ぼくの考えたスキルブロック

ここは読者が考えたスキルブロックを纏めておくページです
面白いスキルブロックを思いついたら書き込んでみましょう、本編に採用される可能性も微レ存?
編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します

スキルブロックテンプレ


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 種別: 

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 【特技】

 ・
 【特性】

 ・
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例)
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┃イノーメスカノン
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・ヘヴィバレル 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:メジャーアクションでの行動が通常攻撃及び【種別:射撃】時のみ使用可能
      以下任意の効果を一つ選択/麻痺30%/朦朧30%/睡眠60%/混乱20%/幻惑50%/毒60%

 ・砲撃体勢 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:攻撃力+5%/命中率+10%/回避率-50%/最遅行動


 【特性】

 ・照準補正
  効果:【種別:射撃】使用時発動/【命中】+1

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投稿されたスキルブロック


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┃悪魔契約
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 種別:特殊系V

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 【特性】

 ・契約条件
  効果:加入時に課されたパーソナルクエストをクリアしないと戦闘に参加できない
      パーソナルクエストクリア後、この特性はクエスト内容に合わせた効果に変化する

 ・契約の履行
  効果:定期的に課されるパーソナルクエストを期限内にクリアしないとこのモンスターは消滅する

 ・悪魔への供物
  効果:全能力ランク1段階上昇/戦闘開始時マスターのMP-50%
      セットアップ任意の能力値+2/メインプロセス被ダメージ-30%/クリンナップHP・MP回復20%

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┃ハンター(ボウガン)
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  種別:強化系

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 【特性】

 ・徹甲榴弾
  効果:【種別:射撃】の単発かつ対象が単体の攻撃の威力を+10%し30%の確率で状態異常『朦朧』を付与する

 ・装弾数+1
  効果:【種別:射撃】の複数回攻撃の攻撃回数を+1する

 ・ブレ抑制
  効果:【種別:射撃】の装備による命中率の-補正を無効化する

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┃アウトボクサー
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 種別:物理系Ⅰ

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 【特技】

 ・ワンツー 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力-20%/追加で【種別:格闘】のメジャーアクション特技が使用できる

 ・得意距離 消費:2MP 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象に対して命中率+20%/回避率+20%

 【特性】

 ・ステップ
  効果:回避率+【5-現在のラウンド数】

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┃インファイター
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 種別:物理系Ⅰ

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 【特技】

 ・ワンツー 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:威力-20%/追加で【種別:格闘】のメジャーアクション特技が使用できる

 ・ラッシュ 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:命中70%/威力-20%×3

 【特性】

 ・人を撲殺する技術
  効果:【種別:格闘】使用時発動/対象が人型モンスターである場合、与ダメージ+【Lv/3】

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┃死の医者
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・実験治療 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:味方単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:HP回復【レベル/2】/【毒】【麻痺】【朦朧】【混乱】【幻惑】のうち任意の状態異常一つ付与

 【特性】

 ・国境なき医師団
  効果:回復系特技を敵にも使用可能

 ・人為的後遺症
  効果:特技により敵HP回復時発動/全能力-【レベル/100】

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┃システムエラー
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 種別:特殊系

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 【特性】

 ・バグ
  効果:敵のあらゆる特技・特性の命中率・成功率-【使用回数×10%】

 ・CAUTION!!
  効果:敵の特技・特性失敗時発動/対象のHP現象5%

 ・ファイアーウォール
  効果:自身への解析成功率を5%に固定/自身が解析された場合【バグ】【警告】発動不能

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┃なまけもの
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・働いたら負け
  効果:全能力ランク1段階上昇/メインプロセスで行動したラウンドのクリンナップに全能力-1

 ・明日から頑張る
  効果:メインプロセスで行動しなかった場合、次ラウンドセットアップ時に任意の能力値+2

 ・まだ本気出してない
  効果:HP・MP50%以下時発動/セットアッププロセスで行動しなかった場合、メインプロセス最速行動

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┃占い師
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・未来予知 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:使用ラウンド能力値上昇/命中+2 回避+2

 ・適切な助言 1行動予定に付き一回
  効果:行動計画内に起きる出来事及びパーソナルクエストについてヒントが貰えたりする。

 【特性】

 ・オラクル
  効果:行動開始時50%の確率で何かを受信し行動不能になる

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┃ハロウィン
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・トリックオアトリート 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:自身・敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:1戦闘1回まで使用可能/相手が以下二つのうちどちらかの効果を選択し、選択された方が発動する
      『対象を【混乱】【朦朧】にする』/『自身の全能力+2』

 【特性】

 ・いたずらおばけ
  効果:自身の全能力上昇値が+2以上の時発動/状態異常発動率20%

 ・神出鬼没
  効果:【レベル/50+(配合値×2)】以下のダメージ無効

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┃デビルシンガー
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 種別:歌系

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 【特技】

 ・悪魔の歌い方 消費:T2 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:歌を同時に二種類歌える、ただし効果は半減する。

 【特性】

 ・ホーミー
  効果:異なる音域の声を出して歌を盛り上げる!/歌使用時テンション+1

 ・超絶技巧歌手
  効果:歌の効果上昇/テンションや能力上昇を除く効果+【Lv/10】

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┃高性能AI
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 種別:補助系

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 【特性】

 ・解析システム
  効果:被攻撃時発動/攻撃した敵の【能力値】【耐性】【継承能力】のうち一つをランダムに解析
      命中判定一桁の数字0,1,2:能力値・3,4,5:耐性・6,7,8:継承能力・9:三つの内任意

