「誰か仮面ライダーウォズ制作を担当してみませんか?」
第17話より登場したジオウ系3号ライダー仮面ライダーウォズについて制作協力を要請します。
今作に登場するジオウとゲイツについては当初から同じシステムで変身するライバル同士のキャラなので、一部アクションを固有のものに変更することで2キャラ同時に造れると踏んでいました。
しかし、実質の3号キャラのような位置づけでディケイドが、そしてジオウとゲイツとは違う系統のライダーとして新たにウォズが参戦することとなって、これはさすがに手が回らない状況になってきました。
しかしながら、仮面ライダージオウの世界観を再現というコンセプトにおいて正規の3号ライダーを制作せずにおくのは片手落ちというもの。
とはいえ、現状で4キャラ分の製作を抱えてはどれもがまともにキャラ化できずに放送期間が終わると目に見えています
そこで、仮面ライダーウォズのキャラ製作を手伝ってもらえる人を募集します。
要綱としては
・仮面ライダージオウを見ていること。
・MUGENキャラ制作をとりあえずやったことがあるひと
素材製作からキャラ組みまで一連して任せられるならそれに越したことはないのですが、それよりはやる気重視ということで。
これが今現在の有志による自由参加の形とどう違うかというと、「キャラ制作に責任がある」というところ。
現状の自由参加制作制では製作途中で誰かが素材を提供してくれて作業が進むということがありますが、極端な話、誰も助けてくれなくとも1キャラクターを操作可能な状態まで仕上げることを請け負うということになります。
MUGENは趣味の世界ですし、そこに責任が伴うとなると楽しくなくなるものです。
だからMUGEN界隈では「このキャラ創って」というのはタブーとされていることなのですが、ここはあえてその禁を破って広く募集してみたいと思います。
「オーマジオウも創ってほしいです」
おなじ立場で、現在制作していないキャラとして、オーマジオウがいます。
未来の存在なので、当初どのくらい出番のあるキャラかわからなかったので制作の予定は立てていませんでした。
しかしながらジオウと直接対決して圧倒的な力でねじ伏せる姿を見るに、ゲーム上でのラスボスという位置でいて欲しいキャラだと思いました。
こちらについても、ウォズと同じく専属に制作を担当してくれる方がいたらお願いしたいと思っています。
こちらはウォズに比べると新たに造る要素よりはジオウの素材をオーマジオウの素材に描き変える作業が中心になると思います。
ただこちらは極端に登場が少なく技のアイデアとなるアクションが少ないのと、ラスボスのように見えてそうではない可能性があるので創っていいものかというのが悩ましいところ。
序盤からラスボスのような存在とされているものがそのまま最後までボスでいられるかわからないものです。
既にゲイツリバイブというオーマジオウの対となるような存在についても名前が出てきてますし、制作をしている途中で現れた真のボスにあっさり立場を奪われてしまうような展開が来ると創作意欲がガタ落ちてしまう可能性も。
そういったリスクも考慮した上で担当していただける方、是非お待ちしています。
「ジオウ・ゲイツ・ディケイドについても」
ジオウ・ゲイツ・ディケイドについても、個別に担当したいという方がいたらお任せしたいと思っています。
こちらの3キャラについては作画は個人的に勧めていきますが、CNSの造り込みやキャラクター同士の掛け合い演出など、盛り込みたいがやれてないことなどたくさんあるので、それらを分散して手伝ってもらえる方を募集しています。
個人的には苦手なCNS系の作業をお任せして、キャラによる作画上の偏りがないようまんべんなく完成度を上げていけたら理想的と思っています。
キャラクターのプログラムや演出の強化に興味のある方是非お力をお貸しいただきたいと思います。
最終更新:2019年01月13日 07:42