高町 なのは
#image(nanoha.png) ---- #contents() ---- *概要 ---- **特徴 シンクロエフェクトは味方のHPが少ないほど各種能力が上昇する&bold(){「フレンドリーパワー」}。 かなりの倍率が設定されており(最大二倍?)HP次第でADA等が一発で戦況をひっくり返す超技になる。 ---- **キャラカラーリング #image(nanoha_c.jpg) 左からA→B→C→D ---- *技解説 ---- **通常 ***N格闘 #image(NA.png) 他キャラの三段系N格闘と遜色ない性能。 安定性にかける上格闘や左右格闘の代わりにディバインバスターを使用したコンボで使うのが主。 ***上格闘 #image(UPA.png) 強ダメージを与える突進攻撃。ステキャン最速でEXが繋がる。 システムの都合で二回仕様すると錐揉みになってしまう左右格闘よりは優先してコンボに使用したい。 発生は遅く左右格闘と同程度。 ***左右格闘 #image(SIDEA.png) 杖を持って回転攻撃。 範囲と判定に優れるものの発生が遅く、キャンセルしないと技後の隙も非常に多い。 回転ダメージを与えるのでコンボに。 ***下格闘 #image(DOWNA1.png) #image(DOWNA2.png) 後ろに下がってCSを撃つ。ステキャンしてもアタックリロードが消費されたまま。 基本的に使わないが、鬼効率のCSを放つためEXを用いたコンボでは威力面を見て使用することも。 ***チャージアタック クロススマッシャー #image(CA1.png) #image(CA2.png) 格闘当身技。成功すると相手にゼロ距離射撃を行う。 ***ショット #image(S.png) 普通の弱射撃。 他キャラ同様ミリ殺し等に。 ***チャージショット #image(CS.png) 与ダウンリミット2で340という鬼のような威力効率を誇る技。 コンボに組み込むと威力向上が期待できる。 ---- **トリガー ***トリガーアタック アクセルシューター #image(TA.png) #image(TCA.png) チャージで弾数増加。 誘導性が高く牽制や追い込み向け。 威力効率は悪いが、なのははコンボでリミット100に達する機会が中々ないので EXを使用したコンボで使っても問題ない。 ***トリガーショット ディバインバスター #image(TS.png) #image(TCS.png) チャージで威力増加。ただし効率が悪くコンボに使うならチャージの時間を他の技に回したほうが良い。 魔理沙のマスパと似たような感覚で使用できる。 割と方向をグリグリ動かすことができ、うまく制御できれば動いてる相手にもヒットさせられる。 なのはの基本コンボはほぼこれで構成されていると言っても過言ではない主力技。 ***エクストラ レストリクトロック #image(EX1.png) #image(EX2.png) 球形のフィールドを展開し、範囲内に敵がいるとバインドで拘束する。 ステップで回避しないとよけられない程度には効果範囲が広い。 また発生保障がついており、出てしまえば本体が殴られていても敵を拘束できる。 食らう直前に出しておけば保険にもなるだろう。 当然ながらコンボにも役立つなのはの強みの一つ。 色々できるので上手く活用していきたい。 ---- **ドライブ ***&color(blue){ドライブアタック スターライトブレイカー} #image(DA.png) アリスのDAの比較にならない程の超ごんぶとレーザー。 発生は遅いが高威力広範囲であり、特に最後の爆発の余波はMAP兵器といっても差し支えのない広さ。 前方に居た場合は少なくとも余波は確実に当たる。 ***&color(red){アクセルドライブアタック エクセリオンバスターA.C.S} #image(ADA.png) ---- **シンクロアクション ---- *コンボ・立ち回り ---- **コンボ ---- **立ち回り ---- *コメント #pcomment(enableurl) ----