「敵か味方か!?エル・バドレル」

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「敵か味方か!?エル・バドレル」 - (2013/10/18 (金) 20:50:50) のソース

*第11話「敵か味方か!?エル・バドレル」
#contents

**勝利条件
-目標ポイントへの到達
-敵の全滅(砲台を除く)(目標ポイントに到達後に変化)

**敗北条件
-エル・バドレルが目標ポイントへ到達(味方が到達するとイベントが発生し消滅する)
-味方の全滅

**強化パーツ獲得条件
-なし

**ステージデータ
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ヴァルシオーネR|リューネ||
|~|ウェルスピナー・レイ|ジノ||
|~|ギオリアス|ファング||
|~|デルギラン|メフィル||
|~|ジャスティニア|ロザリー||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ナグロッド×9|構成員||
|~|砲台×18|なし|攻撃オブジェクト|
|~|ウェルスダイン|コーデック|NPC|
|~|ギンシャス×1|バゴニア兵|NPC|
|~|ウェルスダイン|ジャンナ|NPC|
|~|ウェルスピナー|ズラム|NPC|
#br

-''敵増援(NPC)''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ウォルスゼア|ガレオス|NPC|
|~|ウォルスゼア|ザンナ|NPC|
#br

-''敵増援2''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ナグロッド×2|構成員||
|~|ナグロッド|ドレル||

**敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|砲台×18|いない|RIGHT:4|無|RIGHT:3800|RIGHT:5(0)|RIGHT:2090|RIGHT:18|-|
|ナグロッド×9|構成員|RIGHT:9|風|RIGHT:4880|RIGHT:6(6)|RIGHT:4180|RIGHT:9||
|ウェルスダイン|コーデック|RIGHT:5|炎|RIGHT:14920|RIGHT:5(5)|RIGHT:?|RIGHT:1|NPC|
|ギンシャス|バゴニア兵|RIGHT:5|水|RIGHT:4340|RIGHT:5(5)|RIGHT:?|RIGHT:1|NPC|
|ウェルスダイン|ジャンナ|RIGHT:5|炎|RIGHT:14890|RIGHT:5(5)|RIGHT:?|RIGHT:1|NPC|
|ウェルスピナー|ズラム|RIGHT:10|水|RIGHT:18380|RIGHT:6(2)|RIGHT:?|RIGHT:1|NPC|
#br

-''敵増援(NPC)''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ウォルスゼア|ガレオス|RIGHT:9|地|RIGHT:16300|RIGHT:4(4)|RIGHT:?|RIGHT:1|NPC|
|ウォルスゼア|ザンナ|RIGHT:9|地|RIGHT:16310|RIGHT:4(4)|RIGHT:?|RIGHT:1|NPC|
#br

-''敵増援''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ナグロッド×2|構成員|RIGHT:9|風|RIGHT:2880|RIGHT:6(6)|RIGHT:4180|RIGHT:2||
|ナグロッド|ドレル|RIGHT:10|風|RIGHT:3880|RIGHT:6(6)|RIGHT:4560|RIGHT:1||
#br

**攻略アドバイス
-前半はエル・バドレルと競争のように目的地を目指し、後半は砲台以外の敵全滅が目標になる。
-砲台の武器はMAP兵器扱い。回避も反撃もできないので、損害を減らすためにもできるだけ潰していきたい。
--端から潰して回るとエル・バドレルに先を越されてしまうので、砲台の射程と味方の移動先をよく見よう。
---エル・バドレルは結構律儀に砲台やナグロッドの相手をするので、そんなに急がなくても大丈夫。
----途中でエル・バドレルの増援2機が登場するが、顔見せ的な意味合いが強く、競争にはあまり影響しない。

**イベント
-

**戦闘会話
-

**補足
-ズラムやコーデックは敵NPC扱いだが自軍には攻撃してこない。
-シナリオ終了後、条件を満たしていればジノが専用スキル「陣頭指揮」を習得。

**次シナリオ
-[[「手負いの翼」]]