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「テロネットワーク崩壊」 - (2013/09/08 (日) 05:20:09) の最新版との変更点
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*第16話「テロネットワーク崩壊」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-アンティラス隊でゲオード、バッシュ、ドレルを撃墜する
**ステージデータ
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ||
|~|ウェルスピナー|ジノ||
|~|ザムジード|ミオ||
|~|ギオリアス|ファング||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|グラフ・ドローン極×12|手下||
|~|バゾーダン極×1|エリック||
|~|ペンディッド極×1|ズネロ||
|~|スヴェンド×6|継承者||
|~|スヴェンド×1|ゲオード||
|~|ナグロッド×6|構成員||
|~|エスフィード×6|団員||
|~|エスフィード×1|バッシュ||
|~|ゴリアテ×1|ドレル||
#br
-味方は強制出撃が4であり、残り8機が任意出撃となる。修理が可能な機体を入れておく事。
**敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|バゾーダン極|エリック|RIGHT:16|地|RIGHT:2900|RIGHT:3(2)|RIGHT:16000|RIGHT:1|-|
|ペンディッド極|ズネロ|RIGHT:15|無|RIGHT:7810|RIGHT:5(2)|RIGHT:10600|RIGHT:1|-|
|グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:14|無|RIGHT:5170|RIGHT:4(1)|RIGHT:4640|RIGHT:12|-|
|スヴェンド|継承者|RIGHT:12|火|RIGHT:6870|RIGHT:3(1)|RIGHT:12200|RIGHT:6|-|
|ナグロッド|構成員|RIGHT:14|風|RIGHT:3780|RIGHT:6(2)|RIGHT:8200|RIGHT:6|-|
|エスフィード|団員|RIGHT:14|風|RIGHT:5600|RIGHT:5(2)|RIGHT:13800|RIGHT:6|-|
|エスフィード|バッシュ|RIGHT:16|風|RIGHT:5600|RIGHT:5(2)|RIGHT:13600|RIGHT:1|-|
|スヴェンド|ゲオード|RIGHT:17|火|RIGHT:7820|RIGHT:5(2)|RIGHT:12200|RIGHT:1|-|
|ゴリアテ|ドレル|RIGHT:16|地|RIGHT:5310|RIGHT:6(2)|RIGHT:9200|RIGHT:1|-|
#br
**攻略アドバイス
-敵の数が尋常ではないが、旅団とテロネットワークはお互いを攻撃しあうので、初期配置付近で待っていれば敵の数を減らせる。
--資金と経験値が惜しいなら飛び出してもいいが、旅団とネットに挟撃される上にどちらかに背を向ける格好になりがち。
---無理せず欲張らずに少しずつ前進した方が身のため。
-旅団のドローンは12話からさらに改造が進んでおり、テロネットワークの機体もかなり強力になっている。
--攻撃を集中させないと1機落とすのも大変なので、ここでも長射程機やガエンのゴーレムが役に立つ。
-強化パーツを取る上で最も注意すべきはエリック。テログループのリーダーたちも隣接されれば一発退場のおそれが高い。
--エリックが動き出すのはかなり遅いので、それまでにこちらで倒せることも多いだろう。
---中途半端に弱らせた状態で敵軍フェイズを迎えると射程の長いズネロあたりに横取りされかねないことにも注意。
-ズネロとドレルは射程が長い関係上、比較的早いターンから動き出してこちらに仕掛けてくることが多い。
--旅団のドローンも知らぬ間に射程内に踏み込んでしまって攻撃されることが多いので、正面の敵に気を取られ過ぎないよう注意。
-テロリスト達の攻撃力がかなり強力なので、周回プレイ時に被撃墜数を稼ぐならお勧めのマップ。装甲フル改造でもあっさり落としてくれる。
-狭い範囲に敵が密集するので、資金に余裕があるならMAP兵器を改造しておくと大分楽になる。
**イベント
-
**戦闘会話
-ドレルVSマサキ
-ゲオードVSマサキ
-エリックVSマサキ
-エリックVSテュッティ
-エリックVSミオ
**補足
-
