シフトアウト

前提条件:<メンタークラフト>SL5取得、<コーデックス>使用中

判定の達成値を上昇させていくスキルをつきつめると、なぜかコストゼロでやりくりする技が‥‥w

クリアマインド>との違いは「他のスキルの使用タイミングを圧迫しない」点にある。
やっぱりマイナーアクションが空いていると各段に応用範囲が広がるね。

ソーサラー/サモナーが全力全開で攻撃してみると、
ランニングセット>+<ファインアート>+<リミットブレイク>+<ダブルキャスト>で55MPだ。
ここから更に2つのサモナー魔術を使用することになる。<コーデックス>でMP消費合計-4はできるかな。
ああ、魔術判定で<エイミングフォージ>なんかも使えば、更に10MP上乗せかね。

これが全てタダ。タダですよ!? なんという太っ腹。

リゼントメント>を使用した直後、さらに魔術を使う必要がある。だが<ファミリア>にもMPは残っていない。
既にギルドスキル<祝福>は使用済み‥‥そんな土壇場でも、この<シフトアウト>で無問題である。わぉ♪

あ、ちなみに<ブーストフォース>の効果で消費するMPは
「スキルコスト」ではないのでそのままなのですよ。ホント残念。



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最終更新:2009年09月27日 19:36
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