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取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件
ナイト
パラディン
クルセイダー
剣聖
魔法剣士
ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 -
パラディン
クルセイダー
剣聖
ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済
クルセイダー
剣聖
パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済
剣聖 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済
ナイト
パラディン
クルセイダー
剣聖
魔法剣士
シャープス 200 物理攻撃力10%UP -
パラディン
クルセイダー
剣聖
ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済
クルセイダー
剣聖
エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済
- マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP -
モンク
マスターモンク
武神
グランベルグ
復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 -
マスターモンク
武神
グランベルグ
チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済
武神
グランベルグ
ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済
グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済
マスターモンク
武神
グランベルグ
怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 -
マスターモンク
武神
グランベルグ
渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済
グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済
マスターモンク
武神
グランベルグ
カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター -
グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じ
ダメージが1.5倍になる
カウンター取得済
マジシャン
ウィザード
アークウィザード
マスターウィザード
魔法剣士
時魔道師
風水師
マジックパワー 300 技攻撃のダメージ15%UP -
ウィザード
アークウィザード
マスターウィザード
マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ25%UP マジックパワー修得済
アークウィザード
マスターウィザード
マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ30%UP マジックパワープラス修得済
マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ40%UP マジックフォース取得済

マジシャン
ウィザード
アークウィザード
マスターウィザード
魔法剣士
時魔道師
風水師

マジックライト 500 MP消費が15%減 -
ウィザード
アークウィザード
マスターウィザード
マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済
アークウィザード
マスターウィザード
マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済
マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済
プリースト
ハイプリースト
陰陽師
大神官
時魔道師
風水師
再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 -
プリースト
ハイプリースト
陰陽師
大神官
時魔道師
風水師
再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済
ハイプリースト
陰陽師
大神官
再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済
陰陽師
大神官
再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済
大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済
プリースト
ハイプリースト
陰陽師
大神官
時魔道師
風水師
プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 -
ハイプリースト
陰陽師
大神官
ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済
陰陽師
大神官
エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済
大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済
プリースト
ハイプリースト
陰陽師
大神官
時魔道師
風水師
マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済
ハイプリースト
陰陽師
大神官
マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済
陰陽師
大神官
マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックバリア取得済
大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済
- 不完全マバリア - 技のダメージを50%減(たぶん↑に同じ?) -
大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 -
アーチャー
スナイパー
ヴァルキリー
天使
急所攻撃 700 0.05%の確率で攻撃後に即死 -
アーチャー
スナイパー
ヴァルキリー
天使
即死 3000 0.1%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済
ヴァルキリー
天使
デスアタック 7000 0.15%の確率で攻撃後に即死 即死取得済
天使 神の一撃 15000 0.2%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済
- 角攻撃 - 0.7%の確率で攻撃後に即死 -
アーチャー
スナイパー
ヴァルキリー
天使
集中 500 クリティカル率3%UP -
アーチャー
スナイパー
ヴァルキリー
天使
狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済
ヴァルキリー
天使
光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済
天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済
- 呪い - クリティカル率が10%DOWN -
シーフ
忍者
アサシン
インビジブル
探索 1000 レア装備や財宝の発見確率が上昇
詳細はこちら
-
忍者
アサシン
インビジブル
発見 3000 レア装備や財宝の発見確率が上昇
詳細はこちら
探索取得済
アサシン
インビジブル
黄金発掘 7000 レア装備や財宝の発見確率が上昇
詳細はこちら
発見取得済
- 幸運 - レア装備や財宝の発見確率が上昇
詳細はこちら
-

シーフ
忍者
アサシン
インビジブル

毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする -
アサシン
インビジブル
猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済
インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済
忍者
アサシン
インビジブル
先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る -
インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済
工兵 破壊工作 10000000 発動10ターン後、相手のHPを1/2 - 

工兵
ニンジャマスター

即死返し 10000000 即死を返す  -
ニンジャマスター 相打ち 10000000 敵のHPを2/3、自分のHPを1/2  -
ニンジャマスター ゴールドアップ 10000000 戦闘での所得ゴールドが増える(討伐人数依存) -
魔法剣士 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の10%分武器の威力が上昇 -
魔法剣士 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の20%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済
魔法剣士 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済
- 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 -
時魔道師 ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP -
時魔道師 ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済
- オートヘイスト - 攻撃時一定確率で速さが100UP -
時魔道師 タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる -
時魔道師 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済
時魔道師 テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 -
風水師 地形LV1 700 街属性効果10%UP -
風水師 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済
風水師 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済
風水師 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP -
錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる
詳細はこちら
稀に大成功で2個作成
-
錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる
詳細はこちら
稀に大成功で2個作成
錬金術LV1取得済
錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる
詳細はこちら
稀に大成功で2個作成
錬金術LV2取得済
錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇
取得熟練度1上昇
-
- スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる -
- 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える
与えるダメージは200~0のランダム
-
- ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に
与えたダメージの半分のHPを吸収
-
- マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収
吸い取るMPの量は150~0のランダム
-
- マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 -
- 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP -
- 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 -

 

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最終更新:2008年09月15日 20:13