「ぼく考えスキルブロックこれまでの一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ぼく考えスキルブロックこれまでの一覧 - (2013/07/16 (火) 21:45:59) の編集履歴(バックアップ)
┏━━━━━━┓
┃風の魔装機神
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】 ・こうどうはやい
効果 他のモンスターが【最速行動】が無い限り初めに行動する。
同じ特性のモンスターが存在する場合すばやさが高い方を優先する
・精霊憑依
効果 テンションが6以上の時発動 威力+20% 被ダメージー10%
・風の精霊
効果 バギ系の特技・呪文の威力+20%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃トラップマスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・トラバサミトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次に自分に攻撃してきた敵に麻痺50%/MHPの10%ダメージ
・ホールトラップ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション
効果:次に自分に攻撃してきた敵の【すばやさ】-2/【こうげき】-2/MHPの5%ダメージ
【特性】
・高速罠設置
効果:名前に『トラップ』が入っている特技使用時に発動/最速行動
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ガラスの鎧
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・クリアコーティング 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自分 タイミング:セットアッププロセス
効果:強化・弱体効果無効
【特性】
・硝子の破片
効果:【種別:格闘】【種別:斬撃】を受けた時発動/固定ダメージ【レベル/5(端数切り上げ)+(配合値+1)】
・光の屈折
効果:【光】耐性+3
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━┓
┃ヒーロースピリッツ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系Ⅲ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・ピンチで会心
効果:HPが15%以下の時、会心率+30%
・正義の怒り
効果:PTメンバーが戦闘不能になるたびテンション+1
・仲間思い
効果:全能力+【戦闘不能になっているPTメンバーの枠数×2】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃外道
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・スリの手 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:戦闘後、【相手のレベル×(配合値+1)】G獲得
・脅迫 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス
効果:【朦朧】付与/発動率70%/使用後行動済み
【特性】
・奇襲戦法
効果:戦闘開始時発動/【すばやさ】+1
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃デスレパード
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・時限爆弾 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:クリンナップ炎ダメージ35~40/使用後行動済み
【特性】
・テロリスト
効果:味方【メガンテ】使用時に発動/自身【こうげき】【かしこさ】+1
・火に爆薬を注ぐ
効果:味方【メガンテ】使用時に発動/味方【メガンテ】ダメージ+レベル/2(端数切り上げ)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃カースメーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・畏れよ、我を 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵行動時MP・テンション消費×2/発動率60%/使用後行動済み
・ペイントレード 消費:3MP・テンション2 対象:自身・敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:敵固定ダメージ【(敵HP-自身HP)/2】/自身回復【(敵HP-自身HP)/2】/最遅行動
【特性】
・先制スタナー
効果:戦闘開始時発動/発動率10%/【朦朧】付与
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃奇跡の瞬間
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・危機一髪
効果:現HPが1割未満、尚且つ非命中トリップが1割未満の場合、必ず回避する
・刹那の見切り
効果:現HPが1割未満、尚且つ命中トリップが1割未満の場合、攻撃が必ずヒットする
・奇跡の瞬間
効果:現HPが1割未満、尚且つ命中トリップが1である場合、最速行動を得て攻撃スキルの威力が5倍になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃祟り神
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・怨恨撃 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:自身状態異常時、攻撃力+15%/会心率+15%
【特性】
・鬼の病爪
効果:命中判定15以下発動/自身と同じ状態異常付与
・触らぬ神に祟りなし
効果:攻撃を受けた時発動/自身被ダメージ+20%/敵固定ダメージ【被ダメージ/10】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃777
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・リスキーダイス 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメジャーアクションの威力+50%/命中判定の数字に7が入っていない場合は自動で攻撃失敗
・スーパーラッキーノヴァ 消費:MP全て 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション
効果:命中判定77のみ成功/固定ダメージ777
【特性】
・ラッキーセブン
効果:回避判定の数字一桁が7の時発動/自動回避
