「ライダーゲーから音をぶっこぬこう/バトライドとサモンライド編」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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※注意※
1.3.55以下のOFWかすでにCFWが入っているPS3でないと無理っぽい(特別な器具を使えばできないことはないらしいです)
2.最低でも8GB以上空きがあるUSBメモリでやるべき
#contents()
*・導入編 ※すでに導入してる人はすっとばして問題なし
1.ここ→https://rebug.me/official-rebug-4-81-2-cobra-7-5-toolbox-2-02-12-jan-10th-2017/から最新FWベースのrebug REX EDITIONを落とす
2.PSPUPDAT.PUPをUSBメモリの「PS3\UPDATE\」に放り込む
ついでにこのmultiman→http://store.brewology.com/ahomebrew.php?brewid=24も放り込んでおく
3.そのUSBメモリをPS3に挿し、[設定]→[本体設定]→[システムアップデート]→[記録メディアからアップデート]
4.アップデータ名に「REBUG RE」の文字があるか確認し、あったら普通にアプデする
5.終わったらパッケージマネージャからmultimanをインストールする
*・リッピング編
1.multimanを起動し、バトライドウォーorサモンライドのディスクをPS3にセット
2.認識されたら、バトライドウォーorサモンライドを選択し、△ボタンでメニューを出し、「Copy」で×ボタンを押して決定(○じゃないからね!)
3.コピー先をUSBメモリにする、あとは画面の指示に従うだけ
*・素材取り出し編
1.USBメモリをPCに移す(吸い出されたデータは「GAMES\ゲームID\PS3_GAME\USRDIR\nativePS」にある)
2.取りたいものを探す(ボイスデータは「sound\VOICE」電子音とかは「sound\SSE」「sound\SE」にキャラ別(後者はbnkをPsoundでスキャンすると取り出せる。周波数は44100hzにするとよさげ)で、
EFテクスチャは「data\chr\キャラ名英語3文字\キャラ名英語3文字+数字\effect\tex\」にある)
3.msfファイルは最新版vgmstreamを入れたfoobar2000で再生可。(変換は右クリ→[Convert]→[Quick Convert])
ddsファイルはgimpのプラグインで読めるようにしたあと変換しよう
**※2~創生、サモンライドの場合は1と2の間にワンステップ必要である
1.QuickBMSとそれ用のスクリプト→https://mega.nz/#!OlwHxRzZ!83cc74YCkBELq_1-YBbtAjAMtRwcdvwfDJ2odDX4gTUを入手する
2.QuickBMSを起動し、そのスクリプトとnativeps.ncatを指定する(bms関連付け→ダブルクリックで起動した場合はスクリプト指定はなくてもよい)
3.展開先を指定すればあとは勝手に展開される
※注意※
1.3.55以下のOFWかすでにCFWが入っているPS3でないと無理っぽい(特別な器具を使えばできないことはないらしいです)
2.最低でも8GB以上空きがあるUSBメモリでやるべき
#contents()
*・導入編 ※すでに導入してる人はすっとばして問題なし
1.ここ→https://rebug.me/official-rebug-4-81-2-cobra-7-5-toolbox-2-02-12-jan-10th-2017/から最新FWベースのrebug REX EDITIONを落とす
2.PSPUPDAT.PUPをUSBメモリの「PS3\UPDATE\」に放り込む
ついでにこのmultiman→http://store.brewology.com/ahomebrew.php?brewid=24も放り込んでおく
3.そのUSBメモリをPS3に挿し、[設定]→[本体設定]→[システムアップデート]→[記録メディアからアップデート]
4.アップデータ名に「REBUG RE」の文字があるか確認し、あったら普通にアプデする
5.終わったらパッケージマネージャからmultimanをインストールする
*・リッピング編
1.multimanを起動し、バトライドウォーorサモンライドのディスクをPS3にセット
2.認識されたら、バトライドウォーorサモンライドを選択し、△ボタンでメニューを出し、「Copy」で×ボタンを押して決定(○じゃないからね!)
3.コピー先をUSBメモリにする、あとは画面の指示に従うだけ
*・素材取り出し編
1.USBメモリをPCに移す(吸い出されたデータは「GAMES\ゲームID\PS3_GAME\USRDIR\nativePS」にある)
2.取りたいものを探す(ボイスデータは「sound\VOICE」電子音とかは「sound\SSE」「sound\SE」にキャラ別(後者はbnkをPsoundでスキャンすると取り出せる。周波数は44100hzにするとよさげ)で、
EFテクスチャは「data\chr\キャラ名英語3文字\キャラ名英語3文字+数字\effect\tex\」にある)
3.msfファイルは最新版vgmstreamを入れたfoobar2000で再生可。(変換は右クリ→[Convert]→[Quick Convert])
ddsファイルはgimpのプラグインで読めるようにしたあと変換しよう
**※2~創生、サモンライドの場合は1と2の間にワンステップ必要である
1.QuickBMSとそれ用のスクリプト→https://mega.nz/#!OlwHxRzZ!83cc74YCkBELq_1-YBbtAjAMtRwcdvwfDJ2odDX4gTUを入手する
2.QuickBMSを起動し、そのスクリプトとnativeps.ncatを指定する(bms関連付け→ダブルクリックで起動した場合はスクリプト指定はなくてもよい)
3.展開先を指定すればあとは勝手に展開される
土曜ナイトドラマ『おっさんずラブ』|テレビ朝日
http://www.tv-asahi.co.jp/ossanslove/
武蔵の部屋【公式】 (@musashis_room) Instagram photos and videos
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http://www.allcinema.net/prog/show_p.php?num_p=972042
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http://japan.techinsight.jp/2018/05/maki05021104.html
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