名前 | 特技・特性 |
サンダーパワーⅡ | 【特技】 ・雷光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【雷】に変更 物理攻撃威力+10%/【雷】属性の魔法・体技威力+20% ・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720 【特性】 ・雷ブレイクⅡ 効果:【雷】属性威力+20% 成長条件:サンダーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1・魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1 |
ホーリーパワーⅡ | 【特技】 ・聖光撃Ⅱ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃属性【光】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【光】に変更する 物理攻撃威力+10%/【光】属性の魔法・体技威力+20% ・ベギラマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:光ダメージ+17~20・威力-40%/ダメージ上限225 【特性】 ・光ブレイクⅡ 効果:【光】属性威力+20% 成長条件:ホーリーパワーⅡ/物理系Ⅱ×1+魔法系Ⅱ×1/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1 |
トラップスキル:強化 | 【特技】 ・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド ・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与 【特性】 ・トラップ回収 効果:【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、テンションが1上昇する 精製:カウンタートラップ+複合系 |
トラップスキル:魔導 | 【特技】 ・エレメントアブソーバー 消費:2MP・テンション1 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアップ 効果:属性攻撃を受けた時、反撃固定ダメージ【被ダメージ/10】 【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】 【特性】 ・マジックセットアップ 効果:セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【種別:魔法】を使用した時発動 【種別:設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する ・マナトラップ 効果:【種別:設置】による被ダメージ判定を、 【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる 精製:カウンタートラップ+魔法系/カウンタートラップ+体技系 |
名前 | 特技・特性 |
シューティングⅡ | 【特技】 ・チャージショットⅡ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10% ・花吹雪Ⅱ 消費:3MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-20%×3・ランダム 【特性】・ホークアイⅡ 効果:物理命中率+15% 成長条件:シューティングⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1 |
名前 | 特技・特性 |
カース | 【特技】 ・呪いの鉄槌 消費:3MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:固定ダメージ【対象の即死トークン数×自身のLV/10(端数切り上げ)】 ・ザラキ 消費:5MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:即死トークン+2 【特性】 ・怨嗟の声 効果:効果発動率+【対象の即死トークン数×3】% 精製条件:アサシン+魔法系Ⅰ以上 |
暴風天雷Ⅱ | 【特技】 ・ライデイン 消費:2MP 種別:魔法 タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ+28~42・威力-30%/ダメージ上限720 ・バギマ 消費:4MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:無属性ダメージ+16~19・威力-50%/ダメージ上限450 ・ドルクマ※ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ+32~42・威力-30%/ダメージ上限690 成長条件:暴風天雷Ⅱ/魔法系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1 |
バッドステータス | 【特技】 ・コンディションダウン 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:ラウンド中全能力-2 ・ディスタービング 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:ラウンド中会心率-【使用者のLv/5】% ・ストップ 消費:5MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:最遅行動付与 精製条件:エンチャンター+補助系/エンチャンター+複合系×2 |
名前 | 特技・特性 |
癒しの歌()Ⅱ | 【特技】&br・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:クリンナップHP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み ・魔道師のバラードⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:クリンナップMP回復2/使用後行動済み ・薬草のパストラルⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:クリンナップ【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み 成長条件:癒しの歌Ⅱ+歌系Ⅱ以上/癒しの歌Ⅰ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2 その他Ⅱ×3/その他Ⅱ以上 |
闘争の歌Ⅱ | 【特技】 ・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率+30%/使用後行動済み ・闘羊士のマンボⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:回避率+25%/使用後行動済み ・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:会心率+20%/使用後行動済み 成長条件:闘争の歌Ⅱ+歌系Ⅱ/闘争の歌Ⅱ+補助系/補助系Ⅱ×2 その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上 |
バトルソングⅡ | 【特技】 ・猛者のメヌエットⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:味方攻撃威力+20%/使用後行動済み ・重装騎兵のミンネⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:味方被ダメージ-【使用者のLv/5+15】/使用後行動済み ・魔物のレクイエムⅡ※ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:味方攻撃時、追撃【10+Lv/5】/使用後行動済み 成長条件:バトルソングⅡ+歌系Ⅱ/バトルソングⅡ+強化系Ⅱ 強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上 |
名前 | 特技・特性 |