 ・オートリカバリーユニット
  効果:行動済み時発動/HP回復【レベル/10】

 ・オプションレーザー
  効果:【種別:補助動作】使用時発動/敵全体固定ダメージ【レベル/20】

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┃千変千系
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・スキル換装 消費:3MP+T1 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:スキルブロックの一つをサブスキル一つと交換する

 ・変性体質 消費:2MP+T1 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:耐性の+と-を逆転させる

 ・属性転換 消費:3MP+T1 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメインプロセスに行う特技の【種別】を任意で【魔法、物理系】のどれかに変えられる

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┃軌跡掌握
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・リフレイン 消費:3MP+T2 種別:補助 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象を指定、クリンナッププロセスで対象が使った特技と同じものを使用
     攻撃・補助どちらの場合でも対象はランダム

 ・残光追尾 消費:1MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:戦闘内で一度でも使った特技に使用する事が出来る/命中+30%

 【特性】

 ・軌跡把握
  効果:一度当たった相手特技の命中率を下げる/被攻撃、命中-20%

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┃最後の砦
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・吸魂転撃 消費:3MP+T2 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10% ダメージ+戦闘不能になった味方の残MP×Lv/10

 【特性】

 ・屍の上に立つ
  効果:味方が戦闘不能になった際状態異常を回復する

 ・瀬戸際の攻防
  効果:与ダメージ+【戦闘不能になった味方の枠数×(配合値+2)】
     被ダメージ-【戦闘不能になった味方の枠数×(配合値+2)】

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┃チームプレー
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・肉の盾 消費:3MP+T2 種別:補助 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:ラウンド中指定した味方に自身のダメージを肩代わりさせる/ダメージ軽減などの特性は発動しない

 ・アタッキングサポート 消費:3MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:指定した味方が行動不能になる代わりに発動/攻撃力+20% 命中+40% 被ダメ-20%

 【特性】

 ・一人はみんなの為に、みんなは一人の為に
  効果:【生存している味方の枠数/2】全能力上昇

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┃舞闘家
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・ステップオブウォー
  効果:ダメージ+【所持している舞踏系スキルブロック数×(配合値+4)】

 ・アクティヴィティ
  効果:【種別:踊り】を使用したラウンドのメジャーアクション時発動/ダメージ+【レベル/20】

 ・アップテンポ
  効果:【種別:踊り】を使用したラウンドのクリンナップ時発動/【こうげき】【かしこさ】+1

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┃ブレードダンサー
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・剣の舞 消費:3MP 種別:斬撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力-50%×3・ランダム/同プロセス内で【種別:踊り】を使用していた場合、攻撃力-30%×3・ランダム

 【特性】

 ・血風劇
  効果:【種別:斬撃】使用時発動/【こうげき】+1

 ・剣舞一体
  効果:【種別:斬撃】に対する特性を【種別:踊り】にも適用する

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┃チアフルガール
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・ハイテンション
  効果:【高揚】時のMP消費がMMPの5%になる

 ・ファストチアー
  効果:クリンナップ時にテンション0の場合発動/テンション+3/1戦闘1回まで使用可能

 ・スーパーエキサイティングモード
  効果:テンション解放時発動/味方のテンションが上昇する度にテンション+1

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┃金満球団
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 種別:特殊系

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 【特技】

 ・囲い込み 消費:1MP 任意の金額 種別:補助 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:栄養費を渡してスカウト確率UP/【任意の金額/100】%

 ・お金で強奪や! 消費:1MP 10000G 種別:補助 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:判明している相手の特技・特性を指定してつかう。

 【特性】

 ・大正義
  効果:味方の【与・被ダメ】を【増加・減少】させる/変動率5%

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┃みんなの思いを背負って
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・君の思いは受け取った! 消費:T 3 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方の一体を指定、指定した味方を戦闘不能にしてHP・MPを自身に補填する

 ・これが僕達の絆の力だ! 消費:2MP T 1 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:盾を形成してダメージを減らす/被ダメージ-【戦闘不能の味方の枠数×配合値+2】

 【特性】

 ・みんなが僕の背中を押してくれるんだ!
  効果:味方が戦闘不能になるたびに発動/こうげき・ぼうぎょ+1

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┃アシディック
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 種別:体技系

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 【特技】

 ・酸の霧 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:無属性ダメージ20~35/敵の装備アイテムの効果無効/発動率20%

 【特性】

 ・アシッドルール
  効果:敵【斬撃】【格闘】攻撃時発動/固定ダメージ【レベル/10】・【こうげき】-1

 ・ラテンウェポン
  効果:自身が装備する装備アイテムの効果無効/全能力値+1

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┃NARIKIN
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 種別:特殊系

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 【特技】

 ・紙ふぶき 消費:1MP T 1 1000G 種別:補助 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:お金をばら撒き目くらましをする/命中-20%

 ・袖の下 消費:1MP T 2 5000G 種別:補助 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:こっそりお金を渡して買収する/発動率50% 次のラウンドの行動をキャンセルする

 【特性】

 ・金運
  効果:戦闘終了時の取得金額+10%

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┃スカイウォーカー
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・ソニック 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:ハイジャンプ時使用可能。自身にかかっている補正効果を50%上げるが
  被ダメージ+30%になる

