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仮面ライダー鎧武とは - (2014/02/01 (土) 15:00:08) の最新版との変更点
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2013年10月より放送中の平成仮面ライダーシリーズ第15作目、及びその主人公の名称。
テーマはライダー戦国時代。
鎧武者をイメージした複数のライダーが登場する。
当初はストリートダンサー達が、ステージをかけて行う怪物を使ったゲーム、「インベスゲーム」の延長として、変身してインベスゲームに参戦するアーマードライダー同士の戦いがメインだった。
やがてそれが、舞台となる沢芽市を支配する巨大企業・ユグドラシルコーポレーションが沢芽市とつながる謎の世界「ヘルヘイムの森」の力を検証するための実験だったことが判明。
現在はユグドラシルに反抗し、町を守ろうとするビートライダーズ側と、与えた力を回収し、ヘルヘイムの秘密に関わらせまいとするユグドラシルとの対立の形になりつつある。
**基本形態:オレンジアームズ
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_orange.GIF)
鎧武の基本形態。固有武器は大橙丸。
この武器だけで闘うこともあるが、基本は無双セイバーとの2刀流。
ニュートラルのイメージは、対バロン戦、対斬月戦で対峙した時に見せた構えより。
鎧武者というイメージとどっしりとした構え方から、俊敏そうな感じはないが、その分、2刀流というスタイルから、攻撃力に優れていそう。
ボタン連続押しで2段目が派生するなどの、特殊入力などがあってもいいかも。
**必殺技案
***ナギナタ無双スライサー
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_3000.GIF)
第1話で見せた超必殺技。
2つの刀をつなげたナギナタモードと呼ばれる状態から、光刃を飛ばし、相手を縛り付けた上で斬りつける技。
ゲージ的にはLV.1相当か?
***オレンジヘッド(仮)
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_1000.GIF)
正式名称不明。装甲を展開前の状態に戻して敵の攻撃を跳ね返す。
大型インベスの攻撃を跳ね返すほど頑強。さらに回転させる事で、攻撃した相手を弾き飛ばすほど強力な攻撃にもなる。
インパクトはすごいし面白いのだけど、リーチは非常に短そう。対空用か?
また、頭を回転させるバージョンは地味に難しそう。
***ヘッド飛ばし(仮)
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アームズは、次が呼び出されて消失する前に相手に飛ばして攻撃することが出来るらしい。
面白いアクションだけど、技として造るのは難しそう。
**派生形態1:パインアームズ
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固有武器はパインの形をしたフレイル・パインアイアン。
巨大な相手や、装甲の硬い相手に対し、有効打を入れられる高い攻撃力が確認されている。
パワーフォームともとれるが、他の作品に見られるような、明確な豪腕描写や防御力の高さを誇る描写はみられない。
必殺技はパインアイアンで相手の視界を封じ、キックで攻撃する無頼キック。
キックの前に1動作はいる辺り、ファイズのクリムゾンスマッシュのよう。
ただこういう動きは格ゲー的には難しい。
**派生形態2:イチゴアームズ
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_ichigo.GIF)
固有武器はクナイ型の飛び道具イチゴクナイ。対象に当たると、爆発する性質がある。
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_banana.GIF)
2013年10月より放送中の平成仮面ライダーシリーズ第15作目、及びその主人公の名称。
テーマはライダー戦国時代。
鎧武者をイメージした複数のライダーが登場する。
当初はストリートダンサー達が、ステージをかけて行う怪物を使った勝負、「インベスゲーム」の延長として、変身してゲームに参戦するアーマードライダー同士の戦いがメインだった。
やがてそれが、舞台となる沢芽市を支配する巨大企業・ユグドラシルコーポレーションが沢芽市とつながる謎の世界「ヘルヘイムの森」の力を検証するための実験だったことが判明。
ヘルヘイムの森は世界を侵食する「異世界からの外来種」というべき存在だった。
沢芽市での実験で得たデータを元に、侵食による世界の滅びから選ばれたものだけを救い、残りを切り捨てようとするユグドラシルと、全てを救うことを諦めないビートライダーズ達は対立を深めていく。
だが、闘いの中でヘルヘイムの森に適応して生き延びた知的生命体フェムシンムの存在が確認される。
それぞれの思惑で、彼らと接触を図る両陣営だったが、好戦的なフェムシンムとの間に、対話は成り立たず逆に彼らの勢力を沢芽市内へと呼び込んでしまう。
フェムシンムの王・ロシュオは世界の滅びを加速させる事を選択。
世界中に侵食の被害が広まり、秩序が崩壊していく中、被害を免れた人達を救う闘いを続けるビートライダーズを中心とする陣営と、フェムシンムに与することで、選ばれた人類のみを選択的に生き残らせる道を選んだかつての仲間、呉島光実との間に、新たな対立の形が生まている。
