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AA:MPサーバーの建て方 - (2007/01/24 (水) 18:13:39) の最新版との変更点
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*メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor: Allied Assault
**マルチプレイ サーバーの建て方
1.11v9からはCD不要でサーバーを建てることができる。
サーバー機は別にノートPCでもいいが、一応それなりにスペックは必要である。
***1 - ポート開放
マニュアルにも書いてあるが、TCPポート:12203とUDPポート:12203を開放する必要がある。
しかし、TCPポート:12300とUDPポート:12300も開放しなければASEからは見えない模様。
ポート開放の方法については使っているルータによって違うのでここでは述べない。
***2 - 必要なファイル
MOHAAがインストールされているフォルダの main のフォルダにある ffa.cfg、 team.cfg、round.cfg、object.cfg の4つ。
それぞれフリー・フォー・オール、チーム・デスマッチ、ラウンドベースマッチ、オブジェクティブマッチのサーバー側設定ファイルである。
デフォルトでは
C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Allied Assault\main
にある。
もし上記のファイルが無い場合は[[こちらをダウンロード>http://axl8711526.mydns.jp/wiki/mohaasv.zip]]、解凍する。(Thanks for [[Nao MJ30s>http://majin30s.w-w.ne.jp/mohaa/mohaamain.htm]])
***3 - サーバー設定
cfgファイルをノートパットなどで開くと設定が書いてある。
内容は以下の通り(*** に入力)。
なお、文章を入力する際は半角英数字と半角記号が望ましい(文字化けを起こす)
・General Server Info Settigns
|seta sv_hostname "***"|サーバー名。|
|sets Admin "***"|変更しなくいい|
|sets Email "***"|メールアドレス。入力しなくてもいい。|
|sets Location "***"|国。入力しなくてもいい。|
|seta g_motd "***"|プレイヤー宛のメッセージ。入力しなくてもいい|
|sets URL "***"|サイトのURL。入力しなくてもいい|
|sets Connection "***"|?|
|sets username "***"|変更しなくいい|
・Map rotation
|seta sv_maplist "***"|巡回マップ。半角スペースで区切ると複数指定できる|
|set fraglimit ***|同じマップを何度繰り返すと次のマップに変わるか。***には数字を入力|
|set timelimit ***|何分経てば次のマップに切り替えるか。***には数字を入力(多分、分単位)
・Server Network Settings
・Master Server Settings - Redudant for normal operation
・Generic map settings
|seta g_allowvote *|?(0:なし / 1:あり)
|seta g_gametype *|ゲームの種類。(1:FFA 2:TDM 3:ラウンドベースマッチ 4:オブジェ)|
|seta g_teamdamage *|味方を攻撃したときにダメージを与えるか(0:与えない / 1:与える)|
|seta g_teamForceBalance *|チームを自動で振り分けるか(0:振り分けない / 1:振り分ける)|
・Start with the map rotation
|map ***|巡回マップで最初に始めるマップ名|
***4 - サーバー起動用ショートカット
MOHAAがインストールされているフォルダにある MOHAA_server.exe のショートカットをデスクトップに作り、作ったショートカットのプロパティを開いて、「リンク先(T)」のところを以下のように変更する。
・フリー フォー オールの場合
"~インストールされているフォルダ~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec ffa.cfg
・チーム デスマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec team.cfg
・ラウンドベースマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec round.cfg
・オブジェクティブマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec object.cfg
***5 - サーバーの操作
作ったショートカットで起動するとコンソールが表示される。
また、特定のコンソールを入力してEnterキーを押すことでサーバーを操作することができる。
以下には代表的なコンソールを紹介する。
|コンソール|効果|
|map ***|現在のマップを変更する。***にはマップ名が入る(例:map dm/mohdm1)。|
|exec ***.cfg|該当のcfgファイルを読み込んでサーバーを再起動する。***にはffa、team、round、objectが入る|
|sv_gravity ***|重力を変更する。***には数値を入力。標準はは800|
