#size(12){#aa(){{{{ ┏━━━━━━┓ ┃風の魔装機神 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・こうどうはやい 効果 他のモンスターが【最速行動】が無い限り初めに行動する。 同じ特性のモンスターが存在する場合すばやさが高い方を優先する ・精霊憑依 効果 テンションが6以上の時発動 威力+20% 被ダメージー10% ・風の精霊 効果 バギ系の特技・呪文の威力+20% ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━┓ ┃トラップマスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・トラバサミトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次に自分に攻撃してきた敵に麻痺50%/MHPの10%ダメージ ・ホールトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次に自分に攻撃してきた敵の【すばやさ】-2/【こうげき】-2/MHPの5%ダメージ 【特性】 ・高速罠設置 効果:名前に『トラップ』が入っている特技使用時に発動/最速行動 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃ガラスの鎧 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・クリアコーティング 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自分 タイミング:セットアッププロセス 効果:強化・弱体効果無効 【特性】 ・硝子の破片 効果:【種別:格闘】【種別:斬撃】を受けた時発動/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)+(配合値+1)】 ・光の屈折 効果:【光】耐性+3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━┓ ┃ヒーロースピリッツ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅲ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・ピンチで会心 効果:HPが15%以下の時、会心率+30% ・正義の怒り 効果:PTメンバーが戦闘不能になるたびテンション+1 ・仲間思い 効果:全能力+【戦闘不能になっているPTメンバーの枠数×2】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━┓ ┃外道 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・スリの手 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:戦闘後、【相手のレベル×(配合値+1)】G獲得 ・脅迫 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:【朦朧】付与/発動率70%/使用後行動済み 【特性】 ・奇襲戦法 効果:戦闘開始時発動/【すばやさ】+1 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━┓ ┃デスレパード ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・時限爆弾 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:クリンナップ炎ダメージ35~40/使用後行動済み 【特性】 ・テロリスト 効果:味方【メガンテ】使用時に発動/自身【こうげき】【かしこさ】+1 ・火に爆薬を注ぐ 効果:味方【メガンテ】使用時に発動/味方【メガンテ】ダメージ+レベル/2(端数切り上げ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━┓ ┃カースメーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・畏れよ、我を 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵行動時MP・テンション消費×2/発動率60%/使用後行動済み ・ペイントレード 消費:3MP・テンション2 対象:自身・敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:敵固定ダメージ【(敵HP-自身HP)/2】/自身回復【(敵HP-自身HP)/2】/最遅行動 【特性】 ・先制スタナー 効果:戦闘開始時発動/発動率10%/【朦朧】付与 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃奇跡の瞬間 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・危機一髪 効果:現HPが1割未満、尚且つ非命中トリップが1割未満の場合、必ず回避する ・刹那の見切り 効果:現HPが1割未満、尚且つ命中トリップが1割未満の場合、攻撃が必ずヒットする ・奇跡の瞬間 効果:現HPが1割未満、尚且つ命中トリップが1である場合、最速行動を得て攻撃スキルの威力が5倍になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━┓ ┃祟り神 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・怨恨撃 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:自身状態異常時、攻撃力+15%/会心率+15% 【特性】 ・鬼の病爪 効果:命中判定15以下発動/自身と同じ状態異常付与 ・触らぬ神に祟りなし 効果:攻撃を受けた時発動/自身被ダメージ+20%/敵固定ダメージ【被ダメージ/10】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━┓ ┃777 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・リスキーダイス 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの威力+50%/命中判定の数字に7が入っていない場合は自動で攻撃失敗 ・スーパーラッキーノヴァ 消費:MP全て 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:命中判定77のみ成功/固定ダメージ777 【特性】 ・ラッキーセブン 効果:回避判定の数字一桁が7の時発動/自動回避 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━┓ 充電体質 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・帯電:消費MP(対象になったモンスターの配合値の合計)種別:補助動作 対象:自分以外のモンスター全て 効果:対象になったモンスターは帯電状態になる 【特性】 ・大放電:帯電状態のモンスター、また電気、または雷属性のスキルブロックを所持する モンスター1体につき与ダメージが5%上昇する。