**次シナリオ
-[[「パーゼミュートとテロリスト」]]
*第16話「テロネットワーク崩壊」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-アンティラス隊でゲオード、バッシュ、ドレルを撃墜する(エクステンダー)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|ラングランorバゴニアルート通過|
|~|ザムジード|ミオ|ラングランorバゴニアルート通過|
|~|ウェルスピナー・レイ|ジノ|ラングランorバゴニアルート通過|
|~|ギオリアス|ファング|ラングランorバゴニアルート通過|
|~|ガッデス|テュッティ|シュテドニアスルート通過|
|~|グランヴェール|ヤンロン|シュテドニアスルート通過|
|~|ソルガディ|ガエン|シュテドニアスルート通過|
|~|ガルガーディア|レミア|シュテドニアスルート通過|
|~|任意×8|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ナグロッド×6|構成員||
|~|エスフィード×6|団員||
|~|スヴェンド×6|継承者||
|~|ゴリアテ|ドレル||
|~|エスフィード|バッシュ||
|~|スヴェンド|ゲオード||
|~|グラフ・ドローン極×12|手下||
|~|ペンディッド極|ズネロ||
|~|バゾーダン極|エリック||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ナグロッド|構成員|RIGHT:14|風|RIGHT:3780|RIGHT:6(6)|RIGHT:4100|RIGHT:6|-|
|エスフィード|団員|RIGHT:14|風|RIGHT:5600|RIGHT:5(5)|RIGHT:6900|RIGHT:6|-|
|スヴェンド|継承者|RIGHT:14|炎|RIGHT:6870|RIGHT:5(5)|RIGHT:6100|RIGHT:6|-|
|ゴリアテ|ドレル|RIGHT:16|大地|RIGHT:5310|RIGHT:6(6)|RIGHT:4600|RIGHT:1|-|
|エスフィード|バッシュ|RIGHT:16|風|RIGHT:6630|RIGHT:5(5)|RIGHT:6900|RIGHT:1|-|
|スヴェンド|ゲオード|RIGHT:17|炎|RIGHT:7820|RIGHT:5(5)|RIGHT:6100|RIGHT:1|-|
|グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:14|無|RIGHT:5170|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:12|-|
|べンディッド極|ズネロ|RIGHT:15|大地|RIGHT:7060|RIGHT:5(5)|RIGHT:5300|RIGHT:1|-|
|バゾーダン極|エリック|RIGHT:16|炎|RIGHT:11020|RIGHT:3(3)|RIGHT:8000|RIGHT:1|-|
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*攻略アドバイス
-マップ概要
--アンティラス隊vsテロネットワークvs晨明旅団で戦うマップ。
--行動は、アンティラス隊→テロネット→旅団、の順番。
--強制出撃の機体は通過したルートで変化。
-主な戦術
--テロネットと旅団はお互いを攻撃しあうので、スタート位置で観戦するのが楽。
--長距離射撃でHPが減った敵機を撃墜していくのも有効。
--飛び出してもいいが、旅団とネットに挟撃される上にどちらかに背を向けてしまうことになる。
--狭い範囲に敵が密集するのでマップ兵器を改造しておくと楽だが、周回プレイでもなければ資金的に厳しい。
--全機撃墜は、周回プレイを重ねたデータであってもまず不可能。ある程度は我慢して潰し合わせよう
-強化パーツ狙い
--パーツを狙うならテロネットの機体から狙う。
--放っておくとリーダー機でもドローンの集中攻撃や、バゾーダンに隣接されるとあっさり撃墜されてしまう。
--中途半端にHPを削った状態でEPを迎えると、旅団に仕留められてしまうので攻撃は集中させる。
*イベント
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*戦闘会話
-ドレルVSマサキ
-バッシュVSマサキ
-バッシュVSファング
-バッシュVSメフィル
-バッシュVSリューネ
-ゲオードVSマサキ
-ズネロvsセニア
-エリックVSマサキ
-エリックVSテュッティ
-エリックVSミオ
*補足
-
*次シナリオ
-[[「パーゼミュートとテロリスト」]]