単位
Framedisplayで表示される速度や加速度には単位がありません。不便ですが、仕方ないのでこの記事でも単位なしで記述していきます。なお、前歩きの移動速度が450であることから
と考えられます。やっぱりうまく割り切れませんね・・・w
移動関係
どうやらFrameDisplayのモーションは、
キャプチャして素朴に観察したモーションと比べて1Fずれているようなので、そこだけ直してあります。
地上行動
- 前歩き … 450
- しゃがみ歩き … 300
- 後ろ歩き … 1~3F -100、 以降は-400
- ダッシュ … 1~5F 300、 以降は1200
- バックステップ … 4~27Fの間 初速-1700、加速度+50
- 避け … 4~21F 300
空中行動
- 前ジャンプ … 500 (2段ジャンプも同じ)
- 後方ジャンプ … -450
- ハイジャンプ … 1800
- 空中ダッシュ … 1100
- 空中バックダッシュ … -800
- 垂直ジャンプ … 17~20Fにレバー入力で±128ずつ加速(最大で±500まで)
攻撃関係
通常攻撃
- 5C … 1~9F 800、 16~26F 700
- 4B … 7~9F 1500
- 2B … 8~10F 500
- 3C … 5~17F 1000
- SB … 18~21F 1500
- 空中投げ … -400
ロンド
- Aロンド … 4~27F 1100、 33~34F 4000
- Bロンド … 7~30F 1400、 40~42F 4000
- EXロンド … 4~26F 1200、 36~37F 4000
- A派生 … 9~32F 900、 42~43F 4000
その他
- APW … 22~27F 6000
- CPW … 5~43F 500
- 猫 … 虎猫のみ600、 他は300
最終更新:2012年11月14日 06:24