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特徴

Fire Arrow - Turn Into an Infernoの特徴


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戦闘システム

  • Fire Arrow、Tourchで建造物を焼くことができる。材質によって燃え方が違う。木造は良く燃える。
  • 火災によって兵はダメージを受ける。攻城戦の時、攻城塔やはしごを焼き払うことができる。
  • オーダーパネルとミニマップの表示を切り替えて、ミニマップを表示したまま敵の位置を確認しながらの戦闘が可能。ミニマップに馬のヒットポイントとプレイヤーのチェスト位置を表示。プレーヤーの倒した数が表示される。
  • レイドシステムの変更:レイドの進行速度はLootスキルと部隊の数に影響される。
  • レイドされると繁栄度と牛の数も減る。
  • レイド中に敵対する部隊に攻撃されると、敵の数に応じてレイド速度が遅くなる。
  • レイドする側は村人を殺害や捕虜にしたりする。
  • 近くの敵対する勢力は戦闘に参加する。

クエストの変更

  • 小麦配達クエストの発生条件に、その村の小麦の生産高が関係する(生産高が0以下の場合に発生)。
  • クエストが成功すると、若干小麦の生産高があがる。
  • 小麦の生産高が低い時に、VillageElderのInventoryにある小麦を生産にまわす。
  • 小麦配達クエスト中でも、小麦をプレイヤーが持っているときに限り、他の村でも小麦クエストが出来る。
  • Infested Banditクエスト時にBanditが村をレイドする。
  • Training Peasantクエスト時にBanditが村をレイドする。

新アイコン

  • 小麦の生産高と牛の数をアイコンで表示。クエストの発生をわかりやすくした。
  • Infested Bandit時に村に表示される。

コンパニオン部隊システム

  • コンパニオンをリーダーにした部隊を編成することができる。
  • 敵の将軍を捕虜にして、説得に成功したら自分のコンパニオンにできる。
  • 部隊の分割、結合を自由に出来る。
  • 部隊に対して命令(攻撃、待機、追跡、パトロール、城に退去、合流)が出来る。
  • 部隊に対して村との交易を指示できる
  • コンパニオンに村との交易のための資金を預けることができる
  • 領地のの町や城の駐屯兵から新しい部隊を編成して出せる。
  • 部隊の兵士や城の駐屯兵の並び順を変えることができる。
  • Custom Bannerシステム:Custom Bannerが鎧や盾に反映される。
  • Inventoryの中にある武器防具を使ってメンバーがアップグレードする。
  • コンパニオンの部隊は食料を消費し、食料を欠かすとモラルが減り、戦えなくなる。
  • コンパニオン部隊はモラルを持っていて、モラルが低下すると兵が脱走する。

城、城郭都市

  • プレイヤー所有の領地は、駐屯している兵士の数によって、食料消費が増える。食料は領主の部屋のチェストに蓄えることができる。
  • 城、都市の備蓄食料が減ってくると、領地の村に食料を届けさせることができる。

村システム

  • 村のメニューから村長を呼び出せる。
  • 村人は戦闘によってレベルアップする。
  • 村で徴兵する数や兵の種類をプレイヤーが決められる。
  • 占領されてファクションが変わった村は、占領したファクションの住民が移住する。ただし、プレイヤーが自分自身の国を起こした場合、もといた住民が引き続き住む。
  • プレイヤーに払う税金はプレイヤーに直接届けられる。
  • Beef, Cheese, Dried meat, Butter, Sausagesの生産高は牛の飼育数に比例する。
  • Bread、Flour、Aleは Wheatの生産高に比例する。牛と同様生産高が変動する。
  • 寒冷な土地では小麦や牛があまり育たず、その代わり冷涼な気候に適した作物の生産高を高くした。
  • 友好度の低い村や町での取引のペナルティーを厳しく、徴兵にかかる金額も高くした。
  • 人口上限は裕福度によって上昇。村長が売り出す生産物は、人口によって増減する。
最終更新:2009年07月26日 12:59
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