「清算の対峙」

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「清算の対峙」 - (2013/10/17 (木) 00:36:36) の編集履歴(バックアップ)


第40話「清算の対峙」


勝利条件

  • 敵の全滅

敗北条件

  • 味方の全滅

強化パーツ獲得条件

  • なし

ステージデータ

  • 初期
機体 操者 備考
初期味方 ウェルスピナー・レイ ジノ
ギオリアス ファング ギオリアス・ロイも使用可能
ネオ・グランゾン シュウ
初期敵 ギンシャス×31 バゴニア兵
ウェルスダイン×1 コーデック
ウェルスダイン×1 ジャンナ
ウェルススピナー×1 ズラム
ウェルスゼア×1 ガレオス
ウェルスゼア×1 サンナ


敵データ

  • 初期
機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考
ギンシャス バゴニア兵 37 9440 5(5) 5500 31 -
ウェルスダイン コーデック 39 19250 5(5) 10300 2 -
ウェルスダイン ジャンナ 39 19220 5(5) 10300 1 -
ウェルススピナー ズラム 40 63530 6(2) 11500 1 -
ウェルスゼア ガレオス 39 63530 4(4) 9900 1 -
ウェルスゼア サンナ 39 20620 4(4) 9900 1 -


攻略アドバイス

  • 初期配置の敵の数の多さに怯み、「まあ順番に動くんだろ」と思いきや幹部機含めて全軍一斉突撃という……
    • 見た目では分かりにくいが、味方初期配置からMAP奥側にかけて高低差があるのも問題。高所取られまくり。
  • 押し寄せるギンシャスの群れ。撃ちまくられるセルーション。まともに戦うとあっという間に削り倒される通称「羽虫地獄」。
    • 対策としては、シュウの「魂」をかけたグラビトロンカノンなど、強力なMAP兵器で固まったところを薙ぎ払うのが楽。
      • シュウ以外ではファング(ロイ換装)も「魂」が使えるが、敵味方識別機能がないので「エネミーダウザー」が欲しい。
      • シュウの魂カノンで大体3000ダメージ。MAP兵器連発でだいぶ戦いやすくなるだろう。
    • ガエンなどの囮ユニットを技能誘発と援護防御Lv3を付けたシュウで守り、反撃で削るのもいい。高低差に注意して配置しよう。
  • 最初にコーデック率いる部隊と戦いに北上すると、すぐにズラム・ガレオスとジャンナも近づいてくる。
    • MAP兵器を使うならここが絶好のポイント。サンナだけは南から回り込むことが多いが、後回しでいい。
  • 上手く敵を倒せないようなら全滅プレイを使うことも考えよう。敵の手数が多いので全滅はしやすい。
    • 敵もギリギリまで削れば1回で40万近く稼げる。この資金でサイバスターやザムジードのMAP兵器を改造しよう。

イベント


戦闘会話

  • ミオVSコーデック
  • シュウVSコーデック
  • マサキVSコーデック
  • ファングVSコーデック
  • ジノVSコーデック
  • ズラムVSシュウ
  • ガレオスVSシュウ
  • ガレオスVSファング
  • ガレオスVSジノ
  • ジャンナVSシュウ
  • サンナVSシュウ

補足

  • ミオVSコーデックで用語集に載る単語が出てくる。コレクションしている人はお忘れなきよう。

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