DreamRiser
(ドリームライザー)
基本情報
アーティスト |
ChouCho |
配信日 |
2017/03/16 |
ジャンル |
アニメ・ポップス |
原曲 |
DreamRiser (TVアニメ「ガールズ&パンツァー」OP) |
解禁方法 |
解禁条件なし |
BPM |
165 |
難易度 |
S3/N5/H6 (旧:3/5/6) |
特徴 |
SIMPLEは基礎練習向け HARDは同時押しに注意 |
アップデートに伴う特記事項
特徴
- S字カーブの目立つステージ前半は、アバターを比較的近くから映しているせいで、体感的に「コースの速度が速い」印象を受ける。
- ステージ後半(サビの場面)は、前半よりも遠くからアバターを映しており、コースの先の譜面を確認しやすい。ただし譜面自体が前半よりもやや難しくなっている。
- サビに入った後は全譜面とも下記の場面に注意。
- 「♪いちばん 〜 先へ 〜」という歌詞
- 「♪もっと 〜 強い 〜」という歌詞
--…ホールド ★……アドリブ
4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
SIMPLE[..--------..★.....--------..★...]
(歌) い ち ば - ん さ き へ -
も っ と - つ よ い -
「歌詞合わせ」でターゲットが配置されているため、
「1拍目のオモテ」が空白になっている。きちんと半拍休むこと。
各譜面を比較するとHARDがNORMALのほぼ上位互換といった内容。
- 開幕の連続スライドは、NORMALは[➡︎][⬅︎]を交互に繰り返しているが、HARDでは交互に繰り返されていないことに注意。
アドリブの注意点
全譜面ともアドリブはすべて4分音符。
- つまり「4拍子」のリズムに合わせた空打ちですべて発見できる。
- NORMAL以上では、アドリブと「その直前にあるターゲット」との距離が極端に近いものがあるので注意。ホールドやスクラッチの直後は特に気をつけること。
HARDの注意点
後半のサビ突入直前が最大の難所。
- 「♪Bright Way 〜」という歌詞の直後、コース外から大量のヒットが飛んでくる。
- ヒット連打は16分間隔で密度が高い。無理に片手を酷使するのではなく、両手で分業しよう。
〜〜…スクラッチ ★……アドリブ
◯……ヒット 矢印…スライド
4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】
HARD中盤[〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.★...★...◯◯◯◯◯◯◯◯]
(歌)Way -
[↑...↓.◯...◯...……
生 み 出 し た ………
サビの場面ほどではないが、ステージの最初と最後も、地味にチェイン継続が難しい。
- [◎.◯.◯.◎.◯.◯.…]という同時押し複合が問題となる。
- 物量はそれほど脅威でもないが「3個で1組」という構成が厄介。
- どうしてもチェインが繋がらない人は「ヒットも同時押しで取る」方法を試してみよう。左右の手がズレなければそれでも十分いける。
最終更新:2018年03月30日 21:55