判定の達成値を上昇させていくスキルをつきつめると、なぜかコストゼロでやりくりする技が‥‥w
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クリアマインド>との違いは「他のスキルの使用タイミングを圧迫しない」点にある。
やっぱりマイナーアクションが空いていると各段に応用範囲が広がるね。
これが全てタダ。タダですよ!? なんという太っ腹。
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リゼントメント>を使用した直後、さらに魔術を使う必要がある。だが
<ファミリア>にもMPは残っていない。
既にギルドスキル<祝福>は使用済み‥‥そんな土壇場でも、この<シフトアウト>で無問題である。わぉ♪
あ、ちなみに<
ブーストフォース>の効果で消費するMPは
「スキルコスト」ではないのでそのままなのですよ。ホント残念。
最終更新:2009年09月27日 19:36