サイバスター

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サイバスター - (2013/09/06 (金) 05:05:24) のソース

*能力
|改造段階|HP|MG|装甲値|h
|RIGHT:0|RIGHT:3800|RIGHT:60|RIGHT:550|
|RIGHT:7|RIGHT:7300|RIGHT:160|RIGHT:1550|

|守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h
|BGCOLOR(limegreen):COLOR(white):CENTER:&bold(){風系高位・風}|RIGHT:6|RIGHT:10700|HP回復(10%)、MG回復(10%)|RIGHT:2|
*武器
|MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h
|~|~|~|0段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|射撃|サイフラッシュ|CENTER:MAP・P|RIGHT:1000|RIGHT:1700|CENTER:1〜5|RIGHT:+15|RIGHT:0%|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|CENTER:-|自機中心型、敵味方識別|
|格闘|ディスカッター|CENTER:P|RIGHT:1200|RIGHT:2200|CENTER:1|RIGHT:+15|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「虚空斬波」に|
|格闘|COLOR(red):虚空斬波|CENTER:P|RIGHT:2200|RIGHT:3200|CENTER:1〜2|RIGHT:+20|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップ武器|
|射撃|ハイファミリア|CENTER:-|RIGHT:1500|RIGHT:2500|CENTER:1〜5|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「ファミリア・ヴィシージ」に|
|射撃|COLOR(red):ファミリア・ヴィシージ|CENTER:-|RIGHT:2500|RIGHT:3500|CENTER:2〜6|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:5|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|COLOR(red):ランクアップ武器(隠し)|
|射撃|擲斬撃・偃月|CENTER:-|RIGHT:2900|RIGHT:4400|CENTER:3〜6|RIGHT:-10|RIGHT:5%|RIGHT:3|RIGHT:20|RIGHT:10|RIGHT:+10||
|射撃|アカシックバスター|CENTER:P|RIGHT:3400|RIGHT:5400|CENTER:1〜3|RIGHT:-15|RIGHT:5%|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|RIGHT:+15|ランクアップ可|
|格闘|COLOR(red):アカシックバスター|CENTER:P|RIGHT:5400|RIGHT:7400|CENTER:1〜4|RIGHT:+10|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:35|RIGHT:60|RIGHT:+15|ランクアップ武器|
|格闘|バニティリッパー乱舞の太刀|CENTER:P|RIGHT:6000|RIGHT:8500|CENTER:1|RIGHT:±0|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:40|RIGHT:100|RIGHT:+20||
|射撃|コスモノヴァ|CENTER:-|RIGHT:7700|RIGHT:10200|CENTER:2〜8|RIGHT:-25|RIGHT:5%|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:130|RIGHT:+25||
*考察
-魔装機神シリーズ通しての主人公であり代名詞的存在だが、本作ではシナリオだけでなくシステム的にもやや影が薄いと囁かれている?
--性能は相変わらず優秀で、特に終盤には絶大な攻撃力を発揮してくれる存在。ちゃんと最後までプレイすれば本作でも頼れる主力級。
---本作は炎属性の強力なザコが多い上、そいつらが幅を利かせる頃はまだサイバスターが攻撃力を発揮しにくいため、頼りにしていたのに!となってしまう人多数の模様。
-気力ゼロの状態では攻撃力がやや低い。本作の敵が硬いこともあり、高位精霊補正を加味してもダメージを通しにくい。
--ハイファミリアをランクアップできるようになれば、敵の射程外から攻撃しやすくなるので、斬り込まず射撃で削るのも一つの作戦。
---マサキはそんなに避けてくれないし、サイバスターはそんなに硬くない。集中砲火で簡単に落とされるので、遠距離ちまちまか一撃必殺か、それがサイバスターの生きる道。
-サイフラッシュが活躍できる場面は中盤以降増えてくるが、ある程度改造しておかないと「熱血」込みでもダメージは雀の涙になる。
--マサキが「幸運」も覚えるので、稼ぎのためにも改造しておく価値はある。
-サイバスターの本領発揮は中盤以降。マサキが成長してプラーナが増え、エースボーナスで気力+15以上に達しやすくなると、強力な必殺技やポゼッションで戦局を覆せるようになる。
--敵の一撃が重いだけに、終盤のHP1万越えザコでも一撃で仕留められる攻撃力と継戦能力は非常に魅力的。
---アカシックバスターはランクアップで格闘属性版(射程も1伸びる)を入手でき、純粋な攻撃力強化にもなるのでぜひとも改造を。
----ポゼッション後の火力向上にもなるので、乱舞の太刀にも手を入れておこう。
-----コスモノヴァは……威力は凄いし、消費の大きさはポゼッションでカバー可能だが、乱舞の太刀と別に改造する必要性はない。むしろ威力は足りているので改造しなくても使えると言うべきか。
-機体は装甲を中心にフル改造を目指そう。ボーナスでコストセーブを付け、マサキが50機撃破のエースボーナスも取れば、マサキのPN量が優れていることもあってアカシックバスターを連発できるようになる。
--強化パーツの「プラーナサーキュレーター」(PN+50)などがあればさらに効率が良くなる。
---ストーリー序盤と気力が上がるまでは思うようにダメージを与えられず苦労するが、終盤は文字通り鬼神の強さを発揮してくれる。丁寧に撃墜数を稼いで育てていこう。

*コメント