**変身者:葛葉 紘汰
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ダンスチーム鎧武所属。20歳。1月30日生まれのみずがめ座。
性格は、熱血漢で激情型。ややお調子に乗りやすい面も見られる。
面倒見の良い性格のようで、ダンスチームの後輩達からの信頼も厚い。
才能ある働かざるものが多い、平成ライダー主人公群の中では珍しく、真面目に働いて立派な社会人になることを目的にしているが、就活はうまくいってない。
ヘルヘイムの森の力を利用することだけを目的とし、町の被害を顧みないユグドラシルに反抗し、町を守る目的の為、アーマードライダーに変身し、森からくる怪物たちと闘っている。
**基本形態:オレンジアームズ
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_orange.GIF)
鎧武の基本形態。固有武器は大橙丸。
この武器だけで闘うこともあるが、基本は無双セイバーとの2刀流。
ニュートラルのイメージは、対バロン戦、対斬月戦で対峙した時に見せた構えより。
鎧武者というイメージとどっしりとした構え方から、俊敏そうな感じはないが、その分、2刀流というスタイルから、攻撃力に優れていそう。
ボタン連続押しで2段目が派生するなどの、特殊入力などがあってもいいかも。
**必殺技案
***ナギナタ無双スライサー
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_3000.GIF)
第1話で見せた超必殺技。
2つの刀をつなげたナギナタモードと呼ばれる状態から、光刃を飛ばし、相手を縛り付けた上で斬りつける技。
ゲージ的にはLV.1相当か?
***オレンジヘッド(仮)
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_1000.GIF)
正式名称不明。装甲を展開前の状態に戻して敵の攻撃を跳ね返す。
大型インベスの攻撃を跳ね返すほど頑強。さらに回転させる事で、攻撃した相手を弾き飛ばすほど強力な攻撃にもなる。
インパクトはすごいし面白いのだけど、リーチは非常に短そう。対空用か?
また、頭を回転させるバージョンは地味に難しそう。
***ヘッド飛ばし(仮)
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_1001.GIF)
アームズは、次が呼び出されて消失する前に相手に飛ばして攻撃することが出来るらしい。
面白いアクションだけど、技として造るのは難しそう。
**派生形態1:パインアームズ
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_pain.GIF)
固有武器はパインの形をしたフレイル・パインアイアン。
巨大な相手や、装甲の硬い相手に対し、有効打を入れられる高い破壊力が確認されている。
パワーフォームともとれるが、他の作品に見られるような、明確な豪腕描写や防御力の高さを誇る描写はみられない。
必殺技はパインアイアンで相手の視界を封じ、キックで攻撃する無頼キック。
キックの前に1動作はいる辺り、ファイズのクリムゾンスマッシュのよう。
ただこういう動きは格ゲー的には難しい。
**派生形態2:イチゴアームズ
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_ichigo.GIF)
固有武器はクナイ型の飛び道具イチゴクナイ。対象に当たると、爆発する性質がある。
飛び道具を利用した遠距離攻撃と同時に、俊敏さを利用した近接戦形態でもあるらしい。
使い勝手がいいらしく、対多人数戦闘などで活躍が見られる。
必殺技は相手に対し雨あられとクナイを降らせるクナイバースト。東方の弾幕ゲーにも引けをとらない乱射技である。
**特別形態:バナナアームズ
#ref(http://www61.atwiki.jp/maskedo?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=gaim_banana.GIF)
これはまあ造らなくてもいいかと思いますが…。
バロンから借りたバナナロックシードで変身するバナナアームズ。必殺技は同じようですが、槍の扱いは日本刀のような構え方になっていました。
ストーリー的になんで、あの場面で戒斗が唐突にバナナロックシードを手渡すのがが、あんま良くわかりません。
大切なロックシードを預けるぐらい信頼してるぜ、というやつでしょうか。
だとしたら、ヤツのツンデレぶりも相当なもんですね。
**強化形態:ジンバーレモン
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鎧武の強化形態。
本来、ゲネシスドライバーでしか使えないSクラスロックシード・レモンエナジーアームズを追加装備によって使用している形態。
固有武器もゲネシスライダーと同じソニックアローとなっている。
上級インベスを圧倒し、次世代ライダー・仮面ライダーマリカとも互角に渡り合う描写からゲネシスドライバーと同等の力を引き出しているように見えるが、実態は不明。
超必Lv.2相当の技として追加するのが妥当か。
アクションとしては、ソニックアローによる飛び道具ですね。
ブラーボの超必飛び道具を貫通する能力があることから、高い打ち消し性能を追加してもいいかも。
**最強形態:カチドキアームズ
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