 ・ハイジャンプ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:攻撃力+35%/命中率-20%/最遅行動
    【種別:格闘 斬撃 設置】の攻撃対象から外れまた影響を受けない

 【特性】

 ・空導の加護
  効果:【種別:射撃】から受けるダメージを(LV/5)%軽減する

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┃ミスティックナイト
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・ミスティックゾーン
  効果:【カバーリング】使用時発動/メインプロセスの【種別:魔法】消費MP-1

 ・マジックシールド
  効果:体技・魔法攻撃被ダメージ-【レベル/5×(配合値+1)】

 ・スピリットウォール
  効果:MP50%以下時発動/【せいしん】+2

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┃霧に潜む影
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・ミストダイブ 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:【回避】+3

 【特性】

 ・ミラージュシャドウ
  効果:戦闘不能になるダメージを無効/発動率【回避上昇値×10】%/1戦闘1回まで使用可能

 ・濃霧の牙
  効果:ダメージ+【回避上昇値×(配合値+1)】

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┃確率戦闘
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・背水の陣 消費:3MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:0~99までの間で20~67と言ったように範囲数値を指定するとその数値に対応して威力が変化する。
     威力+【上の数字-下の数値】/被ダメ+【上の数字-下の数値】×2

 ・ハイ&ロー 消費:3MP・テンション1 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身の攻撃が命中判定50以下の時必ず会心の一撃になる。また相手の攻撃時51以上だと会心の一撃になる

 【特性】

 ・幸運回避
  効果:被攻撃時命中判定が7及び77の場合攻撃を回避する

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┃イビルアイ
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 種別:体技系

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 【特技】

 ・ピアシングレーザー 消費:2MP 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:【光】属性ダメージ38~52/【ぼうぎょ】-1/使用後自身の【命中】-1

 ・パーティゲイズ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:【光】属性ダメージ24~58/麻痺付与40%/使用後自身の【命中】-2

 【特性】

 ・邪眼呪縛
  効果:【命中】低下時発動/敵の最も【すばやさ】が高い敵に、次ラウンド最遅行動付与

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┃炎纏い
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・炎の衣 消費:3MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:炎を纏い物理攻撃に炎属性の追撃を発生させる/相手と自身に【Lv/10+配合値】の追撃固定ダメージ

 【特性】

 ・焼身活劇
  効果:自身のHPが少ないほど炎属性のダメージUP/【(最大HP-現HP)/3】ダメージ追加

 ・燃え尽きる一瞬に輝く…!
  効果:自身が炎属性の攻撃でHPが0になった場合自爆する/敵全体に威力-70%の攻撃

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┃特殊嗜好
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・ふしぎなくすり 消費:2MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身に任意の状態異常を付与できる/3R継続

 【特性】

 ・状態異常中毒/ハイテンション
  効果:自身が状態異常に掛かると全能力上昇/【状態異常の数×1】全能力上昇

 ・状態異常中毒/ローテンション
  効果:状態異常になって居ない時テンション消費+1

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┃ダンスマカブル
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 種別:舞踏系

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 【特技】

 ・死の舞 消費:2MP・テンション1 種別:踊り 対象:敵単体 タイミング:マイナーアクション
  効果:即死トークン+1

 ・道連れの舞 消費:3MP・テンション1 種別:踊り 対象:自身・敵単体 タイミング:マイナーアクション
  効果:自身と敵単体に即死トークン+3

 ・鎮魂の舞 消費:MP10%・テンション1 種別:踊り 対象:味方一体 タイミング:マイナーアクション
  効果:MP回復【戦闘不能の味方の数×10】%

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┃ダイハード
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・適応化
  効果:1ラウンド目クリンナッププロセス発動/任意の能力を一段階上昇し、別の能力を一段階低下させる

 ・危険察知
  効果:敵の攻撃が弱点属性時発動/回避率+20%

 ・不屈
  効果:HP50%以下時発動/被ダメージ-【レベル/10×(配合値+1)】

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┃エント
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・リーフガード 消費:2MP 種別:補助動作 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象の状態異常耐性+40%

 ・ウッズウォール 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【ぼうぎょ】【せいしん】+3/【炎】耐性-10

 【特性】

 ・新緑の加護
  効果:テンション解放時発動/状態異常回復・HP回復【レベル/5×解放テンション数】

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┃病鼠
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・黒死の歯 消費:4MP・テンション1 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:命中率-30%・攻撃力-70%/クリンナッププロセスで即死トークンが除去されなくなる

 【特性】

 ・死の運び屋
  効果:自身に即死トークンが1個以上乗っている場合、物理攻撃時発動/敵即死トークン+1・自身即死トークン-1

 ・悪食
  効果:クリンナップ発動/自身即死トークン+2・HP回復【レベル/10】

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┃特殊金属装甲体
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・魔道吸引 消費:3MP T 1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【種別:魔法】の特技を自身に集める/発動率70%

 【特性】

 ・魔法導体抵抗
  効果:【種別:魔法】命中時発動/せいしん+1

 ・魔力増幅効果
  効果:【種別:魔法】使用時/ダメージ+【Lv/10】

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┃魔弾の射手
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・魔弾 消費:2MP 種別:魔法 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次メジャーアクションの【種別:射撃】の際、相手の防御力を【ぼうぎょ】ではなく【せいしん】で判定

 ・自在の弾道 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:次ラウンドに使用する【種別:射撃】かつ【対象:単体】に命中率+80%

