ディフェンダー

スキルガイド導入で大幅にパワーアップして、さらに関連スキルも増えたスキル。

【物理防御力】への影響が「+(SL)×2」⇒「+(SL)×3」と増強された。
呪歌攻撃などのHPダメージを軽減できない、という意味では<アイアンクラッド>も一緒だが、
若干こちらの方が優先度が高くなった。‥‥まぁ、防御特化型なら最終的には両方取得するのだけれど。

フルディフェンス>取得により、セットアップに使用できるようになる点が実に素晴らしい。
なにしろ、重い防具を着た前衛がエネミーより高い【行動値】を維持することは難しいのだ。
敵の攻撃を受けるより前に、自身の【物理防御力】を強化できるのは非常に有難い。

<ディフェンダー>は、敵の<ディスペル>や<キャンセルマジック>で強制解除されない点も嬉しい。
高レベルの敵になると<カウンタースペル>などで、こちらの支援魔術を潰してくるからねぇ‥‥

敵に与えるダメージが1d6減る、副作用についてはそれほど悩む必要はないだろう。
まずは<マジックディフェンダー>取得を目指しSLを上げるべきだ。<カバームーブ>も一緒にね。
味方が安心して攻撃に専念できるよう、どんどん頑丈になろう。それが役割分担というものだ。




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最終更新:2009年10月15日 19:04
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