この<モータルマジック>を欲しがるくらいなら、
きっと<マーダースキル>と一緒に<
インプロージョン>も取得しているはずだ。
CL11の時点でも、魔術判定はアイテム補正含め5d程度は振ることができる‥‥
いや待て。<
スペルブレット>がある。
魔術判定を「魔導銃の命中判定」で行うことを考えれば‥‥?
ちょっと悩みどころだな。考えてみよう。
■クリティカル発生率の目安(この数値は概算です)
通常:4d(13.2%) 5d(19.6%) 6d(26.3%) 7d(33.0%)
2回:4d(24.6%) 5d(35.3%) 6d(45.6%) 7d(55.1%)
3回:4d(34.6%) 5d(48.0%) 6d(59.9%) 7d(69.9%)
最終更新:2009年09月27日 20:48