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スキルシステム - (2015/08/05 (水) 16:40:08) の1つ前との変更点

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俺は今も「スカイアリーナ」にとてつもねえ鬱を感じてるよ 俺はこのゲームの画像を見るだけで絶望になるし愉快な住民キャラと常識やルールに縛られない愉快で自由な幻想郷の世界観を見て自分のいる立場は官僚的で夢も欠片もない世界で凄まじい劣等感を精神的に刻まれて死ぬほど辛いんだよ(°Д°)自分がこんなちんけで空虚のありきたりなクズ星と比べてこのゲームは弾幕ごっこや空飛んだり有りもしないことを平然とやってのけて幻想郷の圧倒的な世界観を伝えてくれるうえ、自分が毎日陳腐な平和で人生を無駄にして幻想郷に未だに辿り着けず幻想郷の世界観に対する拍車が掛かり些細なことで苛苛するばかりだ畜生(°□°)所詮官僚的できれいごとを並べる常識に縛られたクズ星など反吐が出るだけで世界観がモノを言うのさ( ´_ゝ`)クズ星は平和でもそんなのただの偽りに過ぎないんだよ 幻想郷見たく自由で愉快でもなく弾幕ごっこや空も飛べねえ無能で毎日がマンネリで常識やルールに耳障りで当たり前のことしかできねえちんけな星なんだよ(°□°)俺はあれこれ絶望して精神的に傷つけられそれを何度も繰り返して自分自身もどうしようもねえのさしかも俺の憎しみの敵キモロンゲも俺を馬鹿にするかのように堂々と登場して俺のやりたかったことを披露してこの上ねえ屈辱だわ さらに追い打ちをかけるかのように「マジカルバトルアリーナ」とか鬱ゲーがあってさらに絶望に追い込まれるばかりだ(°Д°)この鬱ゲーもスカイアリーナと同じく弾幕ごっこや空飛んだりクズ星に出来ない不可能なことを平然とやってのけ幻想郷の世界観を見せつけられて自分がこんなちんけで空虚な世界に居るのを思うと死にたくなる どうせ自分はいつまでたっても幻想郷に辿り着けねえし毎日ありきたりで平和腐れきったマンネリに苛立ってやり場のねえ憎しみに襲われるだけだ こんな世界じゃ自分ばかり傷ついて自分だけ損するだけで純粋になれるわけがねえんだよオイ(°Д°)だったらスカイアリーナのウィキを死ぬまでブチ荒らして俺のこのとてつもねえ感情を思い知らせるまでだ(°Д°)自分が素直で純粋にならない限り俺はいつまでもこのままネガティブに生きていくだけだしそもそもこんな夢も何一つもねえ二次元の完全下位互換のクズ星で純粋になれるわけねえんだよハッ(°□°)
#contents() ---- 前作の霊玉システムと違い、スキルにデメリットはないので何かしらつけておくこと。 *スキル一覧 |名前|解説|実質効果|入手方法|h |タフネス|基本HPUP||初期状態で入手| |アタッカー|格闘攻撃力UP||初期状態で入手| |シューター|射撃攻撃力UP||初期状態で入手| |スピーダー|通常移動速度UP||初期状態で入手| |マジックリカバリー|特定条件下でMP回復速度UP||アーケード魔理沙クリア| |ダメージダイエット|基本被ダメージ量軽減||初期状態で入手| |ライトステップ|ステップ消費MP軽減||初期状態で入手| |テクニカルステップ|ステップ無敵時間増加||アーケード霊夢クリア| |キャンセルマスター|ステップキャンセル消費MP軽減||アーケード霊夢クリア| |クイックチャージアタック|格闘チャージ時間短縮||初期状態で入手| |クイックチャージショット|射撃チャージ時間短縮||初期状態で入手| |オートステップ|自動でステップ回避行動を行う||アーケード霊夢クリア| |クイックブースト|フリーブースト構え動作短縮||アーケード魔理沙クリア| |ライトブースト|フリーブースト消費MP軽減||アーケード魔理沙クリア| |ライトターン|クイックターン消費MP軽減||アーケード紫クリア| |イージーターン|クイックターン受付時間延長||アーケード紫クリア| |パワーガード|ガード展開時間延長||アーケード鈴仙クリア| |フォローアップガード|ガード有効角度UP||アーケード鈴仙クリア| |フラッシュガード|ガード連続使用制限短縮||アーケード妖夢クリア| |オートガード|自動でガード行動を行う||チュートリアルを全てクリア| |エクストラロード|射撃最大弾数+1||サバイバル15連勝達成| |プレッシャー|格闘攻撃初段の移動速度UP||アーケード妖夢クリア| |パワードライブフォース|ドライブアタック威力UP||アーケードアリスクリア| |ハイパードライブフォース|ドライブアタック中無敵||アーケードアリスクリア| |インクリースドライブ|シンクロドライブゲージ回収量UP||アーケード紫クリア| |エクストラドライブ|シンクロドライブ持続時間UP||アーケード神子クリア| |イージーシンクロ|シンクロアクション入力猶予時間延長||チュートリアルを全てクリア| |シンクロリインフォース|ダメージを与えるシンクロアクションのダメージ値上昇||アーケードアリスクリア| |エフェクトランス|シンクロエフェクト効果UP||チュートリアルを全てクリア| |リベンジパワー|復帰時一定時間攻撃力UP||アーケード神子クリア| |リベンジスピード|復帰時一定時間速度UP||アーケード神子クリア| |リベンジドライブ|復帰時のシンクロドライブ初期値UP||サバイバル5連勝達成| |リミットラックス|与ダウンリミット蓄積補正軽減||アーケード妖夢クリア| |バーサーク|味方が死亡中の場合能力上昇||アーケード鈴仙クリア| |インスタントリバイブ|復帰待機時間の短縮||サバイバル10連勝達成| |プライドエフェクト|復帰後一定時間自身のシンクロエフェクトを得る||サバイバル10連勝達成| |パワーオブクライシス|HP一定以上低下時攻撃力UP|HP1/2以下の時攻撃力1.5倍|アーケード天子クリア| |マジックオブクライシス|HP一定以上低下時MP回復速度UP||アーケード天子クリア| |ドライブオブクライシス|HP一定以上低下時ドライブゲージ回収量UP|HP1/2以下の時ドライブゲージ回収量1.5倍|アーケード天子クリア| |アサルトスピリッツ|錐揉みダウン起き上がりから一定時間攻撃力UP||サバイバル5連勝達成| |マジックインフルーエンス|錐揉みダウン起き上がりから一定時間MP回復速度UP||サバイバル5連勝達成| |ライトバースト|バースト使用時のゲージ消費量軽減||サバイバル15連勝達成| |ライトクイックシンクロ|クイックシンクロキャンセル発動時のゲージ消費量軽減||サバイバル15連勝達成| |インターセプター|シンクロカウンター発動時のゲージ消費量軽減||サバイバル10連勝達成| ---- *おすすめのスキル **スピーダー 最初から解放されているスキル。 移動速度が上昇するだけで弾幕回避率が結構上がる。 このスキルに限らず、基本的に状況限定スキルよりあらゆる場面で効果があるスキルを選んだ方がいい。 **ダメージダイエット 特にいうまでもないかと。 「タフネス」と比較するとこちらの方が受けられる総ダメージ量は上。併用すれば相当な硬さを発揮できる。 **ライトステップ 前作に引き続きステップは重要な回避行動なので、つけておいて損はない。 **エクストラロード なんだかんだでかなり強力。妖夢だと現世斬の回数が増えてとんでもないことに。 **ハイパードライブフォース キャラクターが限定されるが非常に有効。入力後から視点が元に戻るまで完全無敵になる。 ドライブアタック中移動しないキャラの場合アクセルドライブアタックが刺さるのを防止できるが、 霊夢、紫の場合判定の大きさと発生の早さを生かしてドライブアタックをカウンターとして扱うことができる。 魔理沙は高速移動、天子は要石の判定が大きいうえに結構ちょこまかと動いているのでアクセルドライブアタックも当たりにくく、有用性は低い。 妖夢につける意味は皆無。 **インクリースドライブ このゲームでは敵のコンボから抜け出すのにドライブゲージを消費するので、その回数を増やしたければよい選択である。 ドライブ中はもちろんバーストが使えないので、エクストラドライブより使い勝手がいい。 このスキルを付けた場合、たまったドライブゲージは1ゲージでさっさと使っていくべき。 **パワーオブクライシス 状況が限定的なのだが、それを差し引いても上昇率がすさまじい。 特にシングル戦ではアクセルシンクロドライブを使えるタイミングにもなるので先にHPを削られてもかなりの確率で逆転可能になる。

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