 【特性】

 ・狩人の合唱
  効果:【種別:射撃】命中時、命中判定の末尾が1,9の時発動/【こうげき】+2

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┃マジックジャマー
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・詠唱妨害 消費:2MP 種別:補助動作 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:メインプロセスで【種別:魔法】を使用する敵を最遅行動にする

 ・術式破損 消費:2MP 種別:補助動作 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:メインプロセスで使用する【種別:魔法】の消費MP+50%

 ・魔力流出 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:メインプロセスで使用する【種別:魔法】を無効にする/敵テンション上昇【敵消費MP/2】

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┃グレムリン
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・ジャミング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:攻撃以外のダメージを与える特技・特性の効果がHP回復になる

 ・マルファンクション 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:あらゆる特技・特性による能力値上昇・低下効果が反転

 【特性】

 ・トワイライトゾーン
  効果:敵判定失敗時発動/固定ダメージ【レベル/10×(配合値+1)】

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┃アドバンスガード
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・シフトチェンジ 消費:2MP 種別:補助動作 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション
  効果:次ラウンド、指定した味方への攻撃の対象を自身に変更する

 【特性】

 ・インターセプト
  効果:味方がHP0になる攻撃を受ける際、ダメージを肩代わりする
      1戦闘に【(配合値+1)/2(端数切り上げ)】回使用可能

 ・ビッグシールド
  効果:敵全体攻撃ダメージ-【レベル/20+(配合値×2)】

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┃丑の刻参り
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・藁人形 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に固定ダメージ【(HP-現在HP)/10】

 【特性】

 ・五寸釘
  効果:【藁人形】使用時発動/自身のHP減少10%・MP回復10%

 ・恨み晴らさでおくべきか
  効果:戦闘不能時発動/任意の【種別:設置】を即座に使用・持続時間+1ラウンド

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┃ロイヤルナイト
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・忠誠の誓い
  効果:味方一体を選択/その味方が生存している間、被ダメージ-【味方レベル/10+(配合値×2)】

 ・ナイツプライド
  効果:【かばう】使用時発動/被ダメージ-【庇う対象の合計被ダメージ/10】(上限:自身のレベル+配合値)

 ・鋼鉄の精神
  効果:【せいしん】低下を-4まで無効

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┃ドッペルゲンガー
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・なりかわり 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵・味方単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:攻撃を覗いた対象への特性・特技の効果を自身に移す/クリンナップにダメージ以外の効果消滅

 【特性】

 ・影の病
  効果:クリンナップ時、【闇】耐性値が最も低い敵の【ぼうぎょ】【せいしん】-1

 ・二重の足音
  効果:敵【せいしん】低下時発動/【せいしん】-1

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┃戦乙女
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・エインヘリアル
  効果:敵・味方戦闘不能時発動/戦闘不能モンスターの最も高い能力値と同じ能力値が2段階上昇

 ・極光の鎧
  効果:全耐性値+1/【こうげき】【かしこさ】-1

 ・天駆
  効果:敵攻撃時、【すばやさ】の能力値が自身の方が高い時に発動/回避率+【レベル/5×(配合値+1)】

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┃生還者
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・超回復
  効果:HP回復時発動/【こうげき】+1

 ・死地からの生還
  効果:蘇生時発動/HP回復20%・テンション2上昇/1戦闘に1回のみ使用可能

 ・オーバーデッドライン
  効果:クリンナップ時に現HPがMHPの10%以下の場合発動/全能力+1

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┃負力転換
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特技】

 ・マイナスパワー 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身にかかるマイナス効果を攻撃力に転換する(-(全マイナス加算値)%)

 ・陰陽発破 消費:3MP+テンション+1 種別:魔法 対象:敵味方全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:バフ+1につき(5+(Lv/10))のダメージを与え、デバフ-1につき(5+(Lv/10))の回復を行う

 【特性】

 ・マイナスイーター
  効果:被ダメージが10%増える。受けたダメージの25%を相手にダメージとして与える

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┃UFO
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・キャトルミューティレーション 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:HP吸収20%・MP吸収10%/敵全能力+1

 【特性】

 ・未確認飛行物体
  効果:自身が未解析時発動/【回避】+3

 ・遊星からの物体X
  効果:自身が被解析時発動/敵全体のHP5%減少

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┃タイムブースター
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 種別:補助系Ⅰ

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 【特技】

 ・超加速 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:被ダメージ+30%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならないず、攻撃回避判定が起こる。回避+(Lv)%

 ・追撃の加速 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:行動順確定後に自身の行動順を1つくりあげる

 【特性】

 ・間際の見切り
  効果:会心率-10%

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┃分身の術
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・分身の術 消費:現HP・MPの50%・テンション3 種別:体技 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
  効果:自身のサブスキルブロックを保有した分身を出現させる
      分身のHP・MPは消費したHP・MPと同値/分身の能力値は自身と同様
      分身はPT枠を消費せず、毎クリンナップ時にHPがMHPの10%減少する

 【特性】

 ・回帰
  効果:分身戦闘不能時発動/HP・MP回復20%

 ・二重幻影
  効果:分身生存時発動/【回避】+2

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┃タランテラ
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・スパイダーズウェブ 消費:3MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:【すばやさ】-2/固定ダメージ【敵すばやさ低下値×(配合値+1)】

 ・パラライズギフト 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションの物理攻撃に麻痺付与/発動率【敵すばやさ低下値×20】%