ただし、攻撃に参加したターンのクリンナップ時に帯電状態が解除される ・電磁力:帯電状態のモンスターに対する命中率が上昇する ・漏電 :弱点属性の攻撃を受けた場合、帯電状態のモンスター全てに同じダメージを与える。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃狂戦士の魂 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・バーサーカー 可能な限り攻撃に参加しなければならないが威力が上昇する ・リミッター解除 攻撃に参加する場合、MPを通常より多く支払うことになるが威力が上昇する ・猪突猛進 攻撃に参加する場合、反動を受けるスキル効果のダメージを打ち消すが 相手の攻撃によるダメージが2倍になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━┓ ┃エンチャンター ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・エンチャントアームズ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:このターン、対象の攻撃時の属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】のいずれかに変更 ・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1 ・マナクラフト 消費:テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション 効果:MPを最大MPの10%回復 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━┓ ┃妨害魔法 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・対抗呪文 消費:(対象になった魔法のMPとテンションの2倍)MP 対象:魔法 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵が一番最初に使用した魔法を打ち消して無効とする。ただし、相手は更に2倍のMPを支払う事でこの効果を無効とする ・魔力流失 消費:最大MP値の2割 対象:魔法 タイミング セットアッププロセス 効果:このターン、全ての魔法はMP消費量が3割増しになる。 ・攪乱魔法 消費:最大MP値の1割 対象 魔法 タイミング:セットアッププロセス 効果:このターン、全ての魔法の対象は敵味方ランダムに決定される ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃妨害魔法Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・魔力激突 消費(消費MPを宣言する)対象:魔法 タイミング:セットアッププロセス 効果:セットアッププロセスで敵1体を宣言する。宣言されたモンスターが魔法を唱えた場合 宣言した消費MPを追加で支払わなければならない、支払わなければ魔法を無効とする ・解呪魔法:消費(最大MPの2割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス 効果:このターン、全モンスターは魔法によってあらゆるステータスが変動せず、状態異常を受けない ・禁止魔法 消費(宣言した魔法の消費MP)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス 効果:セットアッププロセスで魔法名を宣言する、戦闘終了時までその魔法は使えなくなる。 ただし、2倍の消費を支払う事で1度だけこの効果を無視する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━┓ ┃魔術の絶対者 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅲ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・狭き結界 消費(最大MPの1割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス 効果:このターン、対象を1体以上を取る魔法を使用することができない ・広き結界 消費(最大MPの1割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス 効果:このターン、対象を複数取る魔法を使用する事ができない 【特性】 ・マナを縛る者 効果:相手はMPを回復することができない。 ・法の管理者 効果:打ち消された呪文は次のターンは使用することができない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━┓ ┃剣鬼 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・鬼神斬り 消費:3MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+30%/会心率+15%/命中率-10%/自身のHPを与ダメージの25%減少 【特性】 ・悦楽の血化粧 効果:敵単体のHPをMHPの70%以上減少させた時発動/【こうげき】+3 ・哀哭の血化粧 効果:味方のHPがMHPの5%以下になった時に発動/その味方を戦闘不能にし、自身の【こうげき】+3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃ポイズネス ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・毒手毒腕 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの攻撃に【毒】付与/発動率50% ・ポイズンスワンプ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動後、一番最初に行動した敵に【毒】付与 【特性】 ・ポイズンヒール 効果:自身への【毒】のHP減少効果を回復効果に変化 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃大火力主義 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・大乱射 消費10 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:単体を対象とする射撃スキルを全体化する。