|sv_walkspeed ***|プレイヤーの歩く速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは150|
|sv_runspeed ***|プレイヤーの走る速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは250|
|status|画面に現在サーバーに入っているプレイヤーのナンバー、名前、IPアドレスを表示する|
|clientkick ***|該当のプレイヤーをサーバーからKickする。***にはstatusで表示されるプレイヤーナンバーが入る|
*メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor: Allied Assault
**マルチプレイ サーバーの建て方
1.11v9からはCD不要でサーバーを建てることができる。
サーバー機は別にノートPCでもいいが、一応それなりにスペックは必要である。
***1 - ポート開放
マニュアルにも書いてあるが、TCPポート:12203とUDPポート:12203を開放する必要がある。
しかし、TCPポート:12300とUDPポート:12300も開放しなければASEからは見えない模様。
ポート開放の方法については使っているルータによって違うのでここでは述べない。
***2 - 必要なファイル
MOHAAがインストールされているフォルダの main のフォルダにある ffa.cfg、 team.cfg、round.cfg、object.cfg の4つ。
それぞれフリー・フォー・オール、チーム・デスマッチ、ラウンドベースマッチ、オブジェクティブマッチのサーバー側設定ファイルである。
デフォルトでは
C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Allied Assault\main
にある。
もし上記のファイルが無い場合は[[こちらをダウンロード>http://axl8711526.mydns.jp/wiki/mohaasv.zip]]、解凍する。(Thanks for [[Nao MJ30s>http://majin30s.w-w.ne.jp/mohaa/mohaamain.htm]])
-[[設定ファイルのミラー>http://www21.atwiki.jp/medalofhonor?cmd=upload&act=open&pageid=49&file=MOHAA+Server+Files.zip]]
***3 - サーバー設定
cfgファイルをワードパッドなどで開くと設定が書いてある。
内容は以下の通り(*** に入力)。
なお、文章を入力する際は半角英数字と半角記号が望ましい(文字化けを起こしたり正常に動作しない場合がある)
・General Server Info Settigns
|seta sv_hostname "***" |サーバー名。|
|sets Admin "***" |変更しなくていい|
|sets Email "***" |メールアドレス。入力しなくてもいい。|
|sets Location "***" |国。入力しなくてもいい。|
|seta g_motd "***" |プレイヤー宛のメッセージ。入力しなくてもいい|
|sets URL "***" |サイトのURL。入力しなくてもいい|
|sets Connection "***" |?|
|sets username "***" |変更しなくていい|
・Map rotation
|seta sv_maplist "***" |巡回マップ。半角スペースで区切ると複数指定できる|
|set fraglimit *** |殺傷数がいくつで次のマップに変わるか。***には数字を入力|
|set timelimit *** |何分経てば次のマップに切り替えるか。***には数字を入力(分単位)
・Server Network Settings
|seta sv_privatePassword "***" |下の設定を使うためのパスワード|
|seta sv_privateClients *** |通常スロットとは別に身内のみに知らせる場合使用。通常は1でいい(自分のみ)|
|seta sv_maxclients *** |サーバーに入れるプレイヤーの最大数|
|seta rconpassword "***" |別のPCから鯖管と同じ役割を果たすために必要なPass|
|seta sv_fps *** |FPS表示。0-3まで有効。0で非表示。自分のみ?|
|seta sv_timeout *** |何秒操作しないと鯖から蹴るかの設定|
|seta sv_pure *** |MODなどを入れた状態でサーバーに入れるか(0 入れる / 1 入れない)|
|seta sv_gamespy *** |このサーバーをgamespyの検索で引っかかるようにするか(0 しない / 1 する)|
|seta sv_allowdownload *** |MODのダウンロード?|
|seta sv_maxrate *** ||
|seta sv_floodProtect *** |?(1 あり / 2 なし)|
|seta sv_minping *** |Pingでプレイヤーを制限するときの下限値(***は数字)。設定しなくていい|
|seta sv_maxping *** |Pingでプレイヤーを制限するときの上限値(***は数字)。150位が適正か|
|seta sv_precache *** |?(1 あり / 2 なし)|
|set sv_floodProtect *** |?(1 あり / 2 なし)|
|set sv_flood_persecond *** |?|
|net_noipx *** |変更しなくていい|
・Master Server Settings - Redudant for normal operation
