単純に考えれば「直後に行うメジャーアクション」で回復した分のMPは消費されてしまうはずだ。
なぜ<クリアマインド>ではいけないのか? あちらは複数スキルのコストを打ち消せるぞ。
まず、そのことを自身に問い合わせてから取得すべきスキルだ。ぶっちゃけお勧めしない。
<メンタルトリートメント>SL5をマイナーアクションで使用しても、15点のMP回復だけ。
<フックダウン>で「ハイMPポーション」をクリンナップに使用すれば、4d6点(平均14点)のMP回復だ。
スキル枠5つと貴重なマイナーアクションを費やして、一般スキル枠1つに敗北するのは情けなさすぎる‥‥
本気でMPを大量回復したいなら、<リクルート>の<ラーニング>を検討しているはず。
正直に云おう。上手い使い道が分からない。どう応用するためのスキルなのだろうか‥‥?
最終更新:2009年10月05日 00:03