ミュージック・リボルバー


基本情報
アーティスト 世阿弥
配信日 2013/11/05
※EXTRA譜面は2014/07/30追加
ジャンル 音楽ゲーム(旧オリジナル)
原曲 ミュージック・リボルバー
(ミュージックガンガン!2)
解禁方法 ミュージックパネル16枚で解禁
2016/03/10以降は解禁不要
BPM 168
難易度 S5/N6/H10/EX14
(旧:5/6/8/10)
特徴 リズム難
アドリブ注意(NORMAL以下は特に注意)
HARD以上はスライド注意
EXTRAは全体難
アップデートに伴う特記事項
  • 2014/10/15
    • EXTRA終盤の処理落ちが起こらないよう演出を簡略化
  • 2016/03/10
    • 難易度表記の変更(NORMAL7→6、HARD9→8)
  • 2017/03/16
    • 楽曲ジャンル変更(オリジナル→音楽ゲーム)
  • 2018/03/29
    • 15段階の難易度表記に対応。

特徴

アーケード版最初期の準ボス曲。
  • 「〜EX」にて追加されたEXTRA譜面が異常に難しく、そちらはボス曲としての地位を確立している。
各難易度ごとに質の違う難しさがあるが、共通しているのは「アドリブをすべて取ることを前提に」ブースター操作を組み立てるのが特に重要であるという点。
  • あまり知られていないがフルチェインを狙うとSIMPLEの難易度が暴騰することで有名な楽曲でもある。
    • 特に序盤は、コースの曲がり角など「視覚的なヒント」をまるで無視した場所にアドリブが隠されているので厳しい。
  • NORMALとHARDは、「SIMPLEだとアドリブだった箇所が通常のターゲットで潰されている」というケースが多く、アドリブ達成率は上げやすい。ただし、連続スライドや16分間隔のヒット連打など、単純に「クリアが難しくなる」要素が段階的に増えていく。
  • EXTRAは完全な物量特化で、単純にノーミス突破が難しい譜面デザイン。
    • [◎◯◎◯……]という16分間隔の同時押し複合など、非常にチェイン継続の難しいポイントが連続する。




最終更新:2018年03月29日 12:20