AA:MPサーバーの建て方

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*メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor: Allied Assault **マルチプレイ サーバーの建て方 1.11v9からはCD不要でサーバーを建てることができる。 サーバー機は別にノートPCでもいいが、一応それなりにスペックは必要である。 ***1 - ポート開放 マニュアルにも書いてあるが、TCPポート:12203とUDPポート:12203を開放する必要がある。 しかし、TCPポート:12300とUDPポート:12300も開放しなければASEからは見えない模様。 ポート開放の方法については使っているルータによって違うのでここでは述べない。 ***2 - 必要なファイル MOHAAがインストールされているフォルダの main のフォルダにある ffa.cfg、 team.cfg、round.cfg、object.cfg の4つ。 それぞれフリー・フォー・オール、チーム・デスマッチ、ラウンドベースマッチ、オブジェクティブマッチのサーバー側設定ファイルである。 デフォルトでは C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Allied Assault\main にある。 もし上記のファイルが無い場合は[[こちらをダウンロード>http://axl8711526.mydns.jp/wiki/mohaasv.zip]]、解凍する。(Thanks for [[Nao MJ30s>http://majin30s.w-w.ne.jp/mohaa/mohaamain.htm]]) [[MOHIミラー版設定ファイル>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=49&file=MOHAA%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB.zip]] ***3 - サーバー設定 cfgファイルをワードパッドなどで開くと設定が書いてある。 内容は以下の通り(*** に入力)。 なお、文章を入力する際は半角英数字と半角記号が望ましい(文字化けを起こしたり正常に動作しない場合がある) ・General Server Info Settigns |seta sv_hostname "***"|サーバー名。| |sets Admin "***"|変更しなくていい| |sets Email "***"|メールアドレス。入力しなくてもいい。| |sets Location "***"|国。入力しなくてもいい。| |seta g_motd "***"|プレイヤー宛のメッセージ。入力しなくてもいい| |sets URL "***"|サイトのURL。入力しなくてもいい| |sets Connection "***"|?| |sets username "***"|変更しなくていい| ・Map rotation |seta sv_maplist "***"|巡回マップ。半角スペースで区切ると複数指定できる| |set fraglimit ***|同じマップを何度繰り返すと次のマップに変わるか。***には数字を入力| |set timelimit ***|何分経てば次のマップに切り替えるか。***には数字を入力(多分、分単位) ・Server Network Settings |seta sv_privatePassword "***"|| |seta sv_privateClients ***|| |seta sv_maxclients ***|サーバーに入れるプレイヤーの最大数| |seta rconpassword "***"|| |seta sv_fps ***|| |seta sv_timeout ***|| |seta sv_pure ***|MODなどを入れた状態でサーバーに入れるか(0 入れる / 1 入れない)| |seta sv_gamespy ***|このサーバーを検索で引っかかるようにするか(0 する / 1 しない)| |seta sv_allowdownload ***|| |seta sv_maxrate ***|| |seta sv_floodProtect ***|?(1 あり / 2 なし)| |seta sv_minping ***|Pingでプレイヤーを制限するときの下限値(***は数字)| |seta sv_maxping ***|Pingでプレイヤーを制限するときの上限値(***は数字)| |seta sv_precache ***|?(1 あり / 2 なし)| |set sv_floodProtect ***|?(1 あり / 2 なし)| |set sv_flood_persecond ***|?| |net_noipx ***|変更しなくていい| ・Master Server Settings - Redudant for normal operation |seta sv_master1 "***"|?| |seta sv_master2 "***"|?| |seta sv_master3 "***"|?| |seta sv_master4 "***"|?| ・Generic map settings |seta g_allowvote ***|?(0 なし / 1 あり)| |seta g_gametype ***|ゲームの種類。(1 FFA / 2 TDM / 3 ラウンドベースマッチ / 4 オブジェ)| |seta g_teamdamage ***|味方を攻撃したときにダメージを与えるか(0:与えない / 1:与える)| |seta g_teamForceBalance ***|チームを自動で振り分けるか(0 振り分けない / 1 振り分ける)| ・Start with the map rotation |map ***|巡回マップで最初に始めるマップ名| ***4 - サーバー起動用ショートカット MOHAAがインストールされているフォルダにある MOHAA_server.exe のショートカットをデスクトップに作り、作ったショートカットのプロパティを開いて、「リンク先(T)」のところを以下のように変更する。 ・フリー フォー オールの場合 "~インストールされているフォルダ~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec ffa.cfg ・チーム デスマッチの場合 "~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec team.cfg ・ラウンドベースマッチの場合 "~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec round.cfg ・オブジェクティブマッチの場合 "~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec object.cfg ***5 - サーバーの操作 作ったショートカットで起動するとコンソールが表示される。 また、特定のコンソールを入力してEnterキーを押すことでサーバーを操作することができる。 以下には代表的なコンソールを紹介する。 |コンソール|効果| |map ***|現在のマップを変更する。***にはマップ名が入る(例:map dm/mohdm1)。| |exec ***.cfg|該当のcfgファイルを読み込んでサーバーを再起動する。***にはffa、team、round、objectが入る| |sv_gravity ***|重力を変更する。***には数値を入力。標準はは800| |sv_walkspeed ***|プレイヤーの歩く速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは150| |sv_runspeed ***|プレイヤーの走る速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは250| |status|画面に現在サーバーに入っているプレイヤーのナンバー、名前、IPアドレスを表示する| |clientkick ***|該当のプレイヤーをサーバーからKickする。***にはstatusで表示されるプレイヤーナンバーが入る|
*メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor: Allied Assault **マルチプレイ サーバーの建て方 1.11v9からはCD不要でサーバーを建てることができる。 サーバー機は別にノートPCでもいいが、一応それなりにスペックは必要である。 ***1 - ポート開放 マニュアルにも書いてあるが、TCPポート:12203とUDPポート:12203を開放する必要がある。 しかし、TCPポート:12300とUDPポート:12300も開放しなければASEからは見えない模様。 ポート開放の方法については使っているルータによって違うのでここでは述べない。 ***2 - 必要なファイル MOHAAがインストールされているフォルダの main のフォルダにある ffa.cfg、 team.cfg、round.cfg、object.cfg の4つ。 それぞれフリー・フォー・オール、チーム・デスマッチ、ラウンドベースマッチ、オブジェクティブマッチのサーバー側設定ファイルである。 デフォルトでは C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Allied Assault\main にある。 もし上記のファイルが無い場合は[[こちらをダウンロード>http://axl8711526.mydns.jp/wiki/mohaasv.zip]]、解凍する。(Thanks for [[Nao MJ30s>http://majin30s.w-w.ne.jp/mohaa/mohaamain.htm]]) [[MOHIミラー版設定ファイル>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=49&file=MOHAA+Server+Files.zip]] ***3 - サーバー設定 cfgファイルをワードパッドなどで開くと設定が書いてある。 内容は以下の通り(*** に入力)。 なお、文章を入力する際は半角英数字と半角記号が望ましい(文字化けを起こしたり正常に動作しない場合がある) ・General Server Info Settigns |seta sv_hostname "***"|サーバー名。| |sets Admin "***"|変更しなくていい| |sets Email "***"|メールアドレス。入力しなくてもいい。| |sets Location "***"|国。入力しなくてもいい。| |seta g_motd "***"|プレイヤー宛のメッセージ。入力しなくてもいい| |sets URL "***"|サイトのURL。入力しなくてもいい| |sets Connection "***"|?| |sets username "***"|変更しなくていい| ・Map rotation |seta sv_maplist "***"|巡回マップ。半角スペースで区切ると複数指定できる| |set fraglimit ***|同じマップを何度繰り返すと次のマップに変わるか。***には数字を入力| |set timelimit ***|何分経てば次のマップに切り替えるか。***には数字を入力(多分、分単位) ・Server Network Settings |seta sv_privatePassword "***"|| |seta sv_privateClients ***|| |seta sv_maxclients ***|サーバーに入れるプレイヤーの最大数| |seta rconpassword "***"|| |seta sv_fps ***|| |seta sv_timeout ***|| |seta sv_pure ***|MODなどを入れた状態でサーバーに入れるか(0 入れる / 1 入れない)| |seta sv_gamespy ***|このサーバーを検索で引っかかるようにするか(0 する / 1 しない)| |seta sv_allowdownload ***|| |seta sv_maxrate ***|| |seta sv_floodProtect ***|?(1 あり / 2 なし)| |seta sv_minping ***|Pingでプレイヤーを制限するときの下限値(***は数字)| |seta sv_maxping ***|Pingでプレイヤーを制限するときの上限値(***は数字)| |seta sv_precache ***|?(1 あり / 2 なし)| |set sv_floodProtect ***|?(1 あり / 2 なし)| |set sv_flood_persecond ***|?| |net_noipx ***|変更しなくていい| ・Master Server Settings - Redudant for normal operation |seta sv_master1 "***"|?| |seta sv_master2 "***"|?| |seta sv_master3 "***"|?| |seta sv_master4 "***"|?| ・Generic map settings |seta g_allowvote ***|?(0 なし / 1 あり)| |seta g_gametype ***|ゲームの種類。(1 FFA / 2 TDM / 3 ラウンドベースマッチ / 4 オブジェ)| |seta g_teamdamage ***|味方を攻撃したときにダメージを与えるか(0:与えない / 1:与える)| |seta g_teamForceBalance ***|チームを自動で振り分けるか(0 振り分けない / 1 振り分ける)| ・Start with the map rotation |map ***|巡回マップで最初に始めるマップ名| ***4 - サーバー起動用ショートカット MOHAAがインストールされているフォルダにある MOHAA_server.exe のショートカットをデスクトップに作り、作ったショートカットのプロパティを開いて、「リンク先(T)」のところを以下のように変更する。 ・フリー フォー オールの場合 "~インストールされているフォルダ~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec ffa.cfg ・チーム デスマッチの場合 "~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec team.cfg ・ラウンドベースマッチの場合 "~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec round.cfg ・オブジェクティブマッチの場合 "~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec object.cfg ***5 - サーバーの操作 作ったショートカットで起動するとコンソールが表示される。 また、特定のコンソールを入力してEnterキーを押すことでサーバーを操作することができる。 以下には代表的なコンソールを紹介する。 |コンソール|効果| |map ***|現在のマップを変更する。***にはマップ名が入る(例:map dm/mohdm1)。| |exec ***.cfg|該当のcfgファイルを読み込んでサーバーを再起動する。***にはffa、team、round、objectが入る| |sv_gravity ***|重力を変更する。***には数値を入力。標準はは800| |sv_walkspeed ***|プレイヤーの歩く速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは150| |sv_runspeed ***|プレイヤーの走る速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは250| |status|画面に現在サーバーに入っているプレイヤーのナンバー、名前、IPアドレスを表示する| |clientkick ***|該当のプレイヤーをサーバーからKickする。***にはstatusで表示されるプレイヤーナンバーが入る|

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