 【特性】

 ・複眼
  効果:命中低下無効

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┃ヴォルケーノ
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・溶岩砲 消費:3MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃属性【炎】/攻撃力+10%/会心率+10%/敵【炎】耐性-2

 ・噴火 消費:5MP・テンション全て 種別:体技 対象:敵単体ランダム×消費テンション数 タイミング:メジャーアクション
  効果:火ダメージ25~35×消費テンション数・ランダム

 【特性】

 ・フレイムスキン
  効果:【炎】属性攻撃を受けた時発動/【こうげき】【かしこさ】+1

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┃ライトリフレクション
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・ディフュージョン 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:威力-40%/会心率-10%/次のメジャーアクションの攻撃属性【光】を全体攻撃化

 ・ポラライゼーション 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:威力+30%/ダメージ+【レベル/5×元の対象数】/次のメジャーアクションの攻撃属性【光】を単体攻撃化

 【特性】

 ・リフレクトミラー
  効果:【光】属性攻撃を受けた時発動/反射ダメージ【被ダメージ/10+(配合値×2)】

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┃射撃型機体
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特技】

 ・フルバースト 消費:3MP T 1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+20%・ダメージ+(Lv/10×種別:射撃の特技の数)/使用後【種別:射撃】使用不可


 【特性】

 ・熟練の射手
  効果:【種別:射撃】を使用した際/判定値+5

 ・天才射手の経験
  効果:ダメージ+【種別:射撃の特技の数×(配合値+2)】

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┃銀河歌劇団
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特技】

 ・リハーサル 消費:T 2 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【種別:歌】を一つ指定し即座に発動させる/使用後行動済みにならない

 ・本公演開催 消費:T 2 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメインプロセスに【種別:歌】を使用できる

 【特性】

 ・アンコール
  効果:【種別:歌】を使用した際CPに発動、そのラウンドに使用した歌の効果を1/3にして再度発動

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┃進撃の御印
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特技】

 ・我掲げる旗に続け! 消費:5MP T 2 種別:補助 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方全員MPでの行動がこの特技を使用したキャラクターの後に続いて即座に行動するようになる

 【特性】

 ・威風堂々
  効果:最速行動時テンション+1

 ・聖なる旗の元に集う戦士
  効果:テンション上昇時発動/テンション+1/発動率30%

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┃強盗の心得
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 種別:強化系Ⅰ

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 【特技】

 ・盗賊の目 消費:2MP  種別:補助 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:装備を持っているか調べる

 ・盗人の手 消費:1MP  種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のMAにお金を盗む効果を与える/(LV/5×配合値)ゴールド

 ・ぶんどる 消費:4MP+T 2 種別:補助 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+5%/相手の装備をその戦闘の間封じる,発動率40%

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┃厄祓い
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・厄除けの加護 消費:1MP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象のメインプロセスでの判定で失敗した場合、一度だけやり直し可能

 【特性】

 ・御守り
  効果:味方のあらゆる判定失敗時発動/HP回復【判定数字/10+(配合値×2)】

 ・破魔矢
  効果:味方ファンブル時発動/判定数字+1/1戦闘に1回のみ使用可能

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┃サポートコーラス
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 種別:歌系

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 【特技】

 ・輪唱 消費:なし 種別:歌 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方が前ラウンドに使用した【種別:歌】を一つ選択し使用する

 ・合唱 消費:なし 種別:歌 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象が同プロセス内で使用した【種別:歌】の効果が2倍になる/使用後行動済み

 【特性】

 ・ハミングソング
  効果:味方【種別:歌】使用時発動/自身HP回復【味方レベル/5+(配合値×2)】

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┃サテライト
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・サテライトレーザー 消費:3MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+10%・ダメージ+【(自身のHP-対象のHP)/20+配合値】(最低値0)/会心率-30%/命中率-15%

 【特性】

 ・大気圏外戦闘
  効果:被ダメージ-70%/与ダメージ-70%/効果発動率-30%

 ・プレッシャー
  効果:ダメージ+【保有スキルブロック数×(配合値+1)】/被ダメージ-【保有スキルブロック数×(配合値+1)】

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┃戦隊合体「グリーン」
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・4身合体
  戦闘開始時にスキルブロック「ブルー」「レッド」「イエロー」を持った仲間と合体できる
  4体各自の一番高いステータス4つと一番低いステータス1個とスキルブロック5個を任意で選べる
  性格は4体分の判定を行う

 ・グリーンパワー
  そのターンに受ける攻撃回数分、ダメージを軽減する(受攻撃回数*被ダメージ-3%)

 ・グリーンユニット
  被ダメージ-10%

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┃戦隊合体「イエロー」
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・4身合体
  戦闘開始時にスキルブロック「ブルー」「グリーン」「レッド」を持った仲間と合体できる
  4体各自の一番高いステータス4つと一番低いステータス1個とスキルブロック5個を任意で選べる
  性格は4体分の判定を行う

 ・イエローパワー
  そのターンに消費したMP分攻撃力が上がる(1MP=攻撃+1)

 ・イエローユニット
  攻撃+6

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┃戦隊合体「ブルー」
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・4身合体
  戦闘開始時にスキルブロック「レッド」「グリーン」「イエロー」を持った仲間と合体できる
  4体各自の一番高いステータス4つと一番低いステータス1個とスキルブロック5個を任意で選べる
  性格は4体分の判定を行う

