「ドーソン失脚」

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「ドーソン失脚」 - (2013/10/16 (水) 16:31:00) の最新版との変更点

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*第39話「ドーソン失脚」 #contents **勝利条件 -ドーソンの撃墜 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -なし **特徴 -共通16話と実はかなり相当条件・状況が似ている。ホルヘ周囲のザコがザコとは思えない強さ・・ **ステージデータ -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意|11機|| |~|スヴェンド・ニーダム|ライコウ|| |~|スヴェンド・ゲハード|スメラ|| |~|スヴェンド・ゲハード|ユノー|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ニムバス×8|反アンティラス隊員|攻撃力9000の凶悪ザコ| |~|ドリッツ×1|ホルヘ|| |~|ドリッツ×1|ニーナ|| |~|ダイオン×9|反アンティラス隊員|| |~|ダイオン×1|ドレル|| |~|エスフィード×9|反アンティラス隊員|| |~|エスフィード×1|バッシュ|| |~|リュデル×4|反アンティラス隊員|| |~|リュデル×1|ゲオード|| |~|セルヴォイド・ヴァスト×1|ドーソン|毎ターンHP10%回復| #br **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:37|炎|RIGHT:13550|RIGHT:5(5)|RIGHT:16200|RIGHT:8|-| |ドリッツ|ホルヘ|RIGHT:38|地|RIGHT:13280|RIGHT:7(3)|RIGHT:23660|RIGHT:1|-| |ドリッツ|ニーナ|RIGHT:38|地|RIGHT:13200|RIGHT:7(3)|RIGHT:23660|RIGHT:1|-| |ダイオン|反アンティラス隊員|RIGHT:36|風|RIGHT:11640|RIGHT:5(5)|RIGHT:16400|RIGHT:9|-| |ダイオン|ドルヘ|RIGHT:38|風|RIGHT:12250|RIGHT:5(5)|RIGHT:16400|RIGHT:1|-| |エスフィード|反アンティラス隊員|RIGHT:37|風|RIGHT:9260|RIGHT:5(5)|RIGHT:13800|RIGHT:9|-| |エスフィード|バッシュ|RIGHT:37|風|RIGHT:9370|RIGHT:5(5)|RIGHT:13800|RIGHT:1|-| |リュデル|反アンティラス隊員|RIGHT:37|風|RIGHT:14630|RIGHT:5(6)|RIGHT:24400|RIGHT:4|-| |リュデル|ゲオード|RIGHT:38|風|RIGHT:12610|RIGHT:6(5)|RIGHT:24400|RIGHT:1|-| |セルヴォイド・ヴァスト|ドーソン|RIGHT:39|無|RIGHT:29200|RIGHT:6(8)|RIGHT:22400|RIGHT:1|毎ターンHP10%回復| #br **攻略アドバイス -共通16話と状況が全く同じなのであるが、ニーナとホルヘ側とドーソン達4人の軍勢はこちらを無視して戦う傾向が強い。 --安全策ならば連中を戦わせ消耗した所を各個撃墜していけば良い。ドーソンを撃墜してしまうと終わってしまうのでホルヘ達撃墜してから。 ---ただ、ドーソン側の兵力は削り取られてしまうので手取りは確実に減る。だがリスクが最も小さい。 // 前作プレイ経験ある人のみの方法・・可能なら残して欲しい ここから **強行攻略(最初に編集した人間の方法) -まったくもってお勧め出来ない。が、手取りは増える。まず一番前初期位置にマサキ、ヤンロン、テュッティと配備。 --後方はエスフィード対策。特殊スキルが取得型かLV.3でなければいけないが前提。地属性で編成する。 ---全軍ドーソン側無視してホルヘとニーナ側に行き熱血とか魂を使いながらニムバスを撃墜し勢いでニーナとホルヘも撃墜。 ----幸運とかあれば底上げ効果でレベルが2くらいは軽く上がる。運もかなり絡む。敵の命中10%とかでも当たる事が多々ある。 -----MAP兵器の敵味方識別しないを使う際、味方巻き込んじゃえくらいは念頭に入れて欲しい。 -無茶苦茶な戦法だが損害が出ない場合もある。ヤンロンはドーソンへの一撃必殺要因として余力は残しておく必要はある。 --テュッティがウルザルブルン(MAX改造)を使えるなら周囲に敵がいない上で使用すればMAP兵器無双状態になる。 ---ドーソン側はいい加減戦い慣れているので地上におびき出し各個撃破。相変わらずドレルはバカ正直に下りてくるので袋叩きで。 ----ついでに残存ニムバスを巻き込んだ方がいい。例え撃墜できなくとも得られる経験値は多い。 -----もはやキチガイと言ってもいいのだが不可能ではないとも言えるので(実戦検証)試せる度胸のある人のみ。初見は禁止。 // 前作プレイ経験ある人のみの方法・・可能なら残して欲しい ここまで **イベント - **戦闘会話 -ドーソンVSテュッティ **補足 -具体的な攻略や不足している事項、間違いがありましたら加除添削よろしくお願いします。 **次シナリオ -[[「要塞探索」]]
