*第27話「ワッシャーの真意」 #contents **勝利条件 -3ターン目までファングが生存している --↓(3ターン目にファング逃走&敵と味方の増援で変化) -敵の全滅 **敗北条件 -ファングの撃墜 -敵の撃墜 --↓(3ターン目にファング逃走&敵と味方の増援で変化) -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -ファングのHPが50%以上の状態で3ターン目を迎える **ステージデータ -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガディフォール|ファング|3ターン目で逃走| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ギンシャス×3|バゴニア兵|| #br -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援1''|ギンシャス×4|バゴニア兵|| |~|ウェルスゼア|サンナ|| |~|ウェルスゼア|ガレオス|| |~|ウェルスピナー|ズラム|| #br ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援2''|ウェルスダイン|コーデック|| |~|ウェルスダイン|ジャンナ|| #br -味方増援は全機体が任意。配置位置とかを変えられる。前線3マスにはミオやリューネやツレインが有効。 **敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:26|水|RIGHT:8290|RIGHT:5(5)|RIGHT:11000|RIGHT:3|-| #br -''敵増援1'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:26|水|RIGHT:7470|RIGHT:5(5)|RIGHT:11000|RIGHT:4|-| |ウェルスゼア|サンナ|RIGHT:28|地|RIGHT:18780|RIGHT:4(5)|RIGHT:19800|RIGHT:1|-| |ウェルスゼア|ガレオス|RIGHT:28|地|RIGHT:18770|RIGHT:4(5)|RIGHT:19800|RIGHT:1|-| |ウェルスピナー|ズラム|RIGHT:29|水|RIGHT:20870|RIGHT:6(5)|RIGHT:20600|RIGHT:1|-| #br -''敵増援2'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ウェルスダイン|コーデック|RIGHT:27|水|RIGHT:17470|RIGHT:5(5)|RIGHT:20600|RIGHT:1|-| |ウェルスダイン|ジャンナ|RIGHT:27|火|RIGHT:17340|RIGHT:5(6)|RIGHT:20600|RIGHT:1|-| #br **攻略アドバイス -強化パーツ取得条件にもなっているファングの逃げ切りは簡単。敵のいない方に移動していくだけ。 -味方増援出現後はエル・バドレルとの正面対決になるが、今回は正面衝突なのでだいぶ戦いやすい。 --幹部機の能力が高いことに変わりはないが、このシナリオではこちらが高所を取れる。 ---高低差と長射程武器を活かせば、エル・バドレルといえど一方的に叩けてかなり楽。 -敵増援でコーデックとジャンナも来るが、出現位置は3ターン目の敵増援付近。 --微妙に接敵が遅れるので各個撃破も可能。気力も貯まっているので恐れるに足らず。 **イベント -3ターン目になると同時に味方・敵両方の増援が出現し、ファングは戦術マップより撤退。 -5ターン目になるとコーデック&ジャンナが敵増援として南から出現する。 **戦闘会話 -コーデックVSマサキ **補足 - **次シナリオ -[[「祖父との訣別」]]