全てを制圧せし氷の覇王 | 【特技】 ・暗黒雷光弾 消費:3MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:【闇】ダメージ55~75 ・帝王のヴェール 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:ラウンド中【闇】耐性-2 対象に【闇】属性攻撃を行った場合、攻撃対象のHP回復【与ダメージ10%】 【特性】 ・氷帝の加護 効果:テンション開放中【闇】属性攻撃時発動 【氷】属性の特性効果を【闇】属性の攻撃に適用できる |
名前 | 特技・特性 |
ナイトガード | 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ 【特性】 ・騎士の心 効果:MHP+5% ・騎士の盾 効果:【カバーリング】使用時に被ダメージが上昇しなくなる ・騎士の鎧 効果:被ダメージ-【配合値+レベル/10(端数切り上げ)】 |
タクティカルスタイル | 【特技】 ・ガンフー 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【種別:射撃】の攻撃に【種別:格闘】の特性効果を適用できるようになる 【特性】 ・イーグルアイ 効果:【種別:射撃】ダメージ+【命中上昇値×(配合値+1)】 ・カスタマイズ 効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1) 精製条件:シューティングⅠ以上+強化系Ⅰ以上/シューティングⅠ以上+複合系Ⅰ以上×2 |
トラップスキル:追撃 | 【特技】 ・パワートラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】の威力+30% 【特性】 ・無慈悲なる追撃 効果:【種別:設置】の効果が発動済みの相手に対し発動/威力+10% ・トラップワイヤー 効果:【種別:設置】ダメージ+【Lv/10】 |
トラップスキル:撹乱 | 【特性】 ・煙幕展開 効果:【種別:設置】効果発動時/【命中】-1 ・トラバサミ 効果:【種別:設置】効果発動時/【すばやさ】【回避】-1 ・目潰し 効果:【種別:設置】効果発動時かつ攻撃側の判定の末尾が9時/【幻惑】付与 カウンタートラップ+強化系 |
トラップスキル:防戦 | 【特性】 ・トラップシールド 効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動 被ダメージ-【使用者のLv/5(端数切り上げ)】 ・戦意削減 効果:【種別:設置】効果発動時/【こうげき】【かしこさ】-1 ・体勢復帰 効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動 対象の最も低い能力値低下値を1回復させる カウンタートラップ+強化系 |
パワーファイターⅠ | 【特性】 ・こうげきアップ+5 効果:【こうげき】+5 ・ぼうぎょアップ+5 効果:【ぼうぎょ:+5 ・HPアップ+20 効果:MHP+20 成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1 |
メイジアシストⅠ | 【特性】 ・かしこさアップⅠ 効果:【かしこさ】+5 ・せいしんアップⅠ 効果:【精神】+5 ・MPアップⅠ 効果:MHP+2 成長条件:強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1 |
ブレイドアーツ | 【特性】 ・斬鉄 効果:【種別:斬撃】ダメージ+【Lv/10】 ・一閃 効果:【種別:斬撃】使用時発動/会心率+10% ・剣気 効果:【種別:斬撃】による攻撃で会心の一撃を出した時、クリンナッププロセスでテンション1上昇 精製条件:ソードアーツⅡ以上+強化系 |
大蟷螂 | 【特性】 ・大鎌斬 効果:【種別:斬撃】かつ【対象:敵全体】である攻撃の威力+20% ・大切断 効果:【種別:斬撃】で会心時発動/【即死トークン】2付与 ・大蟷螂 効果:ダメージ+【ぼうぎょ上昇値×Lv/10】 |
名前 | 特技・特性 |
ブシドー | 精製条件:ソードアーツⅠ+死なば諸共/死なば諸共+強化系Ⅰ×2 【特技】 ・練気 消費:任意のHP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【自身のレベル+配合値】以下のHPを消費/ダメージ+消費したHP/2(端数切り上げ) ・明鏡止水 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【命中】+2 【特性】 ・士魂 効果:【種別:斬撃】ダメージ+【所持している【種別:斬撃】の特技数×(配合値+1)】 |
ベルセルク | 【特技】 ・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション 効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20% ・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除 【特性】 ・魔神攻撃 効果:物理命中率-50%/物理会心率+100% |
カウンタートラップ | 【特技】 ・フィジカルトラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-70% ・フォーストラッピング 消費:3MP 種別:設置 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-70% 【特性】 ・トラップディフェンス 効果:【~トラッピング】使用時・自身及び【~トラッピング】の効果発動時の攻撃対象に発動 被ダメージ-【使用者のLv/10(端数切り上げ)】 |
アグレッシブスタイル | 【特技】 ・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:ダメージ+【消費したHP/3】 ・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+【消費したMP×5+5】% ・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1 |
蠱惑の華 | 【特技】 ・誘いの罠 消費:4MP・テンション1 種別:設置 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象の攻撃目標を自身に変更/敵の攻撃に対しカウンター・威力-50%固定ダメージ/クリンナップに設置消滅 【特性】 ・スパイダーネット 効果:【種別:設置】使用ラウンド発動/被ダメージ-【Lv/10+10】 ・誘蛾灯 効果:【種別:設置】使用ラウンドの敵命中判定の末尾が1の時発動 攻撃の対象が自身に変更される |
中級戦技 | 【特技】 ・集中 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【命中】+2 ・不動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】【せいしん】+1 ・骨砕き 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵・3ラウンド タイミング:マイナーアクション 効果:次メジャーアクション攻撃に【命中】-2付与 精製条件:初級戦技+物理系Ⅱ以上/初級戦技+強化系Ⅱ以上×2 |
真実の魔女 | 【特技】 ・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する 【特性】 ・心理陵辱 効果:解析時発動/対象のHP減少5% ・適切な助言 効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1 |
名前 | 特技・特性 |
メガボディ | 【特性】 ・メガボディ 効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50% ・メガスタイル 効果:物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20% ・メガキャパシティ 効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2 精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ |