W.W.D

(ダブリュー・ダブリュー・ディー)

基本情報
アーティスト でんぱ組.inc
(読みは「でんぱぐみ・いんく」)
配信日 初登場は2016/03/18
EXTRA譜面は2016/04/04追加
2016/06/06より通常配信スタート
ジャンル アニメ・ポップス
原曲
解禁方法 特定イベントで期間中に1000pts獲得
2016/06/06よりマイページで購入可能(10000Gc)
2017/03/16に解禁条件が緩和
2018/03/29以降は解禁不要
BPM 190
難易度 S4/N7/H10/EX13
(旧:4/6/8/10)
特徴 すべての譜面が物量特化型
変拍子あり
NORMAL以上はアドリブ注意
EXTRAは全体難
アップデートに伴う特記事項
  • 2017/03/16
    • 上記の日付以降に新規登録されたアカウントでは、初回プレー時、自動的に獲得できるように(=購入不要に)なった。
  • 2018/03/29
    • 15段階の難易度表記に対応。
    • 解禁条件が実質的に撤廃。


特徴

2016/03/18より開催された「でんぱ組.inc」コラボイベントの超達成賞
  • イベント期間中は「イベントモード限定で」「EXTRA以外の3譜面を」プレーできた。
    • ICカード「NESiCA」が必須。

曲のテンポはかなり速め。
基本的に「4拍子」で進行するが、中盤に少しだけある「3拍子」地帯を境目に、前半・後半という感じで区切ることができる。

「前半」の注意点

イントロでメンバーやグループの紹介が入った後、メンバー全員のソロパートが順番に入ってくる場面を「前半」とする。
ソロパートの順番は下記を参照。
  • もが担当の場面が、前述の「3拍子」地帯になる。該当箇所はコースも三角形になる。
①みりん(赤)
②ねむ(緑)
③りさ(白)
④ピンキー(=あやね、青)
⑤えいたそ(黄)
⑥もが(紫)
譜面はHARD以下とEXTRAで「プレイヤーが演奏を担当する箇所」がかなり違っている。
  • HARD以下は物量こそ多いものの、「歌」に合わせて素直に置かれたターゲットが目立つ。
  • EXTRA前半では、プレイヤーはほぼ「伴奏」担当。
    • 特に難しいのは①と⑤。
      ①は「CYBER Sparks」HARD後半とほぼ同じ速度のヒット連打、⑤はひたすらヒットとクリティカルを交互に演奏し続ける構成がある。ここに小細工はほぼ効かない。


「後半」の注意点

「3拍子」地帯が終わった後の残りを「後半」とする。
  • HARD以上では「♪バカにしたってケッコーケッコー 〜」の場面がいきなり厳しい。16分ズレたターゲットを正確に把握していないと、ほぼ確実にチェイン切りが起こってしまう難所だ。
    • EXTRAには「クリティカルとスライドを交互に繰り返させる」とても嫌らしい配置がある。
◯……ヒット  ◎……クリティカル

4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】

   HARD[◯◯◯◯◯.◯.→.←.→.←.◯.◯.◯◯.◯→.←.→.←.]
  EXTRA[◯◯◯◯→.←.◎.→.◎.←.◯.◯.→←.→◎.→.◎.←.]
     (歌)バカにしたって ケッコーケッコーそんなん慣れっこどうぞ どうぞ
  • 終盤は、まず1回目のサビが流れた後、「キーが半音上がって」2回目のサビが流れる曲構成。
  • サビのターゲットは「歌」に合わせて素直に置かれたものが多い。
    • サビの1回目と2回目では、実は歌詞が違う。該当箇所の譜面に16分音符のターゲットが登場するHARD以上では、歌詞の違いがそのまま「ボタン連打の数の違い」に反映されているので気をつけよう(下記参照)。
◯……ヒット

【1回目のサビ】
「ちっちゃい ちっちゃい ちっちゃい ちっちゃい 」
「ス テ ー ジ だ   け   ど   い   つ   か   」 ◀︎「♪ステージ」は[◯◯.◯]となるが……
「で っ か い で っ か い で っ か い で っ か い 」
「セ   カ   イ   は   ば       た   い   て…

【2回目のサビ】
「ド ッ タ ン バ ッ タ ン ド ッ タ ン バ ッ タ ン 」
「も が い て い   て   も   き   っ   と   」 ◀︎「♪もがいて」は[◯◯◯◯]となるので注意!
「げ っ か   す い も く き ん ど   に   ち   」
「し   ん   か   し   て       い       く…


アドリブの注意点

各譜面で細かく個数が違っている。特に下記の4箇所は注意が必要だ。

①前半、ねむ担当のソロの終わり際
  • HARD以上だとアドリブ5個隠しの、やや長めの空白になる。
    • [..★.★.★.★...★...]という感じで、ウラ拍始動の4連打があることに注意しよう。
  • NORMAL以下は4連打の部分が消えて「1個隠し」になる。
②後半サビ「♪世界羽ばたいて 〜」の直後
  • SIMPLEにはアドリブなし。
  • NORMAL以上では1個隠し。「全員のアバターがいっせいに表示される」演出が目印となる。
③後半、「♪マイナスからのスタート 〜」の直後
  • 「♪マイナスからのスタート 舐めんな!」の後に、某ゲームのようなコインの効果音が鳴る。ここにまず1個。
  • ここは、SIMPLEだと「コイン」合わせの1個だけ。
  • NORMAL以上ではさらに3個増える(下記参照)。
★……アドリブ

4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ……

  問題の箇所[........★.....★...★.★...]
                ▲
           ここが「コイン」の音合わせ。
④後半サビ「♪進化していく 〜」の直後
  • 前述②と同じ隠し方。
    SIMPLEにはアドリブ無し、NORMAL以上では同じ演出に合わせて1個隠し。

これ以外の場面に隠されたものは、基本的に「4拍子」に合わせた空打ちですべて発見できる。
  • EXTRAは前半の譜面がHARD以下と別モノになっている。アドリブの隠し方も下記のように大きく異なるため注意が必要。
    • みりんパートはアドリブ無し
    • ねむパートは終わり際の「5個隠し」のみ
    • りさパートは終わり際に1個だけ
    • ピンキーパートはアドリブ無し
    • えいたそパートもアドリブ無し
    • もがパートは終わり際に集中して隠れている




最終更新:2018年06月29日 04:55