 ・ブルーパワー
  セットアッププロセス、マイナーアクションを行わない場合1枠につき回避+10%上がる。効果は重複する

 ・ブルーユニット
  回避+10%

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┃戦隊合体「レッド」
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・4身合体
  戦闘開始時にスキルブロック「ブルー」「グリーン」「イエロー」を持った仲間と合体できる
  4体各自の一番高いステータス4つと一番低いステータス1個とスキルブロック5個を任意で選べる
  性格は4体分の判定を行う

 ・4身行動
  セットアッププロセス、マイナーアクション、メジャーアクションを各2回行える

 ・4身ボディ
  (4身の合計HP)*0.8がMHPに、(4身の合計MP)*0.8がMMPになる

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┃ケミカルボム
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 種別:補助系

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 【特性】

 ・ケミカルウェポン
  効果:状態異常発動率+10%

 ・エナジーチャージ
  効果:【メガンテ】使用時発動/自身HP回復20%

 ・毒性物質散布
  効果:【メガンテ】使用時発動/猛毒付与20%

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┃まどろみの歌
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 種別:歌系

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 【特技】

 ・誘いのベルスーズ 消費:なし 種別:歌 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象行動終了時発動/睡眠50%/使用後行動済み

 ・迷い羊のトロイメライ 消費:なし 種別:歌 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象行動終了時発動/対象が睡眠状態の時、ランダムな敵へ【こうげき】を行わせる/使用後行動済み

 【特性】

 ・夢の羊
  効果:睡眠付与成功率+10%

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┃マジカル八極拳
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 種別:物理系

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 【特技】

 ・マジカル八極体勢 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:メジャーアクションの対象を指定できず、こちらから攻撃を仕掛けられない
      自身に攻撃を仕掛けてきた相手にメジャーアクションを行う

 ・マジカル活歩 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 マイナーアクション
  効果:状態異常・行動妨害の影響を受けずメジャーアクションをおこなう

 ・マジカル浸透勁 消費:2MP 種別:打撃 対象:敵単体カウンター タイミング:メジャーアクション
  効果:マジカル八極体勢時に使用可能。ぼうぎょ特性、バフ無効・かばう無効
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┏━━━━━━━┓
┃過負荷の矜持
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 種別:強化系

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 【特性】

 ・全属性耐性-10

 ・弱点の強み
  属性攻撃を受けた時に、対応する自身の耐性がマイナスの場合に耐性値/10のMPを相手から奪う  

 ・異常をを生かす
  自身が状態異常の時、その状態異常が自身の攻撃に加味される(命中判定50%)

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┏━━━━━━━┓
┃情報戦闘
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 種別:複合系Ⅰ

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 【特技】

 ・情報収集 消費:(1MP+テンション1)×調べるブロック数 種別:補助動作 対象:敵単体スキルブロック タイミング:セットアッププロセス
  効果:相手のスキルブロックを調べる。使用後行動完了になる

 【特性】

 ・情報の価値
  調べたモンスターの一番高いステータスを、戦闘が終わるまで調べたブロック分ランクダウンさせる

 ・情報適合
  調べたスキルブロック分自身の攻撃力をあげる

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┃究極ブッパ魔法
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 種別:魔法系

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 【特技】

 ・マダンテ 消費:全現在MP(最低最大MPの半分) T 3 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
  効果:魔力を暴走させ解き放つ/威力MMP時+Lv,MMP~50%まで+Lv/2

 ・魔力収束 消費:T 2 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のMPの種別:魔法の効果を上げる/威力+15%

 ・魔力過剰蓄積 消費:T 1 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:即座に【瞑想】を行い最大MPを上回った分だけ魔法の威力が上昇する/MMPを上回った分×10%
 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃現在MP全消費特技補助
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特性】

 ・MP放出系特技並列共振
  効果:現在MPをすべて吐き出す特技の効果を上げる/【同種魔法の数×10%】

 ・魔力開放体質 
  効果:現在MPをすべて吐き出す特技の効果を上げる/判定値+10%

 ・魔力吸収
  効果:クリンナップにMPを10%回復する
 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃殲滅砲台
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・ブラストモード 消費:3MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:使用後行動済になる/次のラウンドの特技の威力+100%

 ・ブーストコマンド 消費:5MP T 1 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:【種別:射撃】使用時/与ダメージ+【Lv/3】

 【特性】

 ・射撃特化型固体
  効果:【種別:射撃】ダメージ+【Lv/10*(配合値)】/メジャーアクションに種別:射撃の特技しか扱えなくなる
 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃柔軟な対応
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・強弱自由 消費:5MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:【こうげき/ぼうぎょ】と【かしこさ/せいしん】それぞれ+-0になるように能力を増減させることが出来る。

 ・治療(物理) 消費:3MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のMAの物理攻撃に回復の効果を持たせる/回復量は【物理攻撃のダメージ/2】

 【特性】

 ・一か八か
  効果:テンション開放をした際、確率で最速か最遅行動に成る/判定値50以下最速,50以上最遅
 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃小隊指揮官
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・連携行動X 消費:1MP×味方の数 種別:補助 対象:味方 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自軍の攻撃が同一の相手に集中した場合、アタック人数×4のダメージをアタックしたメンバーの攻撃に加算する

 ・インペリアルシフト 消費:1MP×味方の数 種別:補助 対象:味方 タイミング:マイナーアクション
  効果:指定したメンバーへのダメージが20%増える代わりに、他のメンバーへのダメージを15%減らす

