して赤5を吃し黒5を打牌&br()#厳密に言えば4567を持っていて8を吃して4を打牌するのも喰い換え違反であるが&br()確認ができないためスルー(黙認)が一般的&br()#喰い換えとは&br()#完成した面子を崩して碰吃する&br()#確認が可能&br()#の2つの条件が無いとNGにはならない| |槓|槓のみ連続して行える &BGCOLOR(#F99){ 碰吃の後でも槓は行える }&br()#槓は「4枚目を自摸ってしまった」救済+祝儀のため手牌が足りなくなるのを補う行為&br()#であるため自摸行為が必要である&br()#碰吃直後ではその前に「槓をしない」という決断をした状況であり&br()#自摸行為も無いため「自摸ってしまった救済」は適用できず槓ができない| |責任払い-嶺上開花|嶺上開花させた者は責任払い &BGCOLOR(#F99){ 責任払い無し }&br()#責任払いに関してはどこかでまとめる|
*ゲームルール |戦|&bgcolor(#9F9){半荘(東南戦) } &bgcolor(#F99){ 東風戦 } &BGCOLOR(#F99){ 三人麻雀(さんま) }| |サイコロ|&bgcolor(#9F9){1度フリ } &BGCOLOR(#F99){ 2度フリ }| |持ち点|&bgcolor(#9F9){25千の3万返し } &BGCOLOR(#F99){ 27千の3万返し } &BGCOLOR(#F99){ 3万 }&br()#持ち点3万は[[日本プロ麻雀連盟-競技ルール>>http://www.ma-jan.or.jp/guide/game_rule.html]] を参照 | |開始時の縛り|&bgcolor(#9F9){1翻縛りの2翻ゾロ場 } &BGCOLOR(#F99){ 2翻縛りの2翻ゾロ場 }&br()#ゾロ場っていやゆる場にどんどん、ってやつね。| |仮東決め|&bgcolor(#9F9){東南西北1筒の1筒を引いた人 } &BGCOLOR(#F99){ じゃんけん } &BGCOLOR(#F99){ お客様優先 } &BGCOLOR(#F99){ 一番偉い人 }&br()#一旦無作為に着席後「東南西北1筒」の5枚を抽出し裏返してシャッフル、&br()#シャッフルした人以外(主にお客様やゲストから先に)適当に1枚牌を裏返す。&br()#1筒を引いた人だけもう1枚裏返す&br()#&bold(){1筒を引いた人が動かないで}&u(){}、引いた風の通りに着席&br()#場所決めはローカルルールがありまくりなのでルールを熟知している人はとっとと5枚を抽出し&br()#その他の人と文句が出そうな人同士が場所決めルールを確定しる!!| |起家決め|&bgcolor(#9F9){サイコロ出た目 }&br()#仮東がサイコロを振る&br()#う2、とい3、さ4、自5、う6、とい7、ざっ8、自9、う十、とい11、さ12| |開門|#ローカルルールはないやろ。つか「かいめん」で開門がでちゃうFEPってなんなのw&br()#割れ目は別項目で| |王牌|&bgcolor(#9F9){ 常に14牌 } &BGCOLOR(#F99){ 壁牌を変更しない }&br()#王牌の理由や目的を知らない人が海底を有利にするために作ったローカルルールが存在する&br()#王牌は常に14牌だぞ、気をつけろ!!| |海底を槓できるか|&bgcolor(#9F9){ できない } &BGCOLOR(#F99){ できる }&br()#だいたい、できるって言う奴の論理を聞きたい。馬鹿かとアフぉかと。&br()#王牌を自摸れるとでも思ってるのか?、と&br()#麻雀って5人で勝負してんだぞ。&br()#プレーヤ4人と神様の5人。神様も手牌を14枚持ってるんだわ&br()#王牌が自摸れるんなら、他家の手牌も自摸れるよね???&br()#自摸れないなら、少牌ノー聴でよいんだな??と| |打牌の成立|&bgcolor(#9F9){ 打牌を河に置いたあと指を離す } &BGCOLOR(#F99){ 河に牌が接する }&br()#マナーの問題。ゲーム前に決めてくれい&br()#プロ系や金が多く掛かってる場合は接するだけで打牌だろうけど| |流局の定義|&bgcolor(#9F9){ 河底牌にロンがなければ流局 }&br()#特例以外はこれしかないやろ| |碰吃|&bgcolor(#9F9){ 打牌し後でゆっくり対象牌を持ってくる } &BGCOLOR(#F99){ 対象牌を持ってきて後打牌する }&br()#完全にマナーの問題でルール以前の問題| |喰い換え|&bgcolor(#9F9){ 同一牌同面子ともにNG } &BGCOLOR(#F99){ 同一牌はNGだが喰い換えはOK }&br()#前者は234に対して5を吃して2を打牌&br()#後者は345に対して赤5を吃し黒5を打牌&br()#厳密に言えば4567を持っていて8を吃して4を打牌するのも喰い換え違反であるが&br()確認ができないためスルー(黙認)が一般的&br()#喰い換えとは&br()#完成した面子を崩して碰吃する&br()#確認が可能&br()#の2つの条件が無いとNGにはならない| |槓|&bgcolor(#9F9){ 槓のみ連続して行える } &BGCOLOR(#F99){ 碰吃の後でも槓は行える }&br()#槓は「4枚目を自摸ってしまった」救済+祝儀のため手牌が足りなくなるのを補う行為&br()#であるため自摸行為が必要である&br()#碰吃直後ではその前に「槓をしない」という決断をした状況であり&br()#自摸行為も無いため「自摸ってしまった救済」は適用できず槓ができない| |責任払い-嶺上開花|&bgcolor(#9F9){ 嶺上開花させた者は責任払い } &BGCOLOR(#F99){ 責任払い無し }&br()#責任払いに関してはどこかでまとめる|

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