そして誰もいなくなった
(そしてだれもいなくなった)
基本情報
アーティスト |
コバヤシユウヤ(IOSYS) × あにー(TaNaBaTa) |
配信日 |
2016/05/16 |
ジャンル |
東方アレンジ |
原曲 |
U.N.オーエンは彼女なのか? (東方紅魔郷) |
解禁方法 |
解禁条件なし |
BPM |
145 |
難易度 |
S1/N6/H8 (旧:1/6/7) |
特徴 |
SIMPLEは基礎練習に最適 HARDは連打注意 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
ポップな曲調の4拍子の楽曲。テンポが適度に遅く、コースも遅めで「曲に置いていかれる」事が少ない。
- 後半の「コースラインが円を描いている」場面はSIMPLEだと注意が必要。
- 回転する白い羽根が、コースライン上のヒット(白色)とモロに被ってしまっている。リズムは簡単なので焦らないように。
- カメラ視点は一部で「アバターを斜め上方から映す」見づらいものがある。
アドリブの注意点
全譜面共通で、4拍子のリズムから外れて隠されたものが「ない」という特徴がある。
- 個数は譜面によって違う。HARDと比較するとNORMAL以下は空白が多くなるので個数が増えることに注意。
- 慌てず「4拍子に合わせて空打ち」すれば全部拾う事が可能。
【注意】
同じ原曲の「東方音銃夢」とはサビ部分のアドリブの個数が違う。混ぜて覚えないこと。
HARDの注意点
中盤、サビに入る直前のヒット連打が難所。
- 連打はいずれも16分間隔で隙間がなく、一部コース外から飛んでくるヒットもある。
- 最初のうちは5連打や7連打でまとまっているが、[⬅︎+➡︎]のデュアルスライドが来た後のヒット連打はかなり長い。
◯……最初から置かれているヒット
◉……コース外から飛んでくるヒット
★……アドリブ [⇆]…[←+→]
4拍子のリズム
【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARD該当箇所
[◯.◯.→.←.→.←.→...★...★...◉◉◉◉◉...]
[→.←.→.◯◯◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯◯◯◯◯.]
[→.←.→.◯◯◯◯◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯◯◯.◯◯◯◯◯◯◯.]
[⇆.◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉]◀︎ヒットの連打回数は「47」
[◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉◉...★.....◯.◯.◯.]
後半、サビに入った後の「コースが円を描く場面」ではNORMALとまるで違うターゲット配置が見られる。
- 譜面自体はヒット、連続スライド(⬆︎と⬇︎)、スクラッチを一定のリズムで繰り返す簡単なもの。
- この場面では「スクラッチの登場回数」を数えながらプレーするとよい。6回目のスクラッチの直後には、「同時押し複合〜16分間隔のヒット13連打」という非常に忙しい譜面が来る。
最終更新:2018年04月13日 07:30