Summary. Framedisplayによって横方向の移動速度を知ることができるのでメモしておきます。

単位

Framedisplayで表示される速度や加速度には単位がありません。不便ですが、仕方ないのでこの記事でも単位なしで記述していきます。なお、前歩きの移動速度が450であることから
900 ≒ 7dot/F
と考えられます。やっぱりうまく割り切れませんね・・・w

移動関係

どうやらFrameDisplayのモーションは、キャプチャして素朴に観察したモーションと比べて1Fずれているようなので、そこだけ直してあります。

地上行動

  • 前歩き … 450
  • しゃがみ歩き … 300
  • 後ろ歩き … 1~3F -100、 以降は-400
  • ダッシュ … 1~5F 300、 以降は1200
  • バックステップ … 4~27Fの間 初速-1700、加速度+50
  • 避け … 4~21F 300

空中行動

  • 前ジャンプ … 500 (2段ジャンプも同じ)
  • 後方ジャンプ … -450
  • ハイジャンプ … 1800
  • 空中ダッシュ … 1100
  • 空中バックダッシュ … -800
  • 垂直ジャンプ … 17~20Fにレバー入力で±128ずつ加速(最大で±500まで)

攻撃関係

通常攻撃

  • 5C … 1~9F 800、 16~26F 700
  • 4B … 7~9F 1500
  • 2B … 8~10F 500
  • 3C … 5~17F 1000
  • SB … 18~21F 1500
  • 空中投げ … -400

ロンド

  • Aロンド … 4~27F 1100、 33~34F 4000
  • Bロンド … 7~30F 1400、 40~42F 4000
  • EXロンド … 4~26F 1200、 36~37F 4000
  • A派生 … 9~32F 900、 42~43F 4000

その他

  • APW … 22~27F 6000
  • CPW … 5~43F 500
  • 猫 … 虎猫のみ600、 他は300





最終更新:2012年11月14日 06:24