「手負いの翼」

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*第12話「手負いの翼」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -なし **ステージデータ -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|| |~|ウェルスピナー|ジノ|| |~|ザムジード|ミオ|| |~|ギオリアス|ファング|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|グラフ・ドローン極×25|手下|| |~|バゾーダン極×1|エリック|| |~|ベンディッド極×1|ズネロ|| #br -味方は強制出撃が4であり、残りは任意出撃となるので弱いキャラ育成に向く **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:10~11|無|RIGHT:3280|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:25|-| |バゾーダン極|エリック|RIGHT:13|火|RIGHT:9630|RIGHT:4(3)|RIGHT:8000|RIGHT:1|-| |ベンディッド極|ズネロ|RIGHT:12|地|RIGHT:5670|RIGHT:5(5)|RIGHT:5300|RIGHT:1|-| #br **攻略アドバイス -敵に包囲された状態から始まるが、味方も多数出撃可能。魔装機神シリーズを遊んできた人が驚く14機出撃です。 --敵も晨明旅団なのでボーナスステージ…と思いきや、旅団のドローンは改造が進んでいてかなり頑丈。 ---ドローンといえど無改造の武器では一撃で倒せず、集中砲火を浴びると魔装機神でさえあっけなく沈む。 ----ドローンの最大射程は4。レンジ外から攻撃できる味方は多いので、手堅く削っていこう。 -一気に味方が増えたけど誰を使えばいいか分からない!という人向けに、以下簡単な解説。 --メフィル・ベッキー・プレシアは射程6の武器が主力。距離を取って待ち構えるだけでガンガン敵を叩ける。 --ジノは射程5のP武器を持つので、位置取りを気にせず反撃されることなく攻撃可能。修理装置持ちでもある。 --ガエンは移動後攻撃の射程が1なので敵を倒しにくいが、デモンタイプ召喚が最大の武器。敵が集中しそうな時に的を散らせるのは大きい。 --ギドは気力+10から最大射程7で攻撃できる他、それまでも回避に優れるので足止め役として活躍できる。 ---魔装機神4機とヴァルシオーネは長射程の武器を持つが使い勝手はイマイチ。集中砲火されない程度に前に出てHP自動回復を活かそう。 ---レミアは3発だけだが射程4のP武器があり、火力もあるのでトドメ役に向いている。全弾トドメに使う頃には必殺技も使用可能になる。 ----ファング(とトレイス)も長射程武器を持つが攻撃力が低い。トドメ役と割り切った方が無難。 ----ロザリーは気力+10から長射程武器で暴れられるが、それまでは戦いにくい。下手に切り込むと蜂の巣なので気力が上がるまで待つのも手。 ----ツレインは最大射程4かつHP・装甲共に低いので、出すならトドメ専門として運用。トドメを刺す際も前に出過ぎて集中砲火を浴びないよう注意。 ----セニアとシモーヌは相当改造しない限りこの時点では修理専門。攻撃されない位置取りを。 -味方を二手に分け、それぞれに修理装置持ちを付けると対応しやすい。 --見た目では分かりにくいが、ゆるやかな高低差が付いたマップなので上方から来る敵には注意。 ---高低差のあるマップ右側は、思わぬところからドローンがふわりと進軍してきて後方の支援機を狙われがち。図ったかズネロ。 -エリックは相変わらず隣接時の必殺技が脅威。改造が甘ければサイバスターだろうがグランヴェールだろうが一撃必殺。 **イベント - **戦闘会話 -エリックVSテュッティ -エリックVSミオ -エリックVSマサキ **補足 - **次シナリオ -[[「追跡者エラン」]]
*第12話「手負いの翼」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -なし *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|ラングランorバゴニアルート通過| |~|ザムジード|ミオ|ラングランorバゴニアルート通過| |~|ウェルスピナー・レイ|ジノ|ラングランorバゴニアルート通過| |~|ギオリアス|ファング|ラングランorバゴニアルート通過| |~|ガッデス|テュッティ|シュテドニアスルート通過| |~|グランヴェール|ヤンロン|シュテドニアスルート通過| |~|ソルガディ|ガエン|シュテドニアスルート通過| |~|ガルガーディア|レミア|シュテドニアスルート通過| |~|任意×10||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|グラフ・ドローン極×25|手下|| |~|ベンディッド極|ズネロ|| |~|バゾーダン極|エリック|| #br *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:10|無|RIGHT:3260|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:2|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:10|無|RIGHT:3280|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:2|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:10|無|RIGHT:3300|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:2|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:10|無|RIGHT:3310|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:2|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:11|無|RIGHT:3780|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:4|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:11|無|RIGHT:3800|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:4|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:11|無|RIGHT:3820|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:5|-| |グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:11|無|RIGHT:3830|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:4|-| |ベンディッド極|ズネロ|RIGHT:12|大地|RIGHT:5670|RIGHT:5(5)|RIGHT:5300|RIGHT:1|-| |バゾーダン極|エリック|RIGHT:13|炎|RIGHT:9630|RIGHT:4(3)|RIGHT:8000|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --ルート分岐で分かれていた味方機が集結するマップ。 --直前のインターミッションでスキルなど忘れずに装備しておこう。 --味方機は強制出撃4機と任意×10機。強制出撃の機体は通過ルートで変化。 --敵味方とも増援は無し。 -主な戦術 --HP回復10%を持つ機体や装甲を改造した機体を前に出し、攻撃をしのぎつつ数を減らすことを最優先に。 --見た目では分かりにくいが、ゆるやかな高低差が付いたマップなので上方から来る敵には注意。 --高所からの射撃は避けづらいので確実に防御したい。 --逆に低所にいる敵機には段差を利用しての射撃戦が有効。攻撃も避けやすい。 -グラフ・ドローン --旅団のドローンは改造が進んでいて無改造の武器ではなかなかダメージが通らない。 --最大射程は4なのでレンジ外から手堅く削る。 -バゾーダン極 --高い火力を持つ機体。特に射程1の必殺技は脅威。 --防御や精神コマンドで必殺技をやり過ごし、プラーナを消費させてから反撃するのが無難。 *味方機体のおさらい -ルート問わず出撃できる機体 --魔装機神4機 ---HP回復10%とハイファミリアが共通武装。 ---このマップでは壁役やハイファミリアを活かした削り役として活躍。 ---気力があればパゾーダン極に必殺技をぶつけるのもいい。 --ヴァルシオーネRはクロスソーサーでの削りと、気力が上がればツインメガビームランチャーで側面攻撃を狙う。 --ディアブロ、ザイン、ラ・ウェンター、デルギラン、ギオリアスは射程6の武器が主力。 ---距離を取って陣形を張り狙撃していく。前に出る壁役との距離に注意。 ---ザインは修理装置もあるので、このマップでは修理担当でもいい。 ---ファングが集中を持っているのでギオリアスは回避狙いの囮でもいい。 --ノルス・レイはこの時点では修理専門がおすすめ。 --ウェルスピナー・レイは射程5のP武器を持つので、ドローンの射程外から攻撃しやすい。修理装置もある。 --ジャスティニアは気力+10から長射程武器で暴れられるが、それまでは戦いにくい。下手に切り込むと蜂の巣なので気力が上がるまで待つのも手。 --レオゲイラは最大射程4かつHP・装甲共に低いので、出すならトドメ専門として運用。トドメを刺す際も前に出過ぎて集中砲火を浴びないよう注意。 --ソルガディはデモンタイプ召喚が使える。召喚したデモンは囮として運用する。集中を使って自らも囮となることができる。 --ディンフレイルは気力+10から最大射程7で攻撃できる。高低差を利用すれば回避も期待できる。 --ガルガーディアは3発だけだが射程4のP武器があり、火力もあるので削りにもトドメにも使える。気力がたまれば必殺技にスイッチすればok。 -ルート限定の機体 --シュテドニアスルート通過時、ジャオームは出撃不可。 --ラングランルート通過時、ガディフォールは他機体より目立っていいところがない。「めくるめくフィーバータイム」に進むなら出撃させておく。 *イベント -マップ開始前 --条件達成でディアブロのブラッシュブレードがランクアップ可能になる。 --条件はシュテドニアスルート通過時の[[「プラーナ増幅装置」]]~[[「ファイア&ファイア」]]までの全マップでディアブロを出撃&撃墜されないこと。 *戦闘会話 -ズネロvsミオ -エリックvsマサキ -エリックvsテュッティ -エリックvsヤンロン -エリックvsミオ -エリックvsリューネ -エリックvsセニア -エリックvsファング *補足 -ラングランルートを通っていた場合は「めくるめくフィーバータイム」に行くためのフラグの1つが立つ。 --フラグが立つ条件は「ラングランルートを通過」「このマップでトレイスを出撃させる」「次のマップ[[「追跡者エラン」]]でもトレイスを出撃させる」の3つ。 *次シナリオ -[[「追跡者エラン」]]

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