ただし命中率は通常の半分になる ・過剰爆撃 消費10 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:射撃スキルのダメージを上昇させるが次のターン同スキルを使用できない 【特性】 ・大艦巨砲主義 効果:射撃スキルによる反動ダメージがなくなるが、常に行動順が最後になる ・浪費癖 効果:現MPが最大値の半分以上の場合、射撃スキルの威力が増加するが下回ると威力が低下する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃多段格闘術 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:体技系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・掌底破 消費:1MP 種別:体技 対象:敵1体 効果:攻撃力+5%。成功した場合、自動で三散華を発動する ・三散華 消費:2MP 種別:体技:対象:敵1体 効果:攻撃力+10% このスキルは自動発生のみ発動できる。命中率は前判定の7割を参照して行う。 成功した場合、飛燕連脚を自動で発動する ・飛燕連脚 消費:4MP 種別;体技 対象:敵1体 効果:攻撃力+15% このスキルは自動発生のみ発動できる。命中率は前判定の7割を参照して行う 成功した場合、掌底破を発動するか選択してもよい。が命中率は通常の半分を参照して行う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━┓ ┃多段格闘術Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:体技系Ⅱ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・双撞掌底破 消費 4MP 種別 体技:対象:敵1体 効果:掌底破を2回行う。成功した場合。自動で散華猛襲脚か三散華を選び発動する ・散華猛襲脚 消費 8MP 種別:体技 対象;敵1体 効果:このスキルは自動発生のみ発動できる。三散華を2回行う。命中率は前判定の7割で判定する 成功した場合、自動で飛燕連天脚か飛燕連脚を選び発動する ・飛燕連天脚 消費 16MP 種別:体技 対象 敵1体 効果:このスキルは自動発生のみ発動できる。飛燕連脚を2回行う。命中率は前判定の7割で判定する 成功した場合、掌底破を発動するか選択してもよい。ただし、命中率は通常の半分で行う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃武神の極地 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅲ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・獅子戦吼 消費:7MP テンション1 種別:体技 対象:敵1体 効果:攻撃力+20% 多段格闘術Ⅰのスキルを3回発動させた場合、発動するか選択する ダメージ判定後に攻撃+2を得る。更にこの効果で敵を倒した場合、攻撃+2を得る ・殺劇舞荒拳 消P28MP テンション2 種別:体技 対象:敵1体 効果:攻撃力+30% 多段格闘術Ⅱのスキルを3回発動させた場合、発動するか選択する ダメージ判定後に攻撃+2 すばやさ+2を得る。更にこの効果で敵を倒した場合、テンション2を得る 【特性】 ・オーラバースト 効果:多段系スキルを発動する場合、追加でテンション1を支払う事で命中率が低下しない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━┓ ┃無限回廊 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・三次元移動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:自身の行動順を直前に行動するモンスターと入れ替え ・視点変更 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクション特技の対象が味方の場合は敵に、味方の場合は敵に変更する 【特性】 ・合わせ鏡の悪魔 効果:1ターンの間に同じ【種別】の特技が使用された時に発動/後に使用された特技を無効にする この特性は1回の戦闘中に1度までしか発動しない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━┓ ┃コンボマスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系Ⅰ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ジャブ 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力-5%/この攻撃の命中判定の数字を-30する(ただし、01未満にはならない) ・ストレート 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10%/この攻撃の命中判定の数字を-15する(ただし、01未満にはならない) 【特性】 ・ハイコンボ 効果:【種別:格闘】【対象:敵単体】時命中判定30以下発動 任意の【種別:格闘】【対象:敵単体】特技を即時使用/攻撃力-25% ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━┓ ┃デーモン・ハンド ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・這いずり寄る魔手 消費:6MP・テンション2 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:即死トークンを【(敵の残MP)+(自身の配合値*2)】だけ置く 【特性】 ・シールド・トリガー 効果:【ぼうぎょ】中に攻撃を受けた時発動/同スキルブロック内のメジャーアクション特技を即時使用 特技使用時MP・テンションは消費せず、その後【ぼうぎょ】状態が解除される/1戦闘1回 ・断末魔の叫び 効果:戦闘不能時発動/敵全体に即死トークンを【自身の残MP】だけ置く/発動率50% ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━┓ ┃古代龍 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・エンシェントロア 消費:5MP テンション3 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果 無属性ダメージ30~45・威力-50%/上限ダメージ300/確率で【朦朧】発動率30% 【特技】 ・古代龍の鱗 効果 テンションが3以上の時発動 被属性ダメージー10% ・古代龍の英知 効果 登場時・こうげきとかしこさ+2 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