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*第27話「ワッシャーの真意」
#contents
**勝利条件
-3ターン目までファングが生存している
--↓(3ターン目にファング逃走&敵と味方の増援で変化)
-敵の全滅
**敗北条件
-ファングの撃墜
-敵の撃墜
--↓(3ターン目にファング逃走&敵と味方の増援で変化)
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-ファングのHPが50%以上の状態で3ターン目を迎える
**ステージデータ
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガディフォール|ファング|3ターン目で逃走|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ギンシャス×3|バゴニア兵||
#br
-''敵増援''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援1''|ギンシャス×4|バゴニア兵||
|~|ウェルスゼア|サンナ||
|~|ウェルスゼア|ガレオス||
|~|ウェルスピナー|ズラム||
#br
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援2''|ウェルスダイン|コーデック||
|~|ウェルスダイン|ジャンナ||
#br
-味方増援は全機体が任意。配置位置とかを変えられる。前線3マスにはミオやリューネやツレインが有効。
**敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:26|水|RIGHT:8290|RIGHT:5(5)|RIGHT:5500|RIGHT:3|-|
#br
-''敵増援1''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:26|水|RIGHT:7470|RIGHT:5(5)|RIGHT:5500|RIGHT:4|-|
|ウェルスゼア|サンナ|RIGHT:28|地|RIGHT:18780|RIGHT:4(5)|RIGHT:9900|RIGHT:1|-|
|ウェルスゼア|ガレオス|RIGHT:28|地|RIGHT:18770|RIGHT:4(5)|RIGHT:9900|RIGHT:1|-|
|ウェルスピナー|ズラム|RIGHT:29|水|RIGHT:20870|RIGHT:6(5)|RIGHT:10300|RIGHT:1|-|
#br
-''敵増援2''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ウェルスダイン|コーデック|RIGHT:27|水|RIGHT:17470|RIGHT:5(5)|RIGHT:10300|RIGHT:1|-|
|ウェルスダイン|ジャンナ|RIGHT:27|火|RIGHT:17340|RIGHT:5(6)|RIGHT:10300|RIGHT:1|-|
#br
**攻略アドバイス
-強化パーツ取得条件にもなっているファングの逃げ切りは簡単。敵のいない方に移動していくだけ。
-味方増援出現後はエル・バドレルとの正面対決になるが、今回は正面衝突なのでだいぶ戦いやすい。
--幹部機の能力が高いことに変わりはないが、このシナリオではこちらが高所を取れる。
---高低差と長射程武器を活かせば、エル・バドレルといえど一方的に叩けてかなり楽。
-敵増援でコーデックとジャンナも来るが、出現位置は3ターン目の敵増援付近。
--微妙に接敵が遅れるので各個撃破も可能。気力も貯まっているので恐れるに足らず。
**イベント
-3ターン目になると同時に味方・敵両方の増援が出現し、ファングは戦術マップより撤退。
-5ターン目になるとコーデック&ジャンナが敵増援として南から出現する。
**戦闘会話
-コーデックVSマサキ
-コーデックVSジノ
-ジャンナVSジノ
-サンナVSジノ
-ガレオスVSジノ
-ズラムVSジノ
-ズラムVSマサキ
-ズラムVSセニア
-ズラムVSロザリー
**補足
-
**次シナリオ
-[[「祖父との訣別」]]
*第27話「ワッシャーの真意」
#contents
**勝利条件
-3ターン目までファングが生存している
--↓(3PPに条件変更)
-敵の全滅
**敗北条件
-ファングの撃墜
-敵の撃墜
--↓(3PPに条件変更)
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-ファングのHPが50%以上の状態で3ターン目を迎える。(モジュラーアーマー)
*出撃ユニット
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガディフォール|ファング|3PPにマップから撤退|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ギンシャス×3|バゴニア兵||
-''増援(3PP)''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|任意×10|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援1''|ギンシャス×4|バゴニア兵||
|~|ウェルスゼア|サンナ||
|~|ウェルスゼア|ガレオス||
|~|ウェルスピナー|ズラム||
-''増援(5PP)''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援2''|ウェルスダイン|コーデック||
|~|ウェルスダイン|ジャンナ||
#br
*敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:26|水|RIGHT:8290|RIGHT:5(5)|RIGHT:5500|RIGHT:3|-|
-''敵増援1''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:26|水|RIGHT:8290|RIGHT:5(5)|RIGHT:5500|RIGHT:4|-|
|ウェルスゼア|サンナ|RIGHT:28|大地|RIGHT:18780|RIGHT:4(4)|RIGHT:9900|RIGHT:1|-|
|ウェルスゼア|ガレオス|RIGHT:28|大地|RIGHT:18770|RIGHT:4(4)|RIGHT:9900|RIGHT:1|-|
|ウェルスピナー|ズラム|RIGHT:29|水|RIGHT:20870|RIGHT:6(6)|RIGHT:10300|RIGHT:1|-|
-''敵増援2''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ウェルスダイン|コーデック|RIGHT:28|炎|RIGHT:17390|RIGHT:5(5)|RIGHT:10300|RIGHT:1|-|
|ウェルスダイン|ジャンナ|RIGHT:28|炎|RIGHT:17360|RIGHT:5(5)|RIGHT:10300|RIGHT:1|-|
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*攻略アドバイス
-マップ概要
--1PP~2EPはファング搭乗のガディフォールを撃墜されないようにしのぐ。
--3PP以降は味方増援と敵増援での戦闘。
-1PP~2EPの戦術
--強化パーツ取得条件にもなっているファングの逃げ切りは特に難しくはない。敵のいない南に移動していくだけ。
--3PPでファングは撤退してしまうので、集中や直感も使っておこう。
-3PP~の戦術
--味方増援出現後はエル・バドレルとの対決。
--幹部機の能力が高いことに変わりはないが、このシナリオではこちらが高所を取れる。
--高低差と長射程武器を活かせばかなり楽に戦闘を進めることができる。
*イベント
-3PP
--味方増援で任意×10機が出現。
--敵増援で増援でギンシャス×4機、ウェルスゼア×2機、ウェルスピナーが出現。
--ファングがマップから撤退する。
--勝利条件と敗北条件が変更となる。
-5PP
--敵増援でウェルスダイン×2機がマップ南に出現。
*戦闘会話
-コーデックVSマサキ
-コーデックVSジノ
-ジャンナVSジノ
-サンナVSジノ
-ガレオスVSジノ
-ズラムVSマサキ
-ズラムVSセニア
-ズラムVSジノ
-ズラムVSロザリー
*補足
-
*次シナリオ
-[[「祖父との訣別」]]