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
充電体質
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・帯電:消費MP(対象になったモンスターの配合値の合計)種別:補助動作 対象:自分以外のモンスター全て
効果:対象になったモンスターは帯電状態になる
【特性】
・大放電:帯電状態のモンスター、また電気、または雷属性のスキルブロックを所持する
モンスター1体につき与ダメージが5%上昇する。ただし、攻撃に参加したターンのクリンナップ時に帯電状態が解除される
・電磁力:帯電状態のモンスターに対する命中率が上昇する
・漏電 :弱点属性の攻撃を受けた場合、帯電状態のモンスター全てに同じダメージを与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃狂戦士の魂
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:強化系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特性】
・バーサーカー
可能な限り攻撃に参加しなければならないが威力が上昇する
・リミッター解除
攻撃に参加する場合、MPを通常より多く支払うことになるが威力が上昇する
・猪突猛進
攻撃に参加する場合、反動を受けるスキル効果のダメージを打ち消すが
相手の攻撃によるダメージが2倍になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃エンチャンター
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:魔法系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・エンチャントアームズ 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
効果:このターン、対象の攻撃時の属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】のいずれかに変更
・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス
効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1
・マナクラフト 消費:テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション
効果:MPを最大MPの10%回復
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┓
┃妨害魔法
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:魔法系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・対抗呪文 消費:(対象になった魔法のMPとテンションの2倍)MP 対象:魔法 タイミング:セットアッププロセス
効果:敵が一番最初に使用した魔法を打ち消して無効とする。ただし、相手は更に2倍のMPを支払う事でこの効果を無効とする
・魔力流失 消費:最大MP値の2割 対象:魔法 タイミング セットアッププロセス
効果:このターン、全ての魔法はMP消費量が3割増しになる。
・攪乱魔法 消費:最大MP値の1割 対象 魔法 タイミング:セットアッププロセス
効果:このターン、全ての魔法の対象は敵味方ランダムに決定される
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃妨害魔法Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:魔法系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・魔力激突 消費(消費MPを宣言する)対象:魔法 タイミング:セットアッププロセス
効果:セットアッププロセスで敵1体を宣言する。宣言されたモンスターが魔法を唱えた場合
宣言した消費MPを追加で支払わなければならない、支払わなければ魔法を無効とする
・解呪魔法:消費(最大MPの2割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
効果:このターン、全モンスターは魔法によってあらゆるステータスが変動せず、状態異常を受けない
・禁止魔法 消費(宣言した魔法の消費MP)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
効果:セットアッププロセスで魔法名を宣言する、戦闘終了時までその魔法は使えなくなる。
ただし、2倍の消費を支払う事で1度だけこの効果を無視する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃魔術の絶対者
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅲ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・狭き結界 消費(最大MPの1割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
効果:このターン、対象を1体以上を取る魔法を使用することができない
・広き結界 消費(最大MPの1割)対象:全モンスター タイミング:セットアッププロセス
効果:このターン、対象を複数取る魔法を使用する事ができない
【特性】
・マナを縛る者
効果:相手はMPを回復することができない。
・法の管理者
効果:打ち消された呪文は次のターンは使用することができない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃剣鬼
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・鬼神斬り 消費:3MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:攻撃力+30%/会心率+15%/命中率-10%/自身のHPを与ダメージの25%減少
【特性】
・悦楽の血化粧
効果:敵単体のHPをMHPの70%以上減少させた時発動/【こうげき】+3
・哀哭の血化粧
効果:味方のHPがMHPの5%以下になった時に発動/その味方を戦闘不能にし、自身の【こうげき】+3
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ポイズネス
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・毒手毒腕 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメジャーアクションの攻撃に【毒】付与/発動率50%
・ポイズンスワンプ 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:発動後、一番最初に行動した敵に【毒】付与