 【特性】

 ・設置破壊
  効果:クリンナッププロセスにまだ設置されている設置物を1つ撤去する
 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┃コルセアハート
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 種別:特殊系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・テンションベット 消費:MP1+賭けたテンション 種別:補助 対象:敵テンション タイミング:セットアッププロセス
  効果:自軍と敵軍の最初のダイス結果を比べ勝った場合、賭けたテンション×2のテンションを相手から奪う
      負けた場合相手に賭けたテンションを与える

 【特性】

 ・勝利の女神
  効果:自分のダイス結果が90以下の場合ダイス結果+9される

 ・幸運の加護
  蓄積テンション数分が自分のすばやさに加算される(テンション1=すばやさ+1)
 
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┏━━━━━┓
┃ローレライ
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 種別:歌系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    
 【特技】

 ・水精の歌 消費:なし 種別:歌 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象行動終了時発動/朦朧30%/使用後行動済み

 ・船は航海に赴けず 消費:なし 種別:歌 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:対象行動終了時発動/混乱30%/使用後行動済み

 【特性】

 ・ローレライの幻影
  効果:攻撃の対象になった際、相手の命中を-10%する

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┃爆発性物質
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 種別:強化系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    
 【特性】

 ・危険物質
  効果:メガンテに必要な最低MPを最大MPの1/3にする

 ・爆発四散 
  効果:メガンテ使用時/固定ダメージの追撃が発生する/【現在HP/5】の固定ダメージ

 ・衝撃を与えるからだよ!
  効果:自身が戦闘不能になった際、メガンテを使用する。その際メガンテの威力は最大HPの10%とする

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┃ネクロマンサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系

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 【特技】

 ・死者の想念 消費:1MP+使用する特技の消費 種別:補助 対象:味方 タイミング:セットアッププロセス
  効果:戦闘不能になっている味方のセットアッププロセス特技を使用する
    
 ・死者の手 消費:1MP+使用する特技の消費 種別:補助 対象:味方 タイミング:メジャーアクション
  効果:戦闘不能になっている味方のタイミング:メジャーアクションの特技を使用する

 【特性】

 ・憑依合体
  効果:自身が戦闘不能になった際、味方PTにランダムで自身の特技・特性を付与する/効果は次Rのみ

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┃精神感応
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 種別:特殊系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・痛覚共有 消費:3MP 種別:補助 対象:味方単 タイミング:セットアッププロセス
  効果:指定した味方に対するダメージを半分肩代わりする     

 ・魔力パス 消費:1MP 種別:補助 対象:味方単 タイミング:セットアッププロセス
  効果:指定した味方がこのラウンド使用するMPを半分肩代わりする

 ・能力貸付 消費:3MP 1T 種別:補助 対象:敵味方単 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身の能力値一つを指定した相手の能力値にする。

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┏━━━━━┓
┃ピンホールショット
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:強化系

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【特技】

 ・武装狙撃 消費:1MP 種別:補助 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:メインプロセスの攻撃に装備を封じる効果を与える/発動率30%     

 【特性】

 ・精密射撃
  効果:命中率+15%

 ・一点集中射撃
  効果:与ダメージ+【(命中率-100)/2】

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┃お砂遊び!
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 種別:特殊系

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 【特技】

 ・砂かけ 消費:1MP 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:命中-1     

 【特性】

 ・砂上王国
  効果:戦闘開始から2ラウンドまで毎ラウンド/全能力+1
     3ラウンド以降毎ラウンド/全能力-1

 ・建設不適材料
  効果:判定率-30%

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┃いっしょにやろうよ!
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 種別:特殊系

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 【特技】

 ・I will do together! 消費:5MP 種別:体技 対象:敵味方 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このラウンド指定した相手か自身、先に行動したものの命中判定などに使用したダイス値を
     自身または指定キャラにも適用する
    
 ・ゴールデンコンビ 消費:3MP T 2 種別:体技 対象:味方 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このラウンド指定した相手の次に行動する

 【特性】

 ・他者共感
  効果:I will do together!で指定した相手の行動に自身の特性も使用させる

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┃スタートダッシュ
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・スタータ設置 消費:2MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:最速行動/発動率40%/2ラウンド持続
    
 【特性】

 ・ロケットスタート
  効果:戦闘開始と同時に発動/こうげきが、かしこさ+5上昇/次ラウンドにこうげき、ぼうぎょ-5

 ・短距離系アスリート
  効果:すばやさ+2 被ダメ+5%

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┃脳筋
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・筋力大移動 消費:2MP 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身の能力上昇を±3まで任意に変更できる、ただし合計値は0にしなければならない
    
 【特性】

 ・筋肉大爆発
  効果:戦闘開始と同時に発動/こうげきが+5上昇

 ・肉遊び
  効果:2ラウンド開始時に発動/こうげき-5、ぼうぎょ-5

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┃パラサイト
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 種別:複合系

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 【特技】

 ・寄生 消費:なし 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:固定ダメージ0/1ターン目のみ使用可能/最遅行動
      この攻撃を命中させた敵のHPを毎クリンナップに5%減少させ、その数値分自身のHPを回復する

 【特性】

 ・共生関係
  効果:【寄生】を命中させた敵の能力値が変化した時に発動/自身も同じ能力値が同じだけ変化する

 ・死骸捕食
  効果:【寄生】を命中させた敵が戦闘不能になった時に発動/全能力値+2

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┃グッドルーザー
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 種別:補助系Ⅲ

