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ターゲットトレース

前提条件:<ターゲットオン>取得

<ターゲットオン>した相手のエンゲージまで、マイナーアクションで必ず到達できるスキル。
従来の移動ルールを無視した、凄まじい性能である。

<テレポート>のマーキングをセットアップに行い、マイナーアクションで<テレポート>していると考えてみよう。
マーキングと移動は同じラウンドに実行する必要はなく、それこそがこのスキルの強み。移動は後回しで良いのだ。

ターゲットが遠くへと移動すればするほど、このスキルの効果は強くなる。
足の速いPCがギルドに居るのなら、その仲間に<ターゲットオン>しておくのも手だろう。
マイナーアクションの度に「同じエンゲージに移動」できるので、実は<カバーリング>役にもおすすめだ。



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最終更新:2009年09月25日 14:13
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