Fire Arrow - Turn Into an Infernoの特徴
戦闘システム
- Fire Arrow、Tourchで建造物を焼くことができる。材質によって燃え方が違う。木造は良く燃える。
- 火災によって兵はダメージを受ける。攻城戦の時、攻城塔やはしごを焼き払うことができる。
- オーダーパネルとミニマップの表示を切り替えて、ミニマップを表示したまま敵の位置を確認しながらの戦闘が可能。ミニマップに馬のヒットポイントとプレイヤーのチェスト位置を表示。プレーヤーの倒した数が表示される。
- レイドシステムの変更:レイドの進行速度はLootスキルと部隊の数に影響される。
- レイドされると繁栄度と牛の数も減る。
- レイド中に敵対する部隊に攻撃されると、敵の数に応じてレイド速度が遅くなる。
- レイドする側は村人を殺害や捕虜にしたりする。
- 近くの敵対する勢力は戦闘に参加する。
クエストの変更
- 小麦配達クエストの発生条件に、その村の小麦の生産高が関係する(生産高が0以下の場合に発生)。
- クエストが成功すると、若干小麦の生産高があがる。
- 小麦の生産高が低い時に、VillageElderのInventoryにある小麦を生産にまわす。
- 小麦配達クエスト中でも、小麦をプレイヤーが持っているときに限り、他の村でも小麦クエストが出来る。
- Infested Banditクエスト時にBanditが村をレイドする。
- Training Peasantクエスト時にBanditが村をレイドする。
新アイコン
- 小麦の生産高と牛の数をアイコンで表示。クエストの発生をわかりやすくした。
- Infested Bandit時に村に表示される。
コンパニオン部隊システム
- コンパニオンをリーダーにした部隊を編成することができる。
- 敵の将軍を捕虜にして、説得に成功したら自分のコンパニオンにできる。
- 部隊の分割、結合を自由に出来る。
- 部隊に対して命令(攻撃、待機、追跡、パトロール、城に退去、合流)が出来る。
- 部隊に対して村との交易を指示できる
- コンパニオンに村との交易のための資金を預けることができる
- 領地のの町や城の駐屯兵から新しい部隊を編成して出せる。
- 部隊の兵士や城の駐屯兵の並び順を変えることができる。
- Custom Bannerシステム:Custom Bannerが鎧や盾に反映される。
- Inventoryの中にある武器防具を使ってメンバーがアップグレードする。
- コンパニオンの部隊は食料を消費し、食料を欠かすとモラルが減り、戦えなくなる。
- コンパニオン部隊はモラルを持っていて、モラルが低下すると兵が脱走する。
城、城郭都市
- プレイヤー所有の領地は、駐屯している兵士の数によって、食料消費が増える。食料は領主の部屋のチェストに蓄えることができる。
- 城、都市の備蓄食料が減ってくると、領地の村に食料を届けさせることができる。
村システム
- 村のメニューから村長を呼び出せる。
- 村人は戦闘によってレベルアップする。
- 村で徴兵する数や兵の種類をプレイヤーが決められる。
- 占領されてファクションが変わった村は、占領したファクションの住民が移住する。ただし、プレイヤーが自分自身の国を起こした場合、もといた住民が引き続き住む。
- プレイヤーに払う税金はプレイヤーに直接届けられる。
- Beef, Cheese, Dried meat, Butter, Sausagesの生産高は牛の飼育数に比例する。
- Bread、Flour、Aleは Wheatの生産高に比例する。牛と同様生産高が変動する。
- 寒冷な土地では小麦や牛があまり育たず、その代わり冷涼な気候に適した作物の生産高を高くした。
- 友好度の低い村や町での取引のペナルティーを厳しく、徴兵にかかる金額も高くした。
- 人口上限は裕福度によって上昇。村長が売り出す生産物は、人口によって増減する。
最終更新:2009年07月26日 12:59