【特性】
・ポイズンヒール
効果:自身への【毒】のHP減少効果を回復効果に変化
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃大火力主義
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・大乱射 消費10 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:単体を対象とする射撃スキルを全体化する。ただし命中率は通常の半分になる
・過剰爆撃 消費10 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:射撃スキルのダメージを上昇させるが次のターン同スキルを使用できない
【特性】
・大艦巨砲主義
効果:射撃スキルによる反動ダメージがなくなるが、常に行動順が最後になる
・浪費癖
効果:現MPが最大値の半分以上の場合、射撃スキルの威力が増加するが下回ると威力が低下する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃多段格闘術
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:体技系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・掌底破 消費:1MP 種別:体技 対象:敵1体
効果:攻撃力+5%。成功した場合、自動で三散華を発動する
・三散華 消費:2MP 種別:体技:対象:敵1体
効果:攻撃力+10% このスキルは自動発生のみ発動できる。命中率は前判定の7割を参照して行う。
成功した場合、飛燕連脚を自動で発動する
・飛燕連脚 消費:4MP 種別;体技 対象:敵1体
効果:攻撃力+15% このスキルは自動発生のみ発動できる。命中率は前判定の7割を参照して行う
成功した場合、掌底破を発動するか選択してもよい。が命中率は通常の半分を参照して行う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━┓
┃多段格闘術Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:体技系Ⅱ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・双撞掌底破 消費 4MP 種別 体技:対象:敵1体
効果:掌底破を2回行う。成功した場合。自動で散華猛襲脚か三散華を選び発動する
・散華猛襲脚 消費 8MP 種別:体技 対象;敵1体
効果:このスキルは自動発生のみ発動できる。三散華を2回行う。命中率は前判定の7割で判定する
成功した場合、自動で飛燕連天脚か飛燕連脚を選び発動する
・飛燕連天脚 消費 16MP 種別:体技 対象 敵1体
効果:このスキルは自動発生のみ発動できる。飛燕連脚を2回行う。命中率は前判定の7割で判定する
成功した場合、掌底破を発動するか選択してもよい。ただし、命中率は通常の半分で行う。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃武神の極地
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:複合系Ⅲ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・獅子戦吼 消費:7MP テンション1 種別:体技 対象:敵1体
効果:攻撃力+20% 多段格闘術Ⅰのスキルを3回発動させた場合、発動するか選択する
ダメージ判定後に攻撃+2を得る。更にこの効果で敵を倒した場合、攻撃+2を得る
・殺劇舞荒拳 消P28MP テンション2 種別:体技 対象:敵1体
効果:攻撃力+30% 多段格闘術Ⅱのスキルを3回発動させた場合、発動するか選択する
ダメージ判定後に攻撃+2 すばやさ+2を得る。更にこの効果で敵を倒した場合、テンション2を得る
【特性】
・オーラバースト
効果:多段系スキルを発動する場合、追加でテンション1を支払う事で命中率が低下しない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃無限回廊
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・三次元移動 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス
効果:自身の行動順を直前に行動するモンスターと入れ替え
・視点変更 消費:なし 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション
効果:次のメジャーアクション特技の対象が味方の場合は敵に、味方の場合は敵に変更する
【特性】
・合わせ鏡の悪魔
効果:1ターンの間に同じ【種別】の特技が使用された時に発動/後に使用された特技を無効にする
この特性は1回の戦闘中に1度までしか発動しない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃コンボマスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:物理系Ⅰ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・ジャブ 消費:1MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:攻撃力-5%/この攻撃の命中判定の数字を-30する(ただし、01未満にはならない)
・ストレート 消費:2MP 種別:格闘 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:攻撃力+10%/この攻撃の命中判定の数字を-15する(ただし、01未満にはならない)
【特性】
・ハイコンボ
効果:【種別:格闘】【対象:敵単体】時命中判定30以下発動
任意の【種別:格闘】【対象:敵単体】特技を即時使用/攻撃力-25%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃デーモン・ハンド
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種別:補助系
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【特技】
・這いずり寄る魔手 消費:6MP・テンション2 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション
効果:即死トークンを【(敵の残MP)+(自身の配合値*2)】だけ置く
【特性】
・シールド・トリガー
効果:【ぼうぎょ】中に攻撃を受けた時発動/同スキルブロック内のメジャーアクション特技を即時使用
特技使用時MP・テンションは消費せず、その後【ぼうぎょ】状態が解除される/1戦闘1回
・断末魔の叫び
効果:戦闘不能時発動/敵全体に即死トークンを【自身の残MP】だけ置く/発動率50%
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