*第39話「ドーソン失脚」 #contents **勝利条件 -ドーソンの撃墜 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -なし *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・ニーダム|ライコウ|| |~|スヴェンド・ゲハード|ユノー|| |~|スヴェンド・ゲハード|スメラ|| |~|任意×11||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|エスフィード×9|反アンティラス隊員|| |~|ダイオン×9|反アンティラス隊員|| |~|リュデル×4|反アンティラス隊員|| |~|エスフィード|バッシュ|| |~|ダイオン|ドレル|| |~|リュデル|ゲオード|| |~|ゼルヴォイド・ヴァスト|ドーソン|| |~|ニムバス×8|反アンティラス隊員|| |~|ドリッツ|ニーナ|| |~|ドリッツ|ホルヘ|| #br *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |エスフィード|反アンティラス隊員|RIGHT:37|風|RIGHT:9260|RIGHT:5(5)|RIGHT:6900|RIGHT:9|-| |ダイオン|反アンティラス隊員|RIGHT:36|風|RIGHT:11640|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:9|-| |リュデル|反アンティラス隊員|RIGHT:37|風|RIGHT:14630|RIGHT:5(5)|RIGHT:12200|RIGHT:4|-| |エスフィード|バッシュ|RIGHT:38|風|RIGHT:9370|RIGHT:5(5)|RIGHT:6900|RIGHT:1|-| |ダイオン|ドレル|RIGHT:38|風|RIGHT:12250|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:1|-| |リュデル|ゲオード|RIGHT:38|風|RIGHT:15190|RIGHT:5(5)|RIGHT:12200|RIGHT:1|-| |ゼルヴォイド・ヴァスト|ドーソン|RIGHT:39|無|RIGHT:20320|RIGHT:5(5)|RIGHT:11200|RIGHT:1|-| |ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:37|炎|RIGHT:13550|RIGHT:5(5)|RIGHT:8100|RIGHT:8|-| |ドリッツ|ニーナ|RIGHT:38|大地|RIGHT:13200|RIGHT:7(3)|RIGHT:9100|RIGHT:1|-| |ドリッツ|ホルヘ|RIGHT:38|大地|RIGHT:13280|RIGHT:7(3)|RIGHT:9100|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --アンティラス隊vsドーソン等の部隊vsホルヘ等パーゼミュート社、の三つ巴戦のマップ。 --行動は、アンティラス隊→ドーソン等→ホルヘ等、の順番。 --どの陣営も増援は無し。初期配置機体のみでの戦い。 --このマップからガッデスは任意でポゼッションが可能となる。 --ニーナとホルヘが新機体のドリッツに搭乗しているが、攻撃力が高くないので手強くはない。 -楽に戦うなら --マップ西南角に陣取り、近づいてくる敵機のみを相手にする。 --攻撃の命中度合いにもよるが、たいていドーソン等の部隊が10~15機残る。 --あとはヴァストのみを撃墜すればok。加速、突破、激励、熱血などを使うと楽。 --ただし資金は稼げないので、なるべくなら他の敵機も撃墜したい。 -なるべく撃墜するなら --自軍初期位置から2方向に分かれて進軍するか、数の少ないホルヘ等の部隊を先に全滅させるといい。 --どちらかといえば2方向に進軍するほうがオススメ。ホルヘ等の部隊に向かうとエスフィードやダイオンとも乱戦になってしまう。 --最初に交戦するエスフィードには高所から仕掛けられてしまう。1PPの進軍は進みすぎないよう注意。 --ドーソン等の部隊は風の機体、ホルヘ等の部隊は炎と大地の機体…と属性が分かれているので、相性のいい機体を向かわせるといい。 --行動順の都合上、EPでドーソン等の部隊に反撃をするとホルヘ等の部隊に撃墜を取られやすい。撃墜できないなら反撃は控えたほうがいいだろう。 *イベント -ゼルヴォイド・ヴァストを撃墜するとマップクリア。 *戦闘会話 -ドーソンVSテュッティ *補足 -ヴァスト撃墜時にバッシュ、ドレル、ゲオード、ニーナ、ホルヘが残っているとそれぞれにセリフがある。 *次シナリオ -[[「要塞探索」]]

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