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 【特技】

 ・大嘘憑き 消費:4MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:このターン内に自身が戦闘不能になった場合、HPを最大まで回復/自身を戦闘不能にしたモンスターの全能力値-1

 ・却本作り 消費:テンション4 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:判明している敵一体のスキルブロックを指定する/指定したスキルブロック内の特技・特性を使用不可能にする
      この効果は戦闘終了後も継続する

 【特性】

 ・混沌よりも這い寄るマイナス
  効果:変化している能力値の合計が-13以下になったモンスターのMHP・MMPを1にする/この効果は戦闘終了後も継続する

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┃一番槍
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 種別:複合系Ⅰ

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 【特技】

 ・疾風突き 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力-25%/最速行動

 【特性】

 ・先駆けの誉れ
  効果:最速行動かつ敵にダメージを与えた時に時発動/【こうげき】+1

 ・疾風の如く
  効果:【こうげき】上昇時発動/【すばやさ】+1

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┃ダブルエース
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 種別:強化系Ⅲ

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 【特技】

 ・双極十字 消費:2MP・テンション2 種別:??? 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:他の味方が【双極十字】使用選択している場合のみ使用可能/この特技の種別を【格闘】【斬撃】【射撃】【魔法】の中から任意選択
      命中率+20%/威力+50%/会心率+50%/ダメージ+【所持している選択した種別の特技数】

 【特性】

 ・比翼の鳥
  効果:他の【ダブルエース】を持っている味方が一体のみの時発動/全能力値+1

 ・連理の枝
  効果:他の【ダブルエース】を持っている味方戦闘不能時発動/その味方の能力値変化を自身に移す

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┃慈悲の女神
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 種別:補助系Ⅲ

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 【特技】

 ・無償の愛
  効果:自身のMP減少時発動/味方全体のHP回復【減少MP×配合値】

 ・無力の証明
  効果:自身が与えるあらゆるダメージが0になる

 ・豊穣と再生
  効果:毎クリンナップ発動/MP1減少/味方全体のHP回復【自身のHP/10+配合値】
      自身の行動で敵モンスターにダメージを与えた場合、この特性はその戦闘中無効になる

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┃味方殺し
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・無差別攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
  効果:次のメジャーアクションのダメージ+15%/対象が自身を除く全てのモンスターになる

 ・肉盾ガード 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・味方単体 タイミング:セットアッププロセス
  効果:味方を一体指定する/戦闘不能になるダメージを受ける時、その味方が代わりにダメージを受ける

 【特性】

 ・昨日の友は今日の敵
  効果:味方を敵として通常攻撃・特技の対象に指定できる

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┃霊使い
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・憑依装着 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:戦闘不能の味方を一体指定/自身の耐性にその味方の耐性値を加算する
      戦闘終了時まで自身の通常攻撃・特技の属性が、耐性が最も高い属性になる

 【特性】

 ・エレメントマスター
  効果:属性攻撃ダメージ+【レベル/2+配合値】

 ・エレメンタルエロージョン
  効果:攻撃時、属性によって以下の効果を得る
      【炎】威力+10%/【氷】氷結付与10%/【雷】麻痺付与10%/【光】朦朧付与10%/【闇】幻惑付与10%

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┃シグルイ
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 種別:強化系

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 【特技】

 ・死出の羽衣 消費:1+(即死カウンターの数)MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
  効果:自身に即死カウンターを任意で付与する


 【特性】

 ・死中求活
  効果:与ダメージ+【自身の即死カウンター×(配合値+1)】

 ・愚者行進
  効果:戦闘不能になった際、自身の行動が終わっていなければ即座に行動する

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┃発破師
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 種別:補助系

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 【特技】

 ・解体作業 消費:2MP 種別:補助動作 対象:単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:このラウンドに対象が使用した【種別:設置】を消滅させる

 【特性】

・爆破解体
 効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、敵全体にHP5%の固定ダメージ

・作業不能
 効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、次のラウンドでは敵味方ともに
【種別:設置】を使用できない
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┃殺人鬼
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 種別:物理系

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 【特性】

・殺人衝動
 効果:クリンナップフェイズ終了時にランダムの対象に通常攻撃を行う

・殺意の刃
 効果:【会心の一撃】時発動/即死トークン+3

・シリアルキラー
 効果:攻撃対象のHPを0にした時、テンション+1、こうげき+1

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┃魔剣
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 種別:物理系

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 【特技】

 ・魔剣・無銘 消費:2MP、テンション1 種別:斬撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+5%、命中率+5%、会心率+5%

 【特性】

・魔剣の理
 効果:【種別:斬撃】による攻撃の命中+5%、会心率+5%

・剣鬼
 効果:【種別:斬撃】の攻撃が命中したとき、こうげき+1
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┃芸術は爆発だ!
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 種別:強化系or補助系  

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 【特技】

 ・爆遁  消費:2MP・テンション1 種別:イオ 対象:単体 タイミング:メジャーアクション
  効果:攻撃力+30%

 【特性】

 ・儚く散りゆく一瞬の美 
  効果:味方による【種別:設置】の効果が敵に発動したとき、イオ系による
     固定ダメージが与えられる
 
 ・起爆粘土
  効果:自身のイオ系によるダメージを対象の[ぼうぎょ]、[せいしん]いずれかの
     低い方で判定する。
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最終更新:2014年01月12日 18:44