グランヴェール

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グランヴェール - (2014/02/24 (月) 14:55:05) の編集履歴(バックアップ)


能力

改造段階 HP MG 装甲値
0 3600 70 440
7 7100 170 1440

守護精霊 移動力 修理費用 特殊能力 スロット
炎系高位・炎 5 10000 HP回復(10%)、MG回復(10%) 2

武器

分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考
0段階 7段階
射撃 メギドフレイム MAP・P 1100 1800 1〜7 +10 0% - - 70 - 射線指定型
格闘 フレイムカッター P 1400 2400 1 +20 10% - - - - ランクアップで「劫火斬奸」に
格闘 劫火斬奸 P 2400 3400 1〜2 +25 10% - 10 - - ランクアップ武器
射撃 ハイファミリア - 1500 2500 1〜5 -10 5% 5 - - - ランクアップで「哮天豹」に
射撃 哮天豹 - 2500 3500 2〜6 -5 5% 5 10 - - ランクアップ武器(隠し)
射撃 雷法破邪光焔万丈 P 3100 4600 1〜3 -15 5% 4 25 10 +10
格闘 電光影裏春風斬 P 4100 6100 1〜2 +10 10% - 35 40 +15
格闘 宝具・火風青雲剣 P 6300 8800 1〜3 +5 10% - 45 100 +20
ポゼッション時
分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考
0段階 7段階 15段階
格闘 フレイムカッター彊 P 1400 2400 3400 1〜2 +30 10% - 10 - - フレイムカッター/劫火斬奸の改造反映
射撃 ハイファミリア - 1500 2500 3500 1〜5 ±0 5% 5 10 - - ハイファミリア/哮天豹の改造反映
格闘 正伝・火風青雲剣 P 6300 8800 - 1〜3 +15 10% - 55 100 +30 宝具・火風青雲剣の改造反映

武装など

  • メギドフレイム
    • P属性で射程7なのだが、いかんせんプラーナ70を使って撃つには少々物足りない攻撃力。
    • あまり改造はオススメでない。
  • フレイムカッター(劫火斬奸)
    • 気力なし武器はこれかハイファミリアを改造したいところ。
    • ヤンロンのステータスやスキルを考慮すればこちらのほうがオススメ。
  • ハイファミリア(哮天豹)
    • 気力なしで使える射撃武器。
    • シュテドニアスルートでは条件をクリアするとランクアップ可能になる。
    • ポゼッション後も使えるが、継続ターン的に使う機会はほぼないだろう。
  • 雷法破邪光焔万丈
    • 前作で大活躍だったP武器。今回も序盤の貴重なダメージ源。
    • ヤンロンがわずかLV6で気合を習得するので開幕から撃てる。熱血習得前は重要だろう。
    • 後半はやや火力に伸び悩むので無改造で前半乗り切り用と割り切ってもいい。
  • 電光影裏春風斬
    • 光焔万丈と並んで序盤を支えるダメージ源。気合で開幕から撃てるのも同様。
    • こちらは改造すれば後半でもダメージが出せる。
    • シュテドニアスルートでは出番も多いだろう。
  • 宝具・火風青雲剣
    • 前作で習得した必殺技。今回もヤンロンのステータスやスキルと相まって高いダメージが期待できる。
    • 春風斬と違ってポゼッション後も使えるのがポイント。
    • 共通シナリオでポゼッションを習得するのでどのルートの終盤でも活躍する。

コメント

  • 炎の中華体育教師が駆る炎の魔装機神。出力の高さは魔装機神随一という設定は攻撃力の高さとして反映されている。
  • ヤンロンが進むシュテドニアスルートだと水属性の敵が少ないこともあり、安定した強さを発揮できる他、ルートに関わらず中盤でポゼッションが可能になる。
  • 武装はややクセがあり、ハイファミリア(とそのRU武器)以外は射程が短く、直線しか攻撃できないなどの問題があるため、反撃はしにくい。
  • 改造したい武器は気力なし時はフレイムカッターかハイファミリア。
    • ヤンロンのステータス的にフレイムカッターのほうがおすすめ。
  • 格闘属性の必殺技2種はいずれも強力。終盤を見据えてどちらかを改造したい。
    • コストパフォーマンスを取るなら春風斬、超ダメージを取るなら火風青雲剣といったところ。