|seta sv_master1 "***" |?|
|seta sv_master2 "***" |?|
|seta sv_master3 "***" |?|
|seta sv_master4 "***" |?|
・Generic map settings
|seta g_allowvote *** |?(0 なし / 1 あり)|
|seta g_gametype *** |ゲームの種類。(1 FFA / 2 TDM / 3 ラウンドベースマッチ / 4 オブジェ)|
|seta g_teamdamage *** |味方を攻撃したときにダメージを与えるか(0:与えない / 1:与える)|
|seta g_teamForceBalance *** |チームを自動で振り分けるか(0 振り分けない / 1 振り分ける)|
・Start with the map rotation
|map *** |巡回マップで最初に始めるマップ名|
***4 - サーバー起動用ショートカット
MOHAAがインストールされているフォルダにある MOHAA_server.exe のショートカットをデスクトップに作り、作ったショートカットのプロパティを開いて、「リンク先(T)」のところを以下のように変更する。
・フリー フォー オールの場合
"~インストールされているフォルダ~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec ffa.cfg
・チーム デスマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec team.cfg
・ラウンドベースマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec round.cfg
・オブジェクティブマッチの場合
"~インストールされているフォルダのアドレス~Medal of Honor Allied Assault\MOHAA_server.exe" +set dedicated 1 +set ui_console 1 +exec object.cfg
***5 - サーバーの操作
作ったショートカットで起動するとコンソールが表示される。
また、特定のコンソールを入力してEnterキーを押すことでサーバーを操作することができる。
以下には代表的なコンソールを紹介する。
|コンソール|効果|
|map *** |現在のマップを変更する。***にはマップ名が入る(例:map dm/mohdm1)。|
|exec ***.cfg|該当のcfgファイルを読み込んでサーバーを再起動する。***には任意のファイル名(例えばffa、team、round、object)が入る|
|sv_gravity *** |重力を変更する。***には数値を入力。標準は800|
|sv_walkspeed *** |プレイヤーの歩く速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは150|
|sv_runspeed *** |プレイヤーの走る速度を変更する。***には数値を入力。デフォルトは250|
|status|画面に現在サーバーに入っているプレイヤーのナンバー、名前、IPアドレスを表示する|
|clientkick *** |該当のプレイヤーをサーバーからKickする。***にはstatusで表示されるプレイヤーナンバーが入る|
**マルチプレイ サーバーの建て方 For Linux
覚え書き程度に。鵜呑みにしないでください。
詳しい方の編集待ってます。
***1 - 必要なもの
1.Linux機
2.Linux用のバイナリファイル。「[[mohaa_lnxded_1.11.tar.gz>>http://www.ausgamers.com/files/details/html/3076]]」を使用
3.Windows機にインストールした各種ファイル
4.CFGファイル
(5.電気代)
***2 - やり方
はじめに、[[Afro House JAPAN>>http://www.afrojapan.com/]]さんを参考にさせてもらいました。ありがとうございました
Windows同様、TCP, UDPポート12203と12300を開ける
Linux機、Windows機どちらでもいいが、mohaa_lnxded_1.11.tar.gzを落としてきて解凍。Winでやった場合はLinuxに移動させる。
ファイル「fgameded.so」と「mohaa_lnxded」があるのを確認。
任意のディレクトリ(例えば/usr/local/games/moh/とか/usr/local/moh/とか。)を作成。この例ではmohとする。
上記二つのファイルを作ったディレクトリに移動。
「moh」の中に「main」ディレクトリを作成。
mainディレクトリの中にPakやDllやCfgをファイル一覧を参考にしつつ入れる。
コマンドライン上で「moh」まで移動したら「./mohaa_lnxded start」とタイプ。
するとサーバが立ち上がるのであとは「exec obj.cfg」なりをしてCFGファイルをよみこませる。
***参考 - 必要と思われるファイル一覧
日本語版です。英語版だとPak6.pk3までかな(=Pak7ajpn.pk3は必要なし?)。
Pak0.pk3
Pak1.pk3
Pak2.pk3
Pak3.pk3
Pak4.pk3
Pak5.pk3
pak5fix.pk3
pak6ajpn.pk3
pak6ajpn1.pk3
pak6bjpn.pk3
pak6cjpn.pk3
pak7ajpn.pk3
pak7ajpn1.pk3
pak7bjpn.pk3
pak7bjpn1.pk3
cgamex86.dll
ffx86.dll
gamex86.dll
obj.cfg